Re: [闲聊] 为什么现在站在电竞巅峰的是 LOL 的 Roit

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 18:50:43
※ 引述《neuralandre (七彩喇叭手)》之铭言:
: ※ 引述《ake1234 (醉月)》之铭言:
: 理性 勿战
: 1.dota2 TI4 prize pool $10,924,092
: http://www.dota2.com/international/compendium/
: 2.LOL S4 Prize pool $2,130,000
: http://lol.gamepedia.com/Riot_-_World_Championship_2014
: Hardcore跟休闲的区别 一目了然
那我也来玩...
理性 勿战
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414210408.A.346.html
全球十大营收最高的多人游戏 (YTD)
排名 游戏 营收(Millions)
01 League of Legends 946
英雄联盟
09 DOTA 2 136
DOTA 2
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414153492.A.175.html
前二十名欧美玩家花费最多时间玩的游戏
排名 游戏 份额
01 League of Legends 22.54%
英雄联盟
03 DOTA2 5.52%
DOTA2
http://0rz.tw/CxbPx
IGN玩家票选推荐的各平台必玩游戏
PC
Half-Life 2 - 21%
Skyrim - 13%
World of Warcraft - 11%
League of Legends - 7%
BioShock - 6%
=====
目前的现实状况...
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-31 18:51:00
不要再挑逗dotaer脆弱的神经 会升天
作者: Galm (水牛)   2014-10-31 18:52:00
大家饿很久了,都在等便当上场
作者: zunino (纯情张飞俏典韦)   2014-10-31 18:52:00
李姓站务
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2014-10-31 18:52:00
不管啦 我们的奖金就是比你高啦 你们就是比较差的___
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-10-31 18:54:00
"理性 勿战" 这到底是哪边开始的战文起手式阿ww
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 18:55:00
学他的呀 反正就是贴数据嘛 XD
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 18:55:00
不过 疯法你这个跟电竞有什么关系吗
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 18:56:00
哦 这和电竞没关系? XD
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 18:56:00
这数据取向应该是一般玩家 看起来不像是采样职业玩家
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-10-31 18:56:00
营收跟玩家数决定你的电竞规模
作者: rufjvm12345 (小饭)   2014-10-31 18:57:00
什么关系还要人解释喔 自己看不懂?
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 18:57:00
XD这个 好像某族群的人很爱用 之前也在这边碰到一个
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-10-31 18:57:00
有吗 在哪 还是你想表示赚比较多奖金还比较少XD?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 18:57:00
所以一般玩家不重要 职业玩家才重要?
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 18:57:00
电竞就是个商业阿,你没玩家哪来的规模?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 18:59:00
原来如此 所以不应该用一般玩家的人数来看呀!
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-10-31 18:59:00
bioshock.........有够老的
作者: silentlich   2014-10-31 18:59:00
你po这篇不是在支持他的论点吗XDDDD
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-10-31 18:59:00
好像X之谷营收是不是还比DOTA高www
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 18:59:00
没玩家>没钱>没环境,END
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:00:00
以电竞环境来看 职业玩家跟一般玩家本来就不能一起比
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:00:00
支持? 所以人少就是精英? XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:01:00
这么认真地跟我说观众不重要...我也不知要回啥了
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:01:00
另外人少就是精英这个我好像没提过所以你指的是观众的部分 那你为什么不直接表明 而要绕这个弯呢
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-10-31 19:02:00
职业玩家也是一般玩家练出来的,玩家基数少很难有新血
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:02:00
不过以观众的部分来说 双方都有一定的规模
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:02:00
直接表明? 数据就在这呀! XD 一目了然
作者: siriya (Eric)   2014-10-31 19:03:00
要比职业玩家就瞬间比一下职业玩家的薪水好了 你看大陆愿
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:03:00
你的数据指的是玩家 不是观众 而且数据里没有提到
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:03:00
嗯呀 都有一定规模 有近四分之一的时间都在LoL上呢
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-10-31 19:03:00
有那个游戏是封测就组职业队阿…
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:04:00
疯法大 求你别再断章取义了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:04:00
原来如此 所以我贴的数据没意义呀! XDXD
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:04:00
就算SC2的观众比例超高基数低看的人就是少
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:05:00
哦 所以玩家人数不能代表观众人数? 这太妙了我现在才知道会去看的人和会玩的人是分开的....
