Re: [闲聊] 异尘余生(Fallout)当年有多红?

楼主: salamender (banana king)   2014-11-14 00:38:29
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 异尘余生系列
我有玩过1、2代,以前被朋友推坑,
无奈当时英文不好,在选人物技能和特性看得雾卅卅,
在避难所门口就被老鼠打死,
心灵受创封印了好一阵子。
会开始喜欢是因为有一天突然摸索出可以选择精准射击模式,
还可以瞄准蛋蛋打,
打爆敌人的蛋蛋他会跌倒然后秀出一连串脏话之后就开始了我的狩猎蛋蛋之旅(超爽)
最后头目我记得是一只叫做 master 的变种人,因为没有蛋蛋可以打我真的很哀伤。
另外一点就是以当时的尺度而言,画面算是非常残暴的,肢体断掉是小 case,
会被 mini gun 打成碎片,火箭筒打到人会变成天女散花,
plasma rife 会把敌人溶成肉泥,电磁步枪和电磁手枪直接把人变成两段,
视觉冲击是非常过瘾。
要说真的会一直玩的原因,就是自由度非常高吧?
在配合字典(那时候没有google翻译这种东西)的查询,
除了战斗的型态会有很大的不同外,
剧情的解决方式也有 2~3 样可以进行,
有时会因为某个属性比较高低,跟场景物件产生不一样的互动选项,就有不同的解法,
当时的主流是日式和国产rpg,解法通常只有1种,
我还常常在跟同学和当时还是 baha bbs 讨论某个 quest 的奇妙解法。
有一次很瞎的玩法就是在第一村那边为了追一个会偷东西的小孩(会偷走任务道具),
因为任务被偷走了愤而开枪要打他的腿,
然后手滑了一下点到旁边的路人甲乙丙丁,
然后就全村围殴我,我后来也怒了,手榴弹和火箭筒拿起来开始炸,
阿~到处是肉块的感觉很不错,你们应该找机会试试看。
不过名声降到了谷底,要推进剧情的方法几乎没有,还是 mini gun 大对决,
“ 不抵抗就不会死,为什么这么简单的道理他们不懂呢?”
阿~死城的感觉很不错,你们真的应该试试看。
key man 记得只有少数几个会主动打坏人,勉强 SL 还是打得下去。
不过即便断续玩了半年多,尝试过很多很多组合,
最终还是对英文一知半解的情况下结束了找净水芯片之旅,
虽然这么多年过去了,英文算不上顶尖但至少能够看懂游戏,
但如果有中文版,我还是会选择在地化的版本,感受真的差非常多。(营运不要太黑的话)
接着是 2 代,主角从找净水芯片变成找一个叫做伊甸产生器,
很神奇地竟然有中文版,
我记得还有一个叫做 kevin 的做了中文版优化档案,
能看得懂剧情的情况下游戏乐趣真的变超级高,
从跟白痴对话,嘴泡解决档路的(还是放定时炸弹在他身上),
把老婆卖掉赚钱(那女的实在很烦),也能跟变种人搞基。
我觉得跟 1 比起来,核心玩法其实变化没有很大,
多了一些非人类伙伴可以入伙算是比较明显有差异的地方,
像是机器狗、变种人警长、嗑药的科学家、
还有一只有智慧的 deathclaw(进战斗会把隐藏身型的披风往上一丢,超级帅)
其他就是 1 的玩法再延伸。
之后虽然又出战略版和其他奇奇怪怪的版本,
但乐趣始终没有 1&2 冲击那么深,
而且代表着游戏科技结晶的动力装甲设计也没有很好看,
2代那件蝗虫头 Adv. Power Armor Mk1~Mk2 虽然不是什么多华丽的装甲,
但就是有型,就是酷,
http://petterkarlsson.files.wordpress.com/2007/09/fallout2-cover.jpg
之后听说工作室倒闭,ip 转移,3 遥遥无期确实是让人难过了好一阵子,
虽然又复活了,但核心玩法已经变很多,
不能说不好,只能说消费者的消费行为会决定研发的方向。
好,再说到 1+2 到底在当年有多红?
我那时候英文很差,没有线上翻译这种东西,
什么电子字典和北极星都是要钱的,只能用纸本字典慢慢翻,
国外应该很红,
国内的情况只有最大的基地(那时候基地还没发生木马事件)和巴哈少数几篇
获得解决的方式都是在巴哈发了文,过了几天,
突然会接到某个好心玩家的讯息告诉我怎么解的,
这些人有的现在到 bz-china 或是变成专业译者和游戏工作者,
也算是个机缘。
2代则因为有了中文版,论坛系统也开始有人再用,
google 也开始强大了(最大的是kimo现在变成雅虎了)
有不少讨论群组,基本上都是遇到问题那些大小论坛跑一轮,
然后还是等著好心人发讯息来解决,
后来因缘际会在巴哈开了版也当了版主一阵子,有着版主光环,
回应我的人就比较多了(遮脸)。
严格来说国内其实没有很红,至少找讨论解法要找好几个论坛,
最红的还是日式 ff&dq 还有几个国内的产品,比如说讲到烂的仙剑,
如果你是想作作业调查当时的资讯,
我觉得你应该是对当年的生态有所误解XD
玩美式游戏的人算是少众,相关作品不多,朱学恒也是在这个时期左右时候兴起
在那之前,以讨论数来看,
我"觉得"1&2 都算是小众,
至于有没有回本可能就要请 interwise 版上出没的人员出来透露数据惹。
作者: P2 (P2)   2014-11-14 00:43:00
那个死爪队友记得还是个图书馆员
作者: colinslik   2014-11-14 00:46:00
呜呜 葛力士不要走QQ 话说 3代有二代人物出现说 不过好像是随机事件
作者: P2 (P2)   2014-11-14 00:47:00
http://fallout.wikia.com/wiki/Goris 啊,只有说是个学者
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-14 00:49:00
在国外好像也是三代之后才开始大红的
楼主: salamender (banana king)   2014-11-14 00:49:00
那只 dc 我很喜欢用它,为了它我还舍弃掉所有重型武器
楼主: salamender (banana king)   2014-11-14 00:50:00
因为弹药会杀到自己人 队员虽多但其实选择有限
作者: zhihou (沐)   2014-11-14 01:17:00
2代我玩好多遍,现在玩依旧觉得有趣
作者: youtuuube000 (小孩)   2014-11-14 02:27:00
这部小时候英文不好一直卡在大门守卫那里 明明想用对话解决却一直选错开战Orz
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-11-14 03:49:00
Fallout前身其实是wasteland(什么?EA出der?)这款当时可是爆红 然后EA不意外的终止续集发行
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-14 08:04:00
我把游戏里可以杀的都杀了 变成死的世界
作者: w3160828 (kk)   2014-11-14 09:13:00
爆红跟热卖有大的差异 一个是只存在玩家讨论间一个是有实质利益 EA专干热卖出续集 爆红冷冻MF系列才是真正爆红又热卖 现在MF4都在开发了除非EA买来工作室版权 结果工作室没人 就算了

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