Re: [讨论] 为何超ヒロイン戦记卖得很烂?

楼主: ak47good (陈鸟仁)   2014-11-05 20:01:03
※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 超ヒロイン戦记是NBGI的又一款穿越混战作品
: 集合了时下动漫迷们最爱的女性热门作品
: 但为什么卖得这么烂 好像两版也才不到三万
: 就被说现在家机衰落情况之下 的机战系列都比较好
: 难道说对于CROSS OVER作品 对于现在的动漫迷吸引力不够?
许多例子都告诉我们,并不是将所有有卖点的元素加进去,弄出来的东西就一定卖。
在几十年前,某个导演尝试将外星人、吸血鬼、疆尸、悬疑、军事的元素混合成一个作品
,而那电影被评为史上最烂电影。
可见题材并不是问题,重点是该如何表现出来。
有人提到了NXC没有红也很奇怪,该作品的原创角色零儿和小牟甚至是沙夜都有在后续相
关作品中登场,就算没有爆红,在当时也造成了不小的话题。
而NXC的选角,有些角色或许对当代的玩家来说或许会觉得陌生,的确,因为大部份都是
出自90年代的作品,有些甚至是80末的作品(AC、PC、家机都有)。
最经典的是那个OP,可说是Cross Over作品中最经典的OP之一
https://www.youtube.com/watch?v=hIgRgZyGbb0
剧情方面,世界观都有整合的关系,虽然有和其他的Cross Over作品一样的穿越剧情,但
你会发现,有些出自不同作品,甚至是不同厂牌的角色们,在本作竟然会是熟人或是听过
名字,讲夸张一点,对原作不熟的玩家来说,可能会以为某些出自不同作品的角色是出自
同一个作品。
原创角色们也十分的有存在感,日后也成为了经典人物之一。
当然这作品的缺点也是不少,战斗非常臭长,而且还得自己按,打一场少说也要一小时以
上。
角色能力差异悬殊的问题在本作也有,但那又如何?翔跟凯那武神流二人组一直是我玩这
游戏最大的乐趣!
光是靠剧情和立绘就弥补了上面的缺点,现在想想还蛮不可思议的,当然也有可能是因为
除了机战外,就少有像NXC这种主打剧情的Cross Over作品。
至于NXC的续作PXZ就……见人见志吧。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-11-05 20:04:00
NXC是不错的作品 不过近年SLG客群萎缩的满严重的...而且SHC确实选作品选的没很好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-11-05 20:07:00
NXC真的很可惜,我觉得没红的原因大概是登场作品很多都是太过古老的电玩角色,电玩不像动画那样观众群比较广大也比较难像钢弹系列那样,后面世代的观众还回头去追旧作品
作者: a22880897   2014-11-05 20:12:00
武神流二人组根本组作弊 狂方烟雾弹(强)就饱了
作者: theyolf (qq)   2014-11-05 20:40:00
NXC的战斗接招其实蛮好玩的 到了无限边疆就很完整了
作者: vayeate (haha)   2014-11-05 21:25:00
那个OP真的很神...
作者: kovenkoven (小沃)   2014-11-05 21:49:00
NXC在个人心中属于神作,各方面都有打到喜欢的点如原PO说的,系统、立绘、BGM等等有做好,平度衡小问题这类游戏只要能看到喜爱的角色活跃就是一种大满足了
作者: magicson   2014-11-06 09:14:00
NXC不是后来有个续作 PXZ吗?

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