Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2014-11-01 17:47:29
→ Xanphenir: 歌剧家不只让女仆回家做果酱 11/01 09:41
→ Xanphenir: 连グラジニオ都能赶回家写小说了 11/01 09:41
→ Xanphenir: 有没有三星坦觉满比四星坦觉满还硬的八卦? 11/01 09:42
我觉得合理啊,首先看一下这个觉醒后体力成长公式
(初始体力×成长系数)÷(19+星数×10) [小数点以下舍去]
※成长系数:早熟=0.9、平均=1.0、晚成=1.1
依公式计算,虚实觉醒后每一等级的体力提升58,而歌剧家是74
(虚实早熟又是四星,提升幅度自然小于三星晚成的歌剧家)
虚实的初始体力又没有赢歌剧家很多,满觉体力就输了
另外虚实是徽章角,官方对于徽章角的能力大多会调得比同定位的钻抽角弱
(比方:跃然之于其他四星弓、高楼之于其他四星二体法,至于峻烈是作坏了XD)
结论:如果抽得到歌剧家的话,改培养她会比较实惠
虚实的优势是多一个符文孔&输出较高,至于战斗中SP消耗是无二致的
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2013-11-01 09:41:00
歌剧家不只让女仆回家做果酱连グラジニオ都能赶回家写小说了有没有三星坦觉满比四星坦觉满还硬的八卦?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-11-01 17:53:00
这边偷问一下、如何避免抽1星觉醒导致卖少钱的情况?
作者: zseineo (Zany)   2014-11-01 17:59:00
没办法...那也没多少钱呗
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう)   2014-11-01 19:10:00
每次抽完2000就去卖一星,但是这样也太累了
作者: k1222   2014-11-01 19:42:00
先把全部1星角抽到5觉,拿去待机所待机之后每次抽到的1星角都直接待机掉,会退钱给你,退的钱跟卖的是ㄧ样的

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