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:06:00
因为游戏热度不直接代表电竞热度 很多人是没时间看比赛的
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:06:00
疯法我建议你去找找去年的观众人数再来跟他吵
作者: silentlich   2014-10-31 19:06:00
当然不能阿...多的是有玩没关心比赛的...
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:06:00
要观众数据吧 去TWITCH首页看阿
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:07:00
反正我提的数据在他眼中都没意义 要吵什么? XD
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:07:00
我提出没意义的原因你也没有反驳就是了以这样的情况来看 我很难相信你手边是有足以佐证的资料的
作者: silentlich   2014-10-31 19:08:00
dota2 ti4游戏中记得是3x万 直播那边我没注意多少
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2014-10-31 19:08:00
瞬间比一下 <<<要怎么比@@
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:08:00
另外观众人数这点 你们看双方的基数 以及现在的观众数
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:09:00
目前的观众数 DOTA2约是LOL的一半以电竞热度来说 DOTA2目前这个时间高于LOL因为较高比例的DOTA玩家在收看电竞我讨论的只有电竞的部分 其余的商业规模 这边我不讨论的 因为谁大于谁 这个事实 在争辩都没用
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:10:00
电竞热度是啥 数据拿出来看看吧
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:10:00
lol的行销的确很成功 这不能否定
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:10:00
XDD那你要不要说SC2的电竞热度超高?比这个才没意义
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:10:00
反驳什么...反正数据在这 你要怎曲解是你的自由
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:11:00
反正不管怎样 DOTA2 > LoL 就是这样 对吧 XD
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:11:00
a大如果你觉得没意义 那为什么要进来看呢
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2014-10-31 19:11:00
现在这时间没有lol任何季赛与大比赛...
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:12:00
DOTA2玩家在这边真的很可怜 刻板印象被刻得太死了
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:12:00
我是说你比比例没意义,人数才是重点
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:12:00
现在这时间点TWITCH观众就是LOL多阿 阿热度勒????
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2014-10-31 19:12:00
各地的季赛开打后光NA EU就能各加个10万~20万左右..
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:12:00
我倒觉得和刻板印象无关...而是硬拗的太过份了
作者: silentlich   2014-10-31 19:12:00
因为lol现在没有大比赛,所以数值要下修...
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2014-10-31 19:13:00
中国韩国都各用不同平台直播 就不加进去了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:13:00
看了这么多数据还能拗成DOTA2规模比较大...(汗
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:13:00
收看比例没用阿,比例高没商业价值阿
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:13:00
是是 从头到尾没人有证据反驳 就变成我硬凹了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 19:13:00
有人不知到今年S4收看人数的吗?
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:13:00
你也没提出数据反驳阿ZZ
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:14:00
a大我建议你先看过我讲的话再回应我
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:14:00
电竞就是商业,你不看要看啥?喜好度?
作者: id25394 (Everyone)   2014-10-31 19:14:00
DOTA尊爵不凡 不能说事实的
作者: gacktyori (好累...)   2014-10-31 19:14:00
人口基数不够多的游戏谈电竞高度 有说服力嘛www
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:14:00
LOL规模就是大于DOTA2 有啥好辩的 周围有几个在玩DOTA2的?问了根本都不知道 还是都在玩LOL
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:15:00
事实就是twitch现在LOL观众多阿
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:15:00
这是当然 前面那篇文章我也提到 台湾这边的确是LOL红
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:15:00
@Fewer 我觉得拿台湾的情况不能做为参考 :p
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 19:15:00
一直提twitch更是愚蠢。
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:16:00
国外数据都贴给你看了 还能跳针 莫不是政黑来的吧
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 19:16:00
更不用说LOL的实况平台早已被各家分食
作者: ADIMM (200HMz)   2014-10-31 19:16:00
这篇根本没反驳到他啊 Casual本来就是会比较多人玩
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:16:00
现在没比赛的李阿万都超过DOTA比赛的人数了
作者: littlecore ( )   2014-10-31 19:16:00
其他竞赛谁在看玩家比例 要比也是跟地区或全球总人数比
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:16:00
不 我不是政黑来的 我的质疑目前没人正面回应过
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:16:00
其实这也没啥好吵的啊,很多得奖艺术片就真的没市场
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:17:00
有市场不代表有艺术价值,电竞应该也有类似状况吧
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:17:00
好啦,比例好跟拉,所以?你可以告诉我比比例代表啥吗?
