因为门槛低,基数够大
拿一个类似的SC2比,他的门槛仍然是太高,先勿论战术面,技术要求就高太多,
管你什么阵容互克,P的力场放不好放太慢,直接活的变死的。
甚至讲狠一点,连技术面都不要了,有时候挖矿盖房子都会输人XD
也因此职业级别到了最后,不少选手出走SC2转LOL,理由:竞争太大
何况LOL一次是10个人比赛,SC2就两个人,可容纳的选手也差十分多
至于wow和d3,老实说,他的亮点还是在副本,PVP缺点有二
1.技能组太多,难以播报
2.技能组太全面,团队策略缺少一个观众能预测出的爆发点,也就是高潮的酝酿
但严格说起来,这不该怪WOW啦...
结论:简单好上手,一切的起因就仅仅如此而已