Re: [闲聊] 刀剑神域(SAO) II 19 先行画面

楼主: qlz (())   2014-11-12 21:33:20
提一点稍微后面的剧情,小雷。
亚丝娜等人是在12月24日晚上攻略新艾恩葛朗特第21层Boss成功。
绝剑等人(+亚丝娜)在1月8日挑战新艾恩葛朗特第27层Boss。
(7+8) ÷ (27-21) = 2.50 (天)
【Ymir】“你们玩家可以不要这么疯狂嘛orz……我们花了三个多月更新10层,你们却打
算不到一个月就把他们全部清掉……明明我们已经加大Boss强度了……”
作者: jkiop79315 (路边的死人)   2014-11-12 21:35:00
现在也是阿 之前D3也一堆神人在冲扫台时间阿ˊ_>ˋ
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:38:00
后面不是有说到 一群人狂欢的正开心 顺便去秒王....
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:38:00
现在不会死人,不用练到楼层数+10级当保险,也不用用很龟的方式拓荒,当然快了XD
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:39:00
忘记那边看的作者设定 桐人在SAO的破关等级
楼主: qlz (())   2014-11-12 21:39:00
Ymir游戏工程师要血泪抗议了
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:40:00
那是Web访谈
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:40:00
果然会不会死...真的在心里+战术上差很大阿不愧是刀剑王 Orz..不过新生的 强度的确往上调但是现在有魔法加持
楼主: qlz (())   2014-11-12 21:41:00
当初打第50层还有玩家看情势不对带头逃跑的= =
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:42:00
应该就攻略难度来说 不会高到哪边吧!
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:42:00
因为25、50、75、100的boss强度会特别高可能是强度超乎预料吧XD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-11-12 21:43:00
有万能女儿在 再古怪的技能或变化应该也是没啥用...
楼主: qlz (())   2014-11-12 21:43:00
桐人:100层特别高?可是我打赢了耶?(误)
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:43:00
而且新生SAO还有治疗魔法的设定
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:43:00
不过我记的 当初设定90以上会是特例
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2014-11-12 21:43:00
开放的当天就一群人把21层打完啦....
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:44:00
以前还要交替喝药水,药水恢复时间也很长
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:44:00
女儿好像只能导航吧 打王还是要自己来
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-11-12 21:45:00
上次是牵扯到世界存续所以开图+提示,结果打21也有开提示说好的纯导航呢?
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:45:00
不过我看这群人准备万全下 根本事去虐王的...
楼主: qlz (())   2014-11-12 21:45:00
有瞬间满血的回复水晶啊,只是你舍不舍得用
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-11-12 21:45:00
台湾玩家:打的时间不是问题,问题是你开了几层
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:46:00
是呀,水晶很贵,所以能避免就会尽量避免后面楼层开始水晶无效化之后就真的很危险w
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:47:00
不过水晶要使用好像也有限制 不是你没血还能边打边喝
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-11-12 21:47:00
不过水晶无效才出现不久就破关了 实质伤害好像不大
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:49:00
至少在剧中是个很大的问题,他们不知道会提早破台
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:49:00
想想矛场也很妖兽 不让你逃就算了..不让你补血是那招..最好有王会不需要补血就打得赢啦..除非你高他超多等...
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-11-12 21:50:00
茅场就标准射后不理阿(被拖走)
楼主: qlz (())   2014-11-12 21:50:00
茅场:至少我还留药水给你们
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:51:00
是没错啦 不过如果D3专家 没吸血没补血 一堆人炎上吧
作者: RZSR (RZSR)   2014-11-12 21:52:00
女儿光是开图开提示就可以省很多时间了吧
作者: drazil (在风雨飘摇的年代里)   2014-11-12 21:52:00
世说我觉得茅场最靠北的设计是几乎没有长距离攻击技能
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 21:52:00
还有药水XD长距离攻击技能在SAOP,有个类似回力镖的投掷武器SAOP只有拿来牵制,杀伤力不知道到什么程度
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-11-12 21:54:00
不过以SAO的卖点 没远距离手段也满正常的
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:55:00
希望SAOP能把一堆隐藏技能讲出来~~
作者: RZSR (RZSR)   2014-11-12 21:55:00
茅场:游戏名称都是是剑的世界了...
楼主: qlz (())   2014-11-12 21:56:00
另外八个专属技能,川原说他打算90层开放,SAOP应该不会出现
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-11-12 21:57:00
不要好像还是有枪茅类?不过
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-11-12 21:58:00
记得川原有安排有镖类的技能
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 21:58:00
是90层才开放阿 我以为会二刀流 分给玩家了
作者: RZSR (RZSR)   2014-11-12 21:59:00
SAO不是本来就有投掷技能,不过用处应该不大吧
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:00:00
访谈只有说到暗黑剑、拔刀术、手里剑术、无限枪四种总觉得命名品味好中二(?
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 22:01:00
XDDDDDD 小刀剑果然是真的!!! 神圣剑(笑)
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-11-12 22:01:00
桐人就会投掷系技能(还可以打猎来把妹)
楼主: qlz (())   2014-11-12 22:01:00
小刀剑不就大家吐槽茅场的神圣剑超中二了
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:02:00
Web访谈是有提到回旋标、圆月轮之类的投掷武器但是选用的玩家很少在SAOP有一个角色使用圆月轮
楼主: qlz (())   2014-11-12 22:03:00
如果要练圆月轮之前必须先练体术,打死我也不要
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:03:00
投掷系的技能问题在武器是消耗品,战斗中无法回收
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 22:03:00
毕竟玩这种不能近身 你组一个队友 他要你打一辈子前锋...
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 22:04:00
这游戏又会死人...鬼才要跟他一组...
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:04:00
然后照SAOP的设定,要丢圆月轮需要先练体术可是那个任务藏得很隐密,几乎没什么人知道
楼主: qlz (())   2014-11-12 22:04:00
前置条件不是普通的严苛,能力不足就会永远留在那个山谷上了
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:06:00
刚刚忘了说,回旋标、圆月轮这些是可以回收的头直武器
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-11-12 22:06:00
可以下山呀 只是脸...
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 22:07:00
听起就像是茅场设计到一半 懒的设计的武器....
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:08:00
应该是希望玩家能用近战武器体会虚拟空间吧XD记得SAO第一集有提过这件事
楼主: qlz (())   2014-11-12 22:10:00
然后怨恨告诉他情报的人一辈子是吧
作者: drazil (在风雨飘摇的年代里)   2014-11-12 22:24:00
我比较倾向回血难又几乎只能近身战的设计跟把玩家关起来是预谋好的配套计画就是要玩家在死亡游戏中,要走下去只能站到怪面前去砍
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-12 22:35:00
箭的部分就不知道了,没玩游戏版@@
作者: mackywei (唔嗯...)   2014-11-12 22:40:00
其实还要考虑到这个时间刚好是期末考结束放寒假的时间台湾这边只放个两三天,但日本好像至少四五天吧?
作者: unknowsay (意味不明)   2014-11-12 22:51:00
茅场:我们觉得这样很酷
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 22:55:00
真的很好奇...当初这游戏是抓台湾玩家的话..不知道会怎样
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-11-12 22:56:00
因为种花断线所有人GG 茅场:干!!!
作者: boyce02 (gooyday)   2014-11-12 23:00:00
XDDDDDDDDDDDD
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2014-11-12 23:38:00
桐人:只好使用隐藏密技*** 路人:那招大家都会啦!
作者: Fron (流风霜)   2014-11-13 20:07:00
绝剑篇不就变亚丝娜的后宫篇

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