※ 引述《neuralandre (七彩喇叭手)》之铭言:
: ※ 引述《ake1234 (醉月)》之铭言:
: 理性 勿战
: 1.dota2 TI4 prize pool $10,924,092
: http://www.dota2.com/international/compendium/
: 2.LOL S4 Prize pool $2,130,000
: http://lol.gamepedia.com/Riot_-_World_Championship_2014
: Hardcore跟休闲的区别 一目了然
那我也来玩...
理性 勿战
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414210408.A.346.html
全球十大营收最高的多人游戏 (YTD)
排名 游戏 营收(Millions)
01 League of Legends 946
英雄联盟
09 DOTA 2 136
DOTA 2
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414153492.A.175.html
前二十名欧美玩家花费最多时间玩的游戏
排名 游戏 份额
01 League of Legends 22.54%
英雄联盟
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DOTA2
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IGN玩家票选推荐的各平台必玩游戏
PC
Half-Life 2 - 21%
Skyrim - 13%
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League of Legends - 7%
BioShock - 6%
=====
目前的现实状况...
作者: Galm (水牛) 2014-10-31 18:52:00
大家饿很久了,都在等便当上场
作者:
zunino (纯情张飞俏典韦)
2014-10-31 18:52:00李姓站务
不管啦 我们的奖金就是比你高啦 你们就是比较差的___
"理性 勿战" 这到底是哪边开始的战文起手式阿ww
这数据取向应该是一般玩家 看起来不像是采样职业玩家
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2014-10-31 18:56:00营收跟玩家数决定你的电竞规模
XD这个 好像某族群的人很爱用 之前也在这边碰到一个
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 18:57:00有吗 在哪 还是你想表示赚比较多奖金还比较少XD?
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 18:57:00电竞就是个商业阿,你没玩家哪来的规模?
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2014-10-31 18:59:00bioshock.........有够老的
作者: silentlich 2014-10-31 18:59:00
你po这篇不是在支持他的论点吗XDDDD
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 18:59:00没玩家>没钱>没环境,END
以电竞环境来看 职业玩家跟一般玩家本来就不能一起比
另外人少就是精英这个我好像没提过所以你指的是观众的部分 那你为什么不直接表明 而要绕这个弯呢
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2014-10-31 19:02:00职业玩家也是一般玩家练出来的,玩家基数少很难有新血
作者:
siriya (Eric)
2014-10-31 19:03:00要比职业玩家就瞬间比一下职业玩家的薪水好了 你看大陆愿
嗯呀 都有一定规模 有近四分之一的时间都在LoL上呢
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2014-10-31 19:03:00有那个游戏是封测就组职业队阿…
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:04:00就算SC2的观众比例超高基数低看的人就是少
哦 所以玩家人数不能代表观众人数? 这太妙了我现在才知道会去看的人和会玩的人是分开的....
因为游戏热度不直接代表电竞热度 很多人是没时间看比赛的
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:06:00疯法我建议你去找找去年的观众人数再来跟他吵
作者: silentlich 2014-10-31 19:06:00
当然不能阿...多的是有玩没关心比赛的...
我提出没意义的原因你也没有反驳就是了以这样的情况来看 我很难相信你手边是有足以佐证的资料的
作者: silentlich 2014-10-31 19:08:00
dota2 ti4游戏中记得是3x万 直播那边我没注意多少
作者:
goodman (没事还是别乱推文)
2014-10-31 19:08:00瞬间比一下 <<<要怎么比@@
另外观众人数这点 你们看双方的基数 以及现在的观众数
目前的观众数 DOTA2约是LOL的一半以电竞热度来说 DOTA2目前这个时间高于LOL因为较高比例的DOTA玩家在收看电竞我讨论的只有电竞的部分 其余的商业规模 这边我不讨论的 因为谁大于谁 这个事实 在争辩都没用
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:10:00XDD那你要不要说SC2的电竞热度超高?比这个才没意义
反正不管怎样 DOTA2 > LoL 就是这样 对吧 XD
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2014-10-31 19:11:00
现在这时间没有lol任何季赛与大比赛...
DOTA2玩家在这边真的很可怜 刻板印象被刻得太死了
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:12:00我是说你比比例没意义,人数才是重点
现在这时间点TWITCH观众就是LOL多阿 阿热度勒????
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2014-10-31 19:12:00
各地的季赛开打后光NA EU就能各加个10万~20万左右..
作者: silentlich 2014-10-31 19:12:00
因为lol现在没有大比赛,所以数值要下修...
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2014-10-31 19:13:00
中国韩国都各用不同平台直播 就不加进去了
看了这么多数据还能拗成DOTA2规模比较大...(汗
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:13:00收看比例没用阿,比例高没商业价值阿
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:14:00电竞就是商业,你不看要看啥?喜好度?
作者:
id25394 (Everyone)
2014-10-31 19:14:00DOTA尊爵不凡 不能说事实的
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:14:00LOL规模就是大于DOTA2 有啥好辩的 周围有几个在玩DOTA2的?问了根本都不知道 还是都在玩LOL
这是当然 前面那篇文章我也提到 台湾这边的确是LOL红
@Fewer 我觉得拿台湾的情况不能做为参考 :p
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:16:00国外数据都贴给你看了 还能跳针 莫不是政黑来的吧
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-10-31 19:16:00这篇根本没反驳到他啊 Casual本来就是会比较多人玩
其他竞赛谁在看玩家比例 要比也是跟地区或全球总人数比
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:17:00好啦,比例好跟拉,所以?你可以告诉我比比例代表啥吗?
