※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: http://tinyurl.com/k5ydxjw
: Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
: spending
: 看标题就知道是想谈别的事,但来看一下表格好了。
: 排名 游戏 营收(Millions)
: 01 League of Legends 946
: 英雄联盟
: 02 Crossfire 897
: 穿越火线
: 03 Dungeon Fighter Online 891
: DNF
: 04 World of Warcraft 728
: 魔兽世界
: 05 World of Tanks 369
: 战车世界
: 06 Maplestory 240
: 枫之谷
: 07 Lineage I 178
: 天堂 1
: 08 Counter-Strike Online 148
: 绝对武力Online
: 09 DOTA 2 136
: DOTA 2
: 10 Hearthstone: Heroes of Warcraft 114
: 炉石战记:魔兽英雄传
: ======
: 其实这篇的重点是在于...LoL这个免费游戏单纯只靠微交易就让年度营业额逼近十亿美金
: ,而且还是营业额第一名。
: 这是史上第一次有游戏只靠微交易就有十亿美元营收.....
: 这篇文中也有提到另二套是第11名和第12名的游戏。
: Elder Scrolls Online ($111M)
: 上古卷轴 online 111 百万
: Star Wars: The Old Republic ($106M)
: 星际大战: 旧共和武士 106百万
: 最后来译一下战意十足的原标题
: Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
: spending
: 炉石战记和 DOTA2 在玩家付费上完全被 LoL 海放。
Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of playersp
ending
不过这句话有个盲点
Valve 的总员工数不到四百人
Riot 则是大约一千人
也就是说前者只有后者的三分之一
而且更重要的是 Valve 同时有多个产品在忙
(Source 2, Steam Controller, Steam OS, Steam Music, L4D3...)
实际上参与 Dota2 的人大约只有三十到四十人
而 Riot 则是全公司一千人投入一款游戏
要单纯的论营收数字大小一定是 LOL 乐胜
可是再仔细看平均每个员工创造出的产值
你会发现案情其实并不单纯