楼主:
lordmi (星宿喵)
2014-10-22 01:01:05※ 引述《hlyf (获得、在放下一刻)》之铭言:
: 《同级生2游戏热门度之研究─以软件世界杂志每月读者投票排行榜为例》
: http://i.imgur.com/vuGvjNB.png
: 该表格为同级生二于榜上前五名的所有期数
: 由图表可以得到几个事实
等下,你没有先检核与剔除无效项,以SPSS 12.0软件工具进行信度评估以及分群(ry
口试会被打枪(误很大
上面那是不需要的防雷
基本上1990年代工口游戏界有所谓四天王
ELF:对于脚本文学性和接口互动技术不断创新的第一名
Alice soft:紧追在后,以高playable技术和左派社会批判风格为主
D.O:这家主要在声优跟影片运用上非常先进。如果说当时游戏界只有SFC等级,这家是
直接走PS1程度的技术
F&C(IDES):集团公司。量多,所以什么乱七八糟好坏游戏都有。但有一点可以确定,
家庭餐厅变成工口妄想题材绝对是他们害的XD
其他Mink,Libido每个月都很热闹,不像现在死气沈沈
回到同级生2,其实在游戏剧本上没有龙骑士3好。在翻攻略的时候就发现基本上都是以
攻略线以外女角时空冻结的方式来避开冲突,这也造成剧本深度不够
龙骑士3跟下级生有考虑到这点所以比较有深度
不过最后只有Alice soft的耐玩度胜利苟活了下来,其他三家都死透了
原因是叶键的电子小说把整个业界往低成本低技术的方向拉,没本事弄小说的厂商
只好走能拔就好的绘师独大路线,技术一直倒退就变成现在这个样子...
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2014-10-22 01:03:00呃...这不应该全怪到leaf跟key头上吧
作者:
lrk952 (lrk952)
2014-10-22 01:06:00推
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2014-10-22 01:07:00虽然说伦GAME的世界游戏性确实是一直开倒车,不过说是特定厂商的影响不如说市场就是往这个方向在走
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2014-10-22 01:08:00表里游戏界在这方面其实有着相同的窘境,只是里界先一步萎缩成ADV独大,表界现在游戏性也开始越来越不受重视
如果说当时只有天堂鸟,华义应该会头一个出来砸人wwww
我也只记得天堂鸟(殴 说到技术倒退会让我想到幻影社QQ
作者:
rni (aa)
2014-10-22 01:23:00elf是自杀的....................
作者:
fosa (阿盛)
2014-10-22 01:47:00除了天堂鸟,还有欢乐盒啊~
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-10-22 04:19:00龙骑士... 好 我什么也不知道~(跳走)
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-10-22 08:51:00大概是看叶键低成本也跟进,结果剧本功力不够结果死一堆吧?(常见的不知自己优势只看到好处而学的案例?
工口GAME变成玩剧情也.....算了都是没女友的阿宅嘛
作者:
Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)
2014-10-22 14:33:00应该是龙骑士4. 3的剧本深度并没很深,搞笑居多
作者: pentuim (九霄云外) 2014-10-22 15:09:00
龙骑士3啊...当初一眼看到软件世界广告图的女主角鲁娜就爱上囉~美丽的脸庞~飘扬的粉红秀发,害我以后看到红色系发色的女角好感度就先加40趴
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-10-22 16:10:00楼上 那后来看到明日香......?
作者: pentuim (九霄云外) 2014-10-22 17:18:00
明日香?eva的?他不算红系发色吧
作者: bk4au 2014-10-22 18:09:00
有点好奇elf从那时到现在的历程