作者: silentlich 2014-10-31 19:17:00
dota2观看人数直接被dotatv吃一堆 这不太能比
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:18:00比较关注电竞然后?
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:18:00你自己又拿不出其他数据 不就是脑补吗
拿当下twitch实况人数来讨论真的很蠢 重复跟你说一次
说真的啦 把lol人口拆开 也许深度玩家看得还比dota多
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2014-10-31 19:19:00他只想说玩家观众比例高代表电竞热度够,虽然这论点也很怪
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:20:00电竞热度能干嘛?告诉自己DOTA2比较优秀?
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:20:00休闲不能当观众喔? 看别人玩也不行?
问题是100人的可支配所得不一定打得赢一个人...
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2014-10-31 19:21:00电竞热度数值是怎么量化的? 你懂自己在说什么鬼吗
我指的电竞热度是指该游戏玩家对该游戏电竞的关注程度
那LOL职业人口有可能比DOTA还要少吗 别搞笑了阿
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:21:00这是要怎么量化 还是靠感觉? Z>B?
gn大 感谢 你的例子帮我证明了玩家跟电竞不完全相关
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:22:00我只觉得你想比的东西就是你自己看爽的
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2014-10-31 19:22:00我感觉dota2的热度>>lol 我感觉~~~~~~~~~~~
既然大家都是打职业 你告诉我少人联盟比多人的还竞争
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-10-31 19:22:00这打脸力道有够大xdd
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:23:00可是你还是拿不出数据啊 拜托拿来打脸 拜托
作者:
Lia (如入无人之境)
2014-10-31 19:24:00我想说一下...没玩游戏但是会看比赛的人也不少
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:24:00为啥没人做这数据 就是没啥意义啊 这又不代表什么
如果你只看母体平均而不做族群区分 会发生一些小谬误
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:24:00因为你提的例子对DOTA2这游戏一点帮助都没有
Lia大 所以我才说观众跟玩家要分开但是前面疯法的意思是观众=玩家
作者:
sssyoyo (柚子)
2014-10-31 19:25:00感觉dota2跟lol的战火永远不息XDD
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:26:00观众很大部分是玩家阿,你说不是得很小部分,这两个游戏
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-10-31 19:26:00没玩的人是看心酸了
数据一摊lol就真的比dota2夯,有什么好争的…
作者:
Lia (如入无人之境)
2014-10-31 19:26:00会成为观众的人 他一定当过玩家 我想说的是这个
反正数据不能证明热度dota2>lol 不过可以证明人口lol高
作者:
feyster (缇儿~打优)
2014-10-31 19:27:00要开始收割了吗
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 19:27:00观众=玩家有什么问题吗..会去看得至少都有玩过吧
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 19:28:00有人没玩过也有再看比赛啊!! 我说SC2 你们继续
作者:
chigo520 (CHIGO)
2014-10-31 19:28:00热度的定义是啥 以玩的游戏人数来看不准?
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2014-10-31 19:28:00玩家不会完全等于观众,是玩家多观众的量也不会太少
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 19:28:00楼上淡淡的哀伤
作者:
Lia (如入无人之境)
2014-10-31 19:28:00没有玩家=没有观众 就是如此而已
玩的游戏人数都有看电竞吗 如果是这样那lol真的很成功
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:28:00SC2是特例拉XD所以我尾端有加注解
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:29:00你现在才知道LOL很成功吗...
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 19:29:00andy也说到一个重点
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 19:30:00而且有玩不看的人一定大于 没玩有看的人
抱歉 这点 有资料可以给我看看吗 还是只是你们感觉
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2014-10-31 19:30:00100万玩家只有1%观众也远比100人有100%观众来的多
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:30:00我们只能说有看得大部分都有玩,所以不要拿少部分来讲
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:31:00看营收和花费时间 不就打死DOTA2了吗 还要争啥
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 19:31:00IMBA一定会越发越多啦 跟当初炉石一样
作者:
chigo520 (CHIGO)
2014-10-31 19:31:00那不管电竞多少人看阿 比上线人数阿
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-10-31 19:31:00玩家人数 “正比于” 观众人数 这样andy能接受吗XD
的确是正比 但是这正比的斜率值得探讨 我想讲的是这个
我看到电竞热度怎么量化?全世界参赛队伍不就是明显数字(笑)
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 19:33:00他不在乎商业价值,他只要赢过LOL就好了
我也是DOTA起家LOL虽然平衡烂,但是市场现在在他手上,抢市占?你以为台湾有多少洽民,更多人只会说因为XX他才学坏
作者:
Fewer (很少)
2014-10-31 19:41:0010个有1个完DOTA2就该偷笑了...
作者: irosehead (irosehead) 2014-10-31 19:52:00
要比观众数就更好笑了 DOTA完全被打死
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2014-10-31 19:57:00十个老年人你问得到(ry
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-10-31 20:21:00成年要看多少 20~29这个区间我相信超过三个啦在往上那是没玩游戏没时间玩游戏,Dota只会更惨
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2014-11-01 14:47:00
不是在讲电竞吗?