[闲聊] “打飞”的出处?

楼主: Abalamindo (公馆手枪营营长)   2014-10-21 16:05:18
我是在10几年前,玩魔力宝贝的时候第一次接触到“打飞”
而最近玩起 魔法气泡VS俄罗斯方块 的时候
才又接触到打飞这项设定
不论魔力宝贝或魔VS俄
要把对方打飞,都需要“造成比对方血量高出非常多的伤害”
魔VS俄没有血量,就是在对方的气泡或方块已经塞满萤幕之际
再继续给他连锁补刀,就能把对手打飞
除了这两个游戏之外,还有什么游戏有类似的设定吗?
还有这项设计到底是从哪个游戏开始的咧?
最后要说,魔VS俄根本是粪平衡
向那些继续坚持用气泡打方块的人致上最高敬意...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-21 16:06:00
大乱斗 (误http://www.nicovideo.jp/watch/sm22907829因为俄罗斯方块有绝对不败的方法 (误)
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2014-10-21 16:08:00
石器时代,伤害超过一定数值就会被打飞
作者: lio220rap (晴烈)   2014-10-21 16:09:00
日麻应该是最早的出处(误)
作者: sate5232 (Hao)   2014-10-21 16:09:00
看到这词我也想到大乱斗...
作者: ronlai (凛赖)   2014-10-21 16:09:00
某款3D格斗好像也有打飞(击出场外)设定
作者: killme323   2014-10-21 16:12:00
大乱斗wwwww
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-10-21 16:16:00
女神战纪 Overkill
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-10-21 16:16:00
以前超爱打飞队友的
作者: manshe (免洗)   2014-10-21 16:17:00
毒蛇快打?
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-10-21 16:18:00
鲁夫
作者: AMANOKANNA (天野神无)   2014-10-21 16:19:00
热血高校系列?
作者: rayba (rayba)   2014-10-21 16:21:00
石器时代最早
作者: ysanderl (人里乡民)   2014-10-21 16:22:00
那俄罗斯方块对战根本是在比耐心了吧www
作者: Exmax1999 (两千)   2014-10-21 16:25:00
热血躲避球就有了
作者: Diaw01 (Diaw)   2014-10-21 16:39:00
鲁夫
作者: sate5232 (Hao)   2014-10-21 16:45:00
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-10-21 16:52:00
大乱斗打飞真的是神设定 100%游戏才开始!!
作者: momo81 (毛毛)   2014-10-21 16:59:00
石器时代+1
作者: ttmtim   2014-10-21 17:00:00
麻将?
作者: Layase1 (Layase)   2014-10-21 17:01:00
Ice Climber 敲砖块/雪人兄弟
作者: bogardan (hammer)   2014-10-21 17:08:00
雪人不是打成球滚走吗? 那时候有叫打飞吗?
作者: g380risde (土拨鼠)   2014-10-21 17:12:00
热血躲避球以前都叫环游世界 被打飞这个用法感觉是在SA才出现的 看到自己人飞走十分有喜感XD
作者: s1310306 (老爹)   2014-10-21 17:20:00
石器时代+1
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2014-10-21 17:22:00
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2014-10-21 17:27:00
石器和魔力同一个开发团队啊(茶
作者: Xmasbowl (Xmas)   2014-10-21 17:55:00
石器比较早出
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2014-10-21 17:59:00
鲁夫
作者: magic1104 (美雞客)   2014-10-21 19:49:00
天使之翼
作者: justeat (小玉)   2014-10-21 21:39:00
乱马

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