楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-10-22 15:02:38经典BGM不来一下,我干脆不要发这文啦~
C&C Red Alert music (Hell March)
https://www.youtube.com/watch?v=Tb-gI_pFog0
终极动员令:红色警戒
《终极动员令:红色警戒》(英文:Command & Conquer: Red Alert),是美国西木工作
室为个人电脑推出的一系列即时战略游戏。
一代又称《红警95》,可以确信此简称来源于Windows版本红色警戒的起动程式──RA95
,意义为红色警戒WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
http://goo.gl/kU7jUr
拨接时代 SLG尚未进入战国大乱时期,也可能是RA&WC把即时战略带入大混乱的局面?
其实我也没对战几场,
只记得其中一场,在经典方形地图,我把盟军建筑物全卖了只留下小电厂*1 船邬*1
造战舰*1 驱逐舰*N 杀去对方海岸单方屠杀 对方不玩了,先去上厕所XD
资料片魔改野蛮屌的,火箭兵射狗出来 核子潜艇...etc
所以... RA真的是有多红呢? 当时
作者: xex999 2014-10-22 15:04:00
沙丘魔堡二
作者:
q0r0p (乳不巨何以据天下)
2014-10-22 15:07:00魔改是修改一些配置 子弹种类 速度 伤害等等 文件档即可
没办法,美式的老game画面太差了,HG至少还有美女图XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-10-22 15:14:00沙丘2我玩不下去...2000我还勉强可以
作者:
QBian (小妹QB子)
2014-10-22 15:14:00长毛象坦克
作者:
q0r0p (乳不巨何以据天下)
2014-10-22 15:15:00红色警戒最大优点是在当时画面算顺畅了C&C步调很慢 红二就有点换汤不换药 之后真的GG了西木在C&C2有很多新系统 可是硬件吃太高
作者:
q0r0p (乳不巨何以据天下)
2014-10-22 15:17:00所以大家后来选择CS AOE这些比较顺畅的游戏
作者:
npc776 (二次元居民)
2014-10-22 15:18:00没什么印象 都在玩魔芋幻境 市集帝国 星海一 CS沙鹰跳射
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-10-22 15:18:002代以后的游戏节奏让我非常反感
以前魔兽2玩得很开心 后来正版光盘不知丢哪只好黑暗兵法来回味 只能说....回不去了 哈哈哈
魔兽2就海胖子 RA就海坦克 世纪就海马弓or双头马
后来星海有了配兵的概念 世纪2开始比谁升城堡比较快
作者:
gunng (暗黑检察官)
2014-10-22 15:26:00SC还没出前 市面上的RTS几乎都是C&Clike的游戏方式
整个网咖都是坦克的砲声/Zerg撞人攻击的声音/陆战队的机枪声/等登!Low Power!
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-10-22 15:31:00我记得之后是出了一狗票的AOE-like游戏
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2014-10-22 15:32:00玩过星海就回不去了最怀念的 有人记得Z字特攻队吗
Z字是早期少数用占点制的游戏,Z2台湾好像没引进但是现在Z2连载点都难找
作者:
babylina (babylina)
2014-10-22 15:58:00Z字特攻队我玩过,很酷的但是超难XD
作者:
llwopp (hotdogroll)
2014-10-22 16:27:00EA出手结束了即时战略的黄金年代
作者: powerup (东刀轮一流) 2014-10-22 17:53:00
我觉得RA1比RA2好玩多了,不管是游戏性还是关卡设计当时盟军第14关真的是恶梦,卡的超~~及久的= =RA最大的问题是矿产很少,打一下子就没钱了矿产几乎都在地图中央,对新手超级不友善,很难龟所以当时假日同学去网咖PK,很少会去玩RA...不好同乐