作者: silentlich   2014-10-31 19:17:00
dota2观看人数直接被dotatv吃一堆 这不太能比
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:17:00
比例代表该游戏谁的玩家比较关注电竞
作者: gacktyori (好累...)   2014-10-31 19:17:00
正面回应!!!!! 等等要收割了吗 好期待阿
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:18:00
比较关注电竞然后?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:18:00
又是人数少等于精英的说法....
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:18:00
要考虑基数大小导致人口结构不同
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:18:00
你自己又拿不出其他数据 不就是脑补吗
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 19:18:00
拿当下twitch实况人数来讨论真的很蠢 重复跟你说一次
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 19:19:00
原来战神魔霸才是最精英的...
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 19:19:00
LOL现阶段根本没有任何你所谓的电竞项目
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:19:00
我也知道这很蠢 但最先提twitch的不是我
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:19:00
说真的啦 把lol人口拆开 也许深度玩家看得还比dota多
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-10-31 19:19:00
他只想说玩家观众比例高代表电竞热度够,虽然这论点也很怪
作者: gacktyori (好累...)   2014-10-31 19:19:00
谁能告诉我竞争力跟人口数没有正相关的理由在哪
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:20:00
我前面有提过 休闲玩家跟职业玩家的差别
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:20:00
必定是正相关啊= =
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:20:00
一开始要观众数据就是你阿
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:20:00
电竞热度能干嘛?告诉自己DOTA2比较优秀?
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:20:00
休闲不能当观众喔? 看别人玩也不行?
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:21:00
问题是100人的可支配所得不一定打得赢一个人...
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2014-10-31 19:21:00
收割者咧? AFK逆? 快来收割囉~
作者: ko27tye (好滋好滋)   2014-10-31 19:21:00
电竞热度数值是怎么量化的? 你懂自己在说什么鬼吗
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:21:00
我指的电竞热度是指该游戏玩家对该游戏电竞的关注程度
作者: gacktyori (好累...)   2014-10-31 19:21:00
那LOL职业人口有可能比DOTA还要少吗 别搞笑了阿
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:21:00
我几个月没玩LOL了 可是我会看比赛优
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:21:00
这是要怎么量化 还是靠感觉? Z>B?
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:22:00
电竞热度要定义的话,你可能还要去区分族群
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:22:00
gn大 感谢 你的例子帮我证明了玩家跟电竞不完全相关
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:22:00
我只觉得你想比的东西就是你自己看爽的
作者: ko27tye (好滋好滋)   2014-10-31 19:22:00
我感觉dota2的热度>>lol 我感觉~~~~~~~~~~~
作者: gacktyori (好累...)   2014-10-31 19:22:00
既然大家都是打职业 你告诉我少人联盟比多人的还竞争
作者: korsg (酒禁解除)   2014-10-31 19:22:00
这打脸力道有够大xdd
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:23:00
可是你还是拿不出数据啊 拜托拿来打脸 拜托
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:23:00
我满认真的在跟你们讨论 没有想搞笑的念头
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:23:00
我才刚举例啊 要做族群区分....
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-10-31 19:24:00
因为你举不出数据实证阿 空口说白话阿
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:24:00
族群区分就是我提到的 职业玩家跟一般玩家的差异
作者: Lia (如入无人之境)   2014-10-31 19:24:00
我想说一下...没玩游戏但是会看比赛的人也不少
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:24:00
为啥没人做这数据 就是没啥意义啊 这又不代表什么
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:24:00
如果你只看母体平均而不做族群区分 会发生一些小谬误
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:24:00
因为你提的例子对DOTA2这游戏一点帮助都没有
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:25:00
但是你没办法抓出lol的职业玩家来统计观赏数
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:25:00
Lia大 所以我才说观众跟玩家要分开但是前面疯法的意思是观众=玩家
作者: sssyoyo (柚子)   2014-10-31 19:25:00
感觉dota2跟lol的战火永远不息XDD
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:26:00
观众很大部分是玩家阿,你说不是得很小部分,这两个游戏
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:26:00
导致轻度玩家太少,所以看起来热度高...
