※ 引述《hotaru3456 (海鲜粥家康)》之铭言:
: 借这篇问
: 除了暗杀者和狂战士是可以指定
: 其他五个阶级的判定标准是啥?
: 以海克力士来说
: 至少可以当saber和archer
: 4L的迪尔穆特也是可以当saber吧?
SABER:剑之骑士。
该英灵具备和剑之骑士相关的传说。
“魔力”之外的项目必须达到高标准。
LANCER:枪之骑士。
基本上整体能力优秀,特别是“敏捷”必须够高。
ARCHER:弓之骑士。
以宝具强大为特征。
不看能力值高低,而是以具备强力的射击武器或类似的特殊能力为条件。
RIDER:拥有与某种骑乘物(生物或非生物皆可)关连性高的传说。
一般来说能力比三骑士显得低些,但可以靠骑乘物来补足。
CASTER:魔术能力必须达到高标准。
上面为节录设定集CM III的简介。
然后下面是官方在杂志上透露的各职位基准参考资讯,
不过这不是“绝对值”,只是大略的标准。实际召唤时会有弹性...
Saber
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸运D (总和180,扣除幸运为160)
特征:能力高且平均,攻击力高,抗魔力高
Lancer
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸运E (总和150,扣除幸运为140)
特征:整体优秀,高度的敏捷性,抗魔力
Archer
筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸运E (总和110,扣除幸运为100)
特征:使用射击系武器,擅长中远距离,宝具优秀,抗魔力
Rider
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸运E (总和120,扣除幸运为110)
特征:能力值稍低但可靠坐骑来补足,坐骑多有攻防机动三位一体的特性,抗魔力
Assassin
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸运B (总和130,扣除幸运为90)
特征:敏捷高但整体能力低,不擅长正面厮杀,暗杀特化
Berserker
筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸运E (总和 90,扣除幸运为80)
特征:用理性去换取力量,魔力消耗激烈,不适合长期战
Caster
筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸运B (总和140,扣除幸运为100)
特征:直接战斗能力低,魔术相关能力很高,多倚靠策略战
对了,这些是“冬木圣杯战争”的一般规则,此外的圣杯战争不一定适用。