Re: [新闻] 全球十大营收最高的多人游戏 (YTD)

楼主: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:35:35
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: http://tinyurl.com/k5ydxjw
: Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
: spending
: 看标题就知道是想谈别的事,但来看一下表格好了。
: 排名 游戏 营收(Millions)
: 01 League of Legends 946
: 英雄联盟
: 02 Crossfire 897
: 穿越火线
: 03 Dungeon Fighter Online 891
: DNF
: 04 World of Warcraft 728
: 魔兽世界
: 05 World of Tanks 369
: 战车世界
: 06 Maplestory 240
: 枫之谷
: 07 Lineage I 178
: 天堂 1
: 08 Counter-Strike Online 148
: 绝对武力Online
: 09 DOTA 2 136
: DOTA 2
: 10 Hearthstone: Heroes of Warcraft 114
: 炉石战记:魔兽英雄传
: ======
: 其实这篇的重点是在于...LoL这个免费游戏单纯只靠微交易就让年度营业额逼近十亿美金
: ,而且还是营业额第一名。
: 这是史上第一次有游戏只靠微交易就有十亿美元营收.....
: 这篇文中也有提到另二套是第11名和第12名的游戏。
: Elder Scrolls Online ($111M)
: 上古卷轴 online 111 百万
: Star Wars: The Old Republic ($106M)
: 星际大战: 旧共和武士 106百万
: 最后来译一下战意十足的原标题
: Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
: spending
: 炉石战记和 DOTA2 在玩家付费上完全被 LoL 海放。
Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of playersp
ending
不过这句话有个盲点
Valve 的总员工数不到四百人
Riot 则是大约一千人
也就是说前者只有后者的三分之一
而且更重要的是 Valve 同时有多个产品在忙
(Source 2, Steam Controller, Steam OS, Steam Music, L4D3...)
实际上参与 Dota2 的人大约只有三十到四十人
而 Riot 则是全公司一千人投入一款游戏
要单纯的论营收数字大小一定是 LOL 乐胜
可是再仔细看平均每个员工创造出的产值
你会发现案情其实并不单纯
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:38:00
所以结论人均产值比较高有比较强??
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-10-25 14:39:00
每个员工产值多少关玩家啥事啊?好奇问一下。
作者: oasismyfavor (玻璃心)   2014-10-25 14:40:00
应该只表示比较操吧,不晓得薪资有没有配合操度...
楼主: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:41:00
一款游戏营收多少其实也不关玩家的事情啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-25 14:42:00
喔,那炉石和天堂要不要也拿来战一下WOW肯定超废,炉石小品工作人员比较少还能前十(这样?)
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:42:00
比营收没啥意义的话,那比这个更是没意义中的霸主事实就是同类型MOBA中Dota2营收被LOL海放这样而已不是?
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-10-25 14:43:00
跟玩家有关的是奖金,dota2也赢过lol啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-25 14:44:00
黑阿,比奖金还有意义一点
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:44:00
奖金/营收 比
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:45:00
营收多=玩家多=人气多=寿命长 是这个样子吗?
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-10-25 14:45:00
总之营收跟人均产值都不干玩家屁事,要比就比奖金啦
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-10-25 14:46:00
这有什么不单纯.. 人家就只是要比营收而已阿
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2014-10-25 14:46:00
一间公司的营收好坏跟我喜不喜欢玩他的游戏有什么关系?
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:46:00
有关系阿XD 营收不够填成本会倒阿
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:46:00
再来,有营收很少但是人气超级高的作品吗XD
作者: rni (aa)   2014-10-25 14:47:00
希望未来原PO的老板不会跟他说 虽然我们营收第一名
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:47:00
这边前十名列出来的都是资优生,应该没什么好战的
楼主: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:48:00
营收跟玩家人数不一定成正比吧 原原PO的列表已经证明这点了
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2014-10-25 14:49:00
战这个其实没意义...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-25 14:49:00
所以你想证明什么,这份资料造作假吗?
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:49:00
只是好奇问一下,那张列表哪里有证明营收跟玩家的比例?
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-10-25 14:52:00
甲方:A马拉松跑比B快 乙方:B短跑比A快案情不单纯
楼主: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:53:00
如果照你的说法 营收排名越前面 玩家人数也越多 可是如果照玩家人数排名 这十大游戏的顺序却不是这样 所以营收和排名当然不一定成正比囉
作者: RickyRubio09 (神童)   2014-10-25 14:53:00
反正游戏内容dota2海放LOL 对我来说这样就够了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-25 14:54:00
那你就去列玩家人数啊,扯营收干嘛
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:54:00
我不知道有人数排名耶?哪里找?
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-10-25 14:57:00
炉石 15个人啊 当然现在不止了
楼主: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 15:02:00
http://tinyurl.com/n842llb 另外一开始想战营收的人也不是我吧 怎么会怪我呢orz
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-25 15:03:00
疴......比员工产值有什么意义吗?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-25 15:04:00
LoL真是个怪物...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-10-25 15:04:00
无论员工再怎么强 就是做不出第三代!!!!!!!
作者: Pep5iC05893 (结束)   2014-10-25 15:05:00
惨了惨了 接下来该不会要比(玩家*金额/时数)/员工*开发经费*开发时数 然后算员工每秒对每位玩家榨多少钱?打到后面我自己都乱了 -.-
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-10-25 15:07:00
要战营收dota2不可能赢的 要就战esportsearning排名XDD
楼主: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 15:09:00
同样的比营收其实也没啥意义啊...
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-10-25 15:17:00
拿一个更没意义的东西然后说别人没意义...?
作者: alex55555 (正港兽人!!)   2014-10-25 15:17:00
所以DOTA2多雇个10倍员工就要起飞了呢
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-10-25 15:18:00
这逻辑大概是猪烂透了所以P也很烂...
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2014-10-25 15:25:00
其实名单有炉石真的很意外,这表示这款轻松小品也被认可了
作者: letibe (remember the fate)   2014-10-25 15:26:00
通常比利润是拿R和A当分母吧,拿员工数当分母没什么意义
作者: btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)   2014-10-25 15:41:00
除非薪水有正相关,不然拿员工数来比岂不是很心酸?QQ
作者: adonisXD (XD)   2014-10-25 15:48:00
比到员工人数也太弱 怎么不比周边跟广告
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2014-10-25 15:51:00
看产值到底是可以干么啦 XDDD你就算是股东要投资也是看营收啊,会有人看产值吗XD
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-25 15:52:00
要比产值谁赢的过Minecraft
作者: moonwave (离)   2014-10-25 15:59:00
单看营收是不够精准没错 要相对准就是看获利或营收成长不过营收至少还是能显示规模大小 但除以员工人数这...
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-10-25 16:43:00
可是valve得了出第三代就会死的病耶...........
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-10-25 16:47:00
valve的3键坏了阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-25 17:32:00
除以员工数 大概就只是显示valve只用多少人就能获得这样的收入 而已..

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