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:26:00
所以更基础的 疯法大玩家=观众的前提也错了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-10-31 19:26:00
没玩的人是看心酸了
作者: gargoyles ('''''')   2014-10-31 19:26:00
作者: onejoeluo (onejoe)   2014-10-31 19:26:00
数据一摊lol就真的比dota2夯,有什么好争的…
作者: Lia (如入无人之境)   2014-10-31 19:26:00
会成为观众的人 他一定当过玩家 我想说的是这个
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:27:00
反正数据不能证明热度dota2>lol 不过可以证明人口lol高
作者: feyster (缇儿~打优)   2014-10-31 19:27:00
要开始收割了吗
作者: hhpsjoe (Chia)   2014-10-31 19:27:00
观众=玩家有什么问题吗..会去看得至少都有玩过吧
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-10-31 19:28:00
有人没玩过也有再看比赛啊!! 我说SC2 你们继续
作者: chigo520 (CHIGO)   2014-10-31 19:28:00
热度的定义是啥 以玩的游戏人数来看不准?
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:28:00
其实我也有看爆雪英霸 可是我没玩过....
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-10-31 19:28:00
玩家不会完全等于观众,是玩家多观众的量也不会太少
作者: hhpsjoe (Chia)   2014-10-31 19:28:00
楼上淡淡的哀伤
作者: Lia (如入无人之境)   2014-10-31 19:28:00
没有玩家=没有观众 就是如此而已
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:28:00
玩的游戏人数都有看电竞吗 如果是这样那lol真的很成功
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:28:00
SC2是特例拉XD所以我尾端有加注解
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:29:00
我也觉得好哀伤 抽不到 可恶
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:29:00
因为在dota2里面也有一大部分玩家没在看电竞的
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:29:00
你现在才知道LOL很成功吗...
作者: hhpsjoe (Chia)   2014-10-31 19:29:00
andy也说到一个重点
作者: hhpsjoe (Chia)   2014-10-31 19:30:00
而且有玩不看的人一定大于 没玩有看的人
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:30:00
抱歉 这点 有资料可以给我看看吗 还是只是你们感觉
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-10-31 19:30:00
100万玩家只有1%观众也远比100人有100%观众来的多
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:30:00
英霸玩不到超悲愤 我讨厌捡兵超想玩玩看的XD
作者: onejoeluo (onejoe)   2014-10-31 19:30:00
电竞就只是厂商宣传的一环,关注多就是成功吧
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:30:00
我们只能说有看得大部分都有玩,所以不要拿少部分来讲
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:31:00
看营收和花费时间 不就打死DOTA2了吗 还要争啥
作者: hhpsjoe (Chia)   2014-10-31 19:31:00
IMBA一定会越发越多啦 跟当初炉石一样
作者: chigo520 (CHIGO)   2014-10-31 19:31:00
那不管电竞多少人看阿 比上线人数阿
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 19:31:00
玩家人数 “正比于” 观众人数 这样andy能接受吗XD
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-10-31 19:31:00
的确是正比 但是这正比的斜率值得探讨 我想讲的是这个
作者: Anasiyas (迷糊猫)   2014-10-31 19:32:00
我看到电竞热度怎么量化?全世界参赛队伍不就是明显数字(笑)
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:32:00
其实我想问 这斜率在商业上有什么价值0.0?
作者: a524528 (小杰)   2014-10-31 19:33:00
他不在乎商业价值,他只要赢过LOL就好了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 19:34:00
我抽到imba我自豪
作者: Justisaac (灰色的天空)   2014-10-31 19:34:00
可恶 没嘘只好怒推楼上
作者: Anasiyas (迷糊猫)   2014-10-31 19:36:00
我也是DOTA起家LOL虽然平衡烂,但是市场现在在他手上,抢市占?你以为台湾有多少洽民,更多人只会说因为XX他才学坏
作者: Fewer (很少)   2014-10-31 19:41:00
10个有1个完DOTA2就该偷笑了...
作者: irosehead (irosehead)   2014-10-31 19:52:00
要比观众数就更好笑了 DOTA完全被打死
作者: ko27tye (好滋好滋)   2014-10-31 19:57:00
十个老年人你问得到(ry
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 20:21:00
成年要看多少 20~29这个区间我相信超过三个啦在往上那是没玩游戏没时间玩游戏,Dota只会更惨
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2014-11-01 14:47:00
不是在讲电竞吗?

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