Re: [闲聊] 田畑: FF15发售日会比你预期来的晚

楼主: ShenMue (莎木)   2014-11-09 23:02:14
[恕删]
: 推 dukemon: FF15开发时间够Xeno出两款新作了...到底是多庞大啊www 11/09 16:20
: 推 seaky: 如果步入D3后尘还有人要捧场吗? 11/09 16:22
: → RKain: 20150229 嗯,差不多 11/09 16:22
: → RKain: 也可能到20170229, 时间差不多 11/09 16:24
: 推 Skyblade: 差不多是在PS5上市的时候吧 11/09 16:29
[恕删]
: → igarasiyui: 2018 coming sooooooooooooooooooon on iOS12 only 11/09 18:33
: 推 egg781: SE你以为你是BZ?别开玩笑了,日厂的银弹经的起这样烧几次 11/09 18:35
: → egg781: 开发时间太短虽然常常成品不怎么样,但又不是越长越好 11/09 18:36
: 推 egg781: 一款游戏的成本你是打算多高?像GTA5这么高?人家可是有自信 11/09 18:38
: → egg781: 这么高还能卖到赚,FF经历前代的评价你这么有自信? 11/09 18:39
: 推 a33071201: 这根本过时的游戏 出来一定大爆死 11/09 18:58
: 推 alisongil: 从16岁等到现在,几年后出大概也不会玩了 11/09 19:23
我讲一下,这游戏看起来公布八年多,但实质上它的流程是:
2006~2011年 FFV13
2012~现在 FF15
在FFV13时期从来没有听过有大规模动员的开发。讲难听一点就好像是一直
放在那里,真正升到本传,动用全社人力支援的时期大约就是这一两年
所以它的主要开发期应该从 2012 以降开始计算。2011以前就只是野村
的team在自行缓步设计而已,动用的人力成本应该是相当有限的。
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-11-09 23:05:00
我最震惊的是原来从FFVersusXIII改成FFXV已经过两年了
作者: seaky (千冬绪)   2014-11-09 23:10:00
莎木...OAQ
作者: fukyou (狂野的饿狼)   2014-11-09 23:11:00
推沙木哥暴死的过时作 我想要无间战神TOO HUMAN...我360的第一款汗...真的很无聊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-11-09 23:19:00
田畑自己说过 FF15正式开始制作是从2012他加入团队后才开始 至于为啥之前宁可让鸟山弄13三部曲也不愿意分资源给野村弄V13...这就是大人的理由了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-11-09 23:21:00
不过最重要的剧本在V13时期就开始写了吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-11-10 02:01:00
还好啦 至少沙木现在有个人龙当后继者....剧本的话...不要太期待比较好 有FF12这个前例

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