我觉得不会有那种有理智的人类会为了寻求快感而杀人
有些游戏虽然看似可以杀人,但玩家始终是在制作者订下的规则内行动
比方说你只能杀敌方,不能杀友军
就算是在可以任意杀人的游戏里也伴随着一连串的惩罚的机制
玩家可能会遭警察追击、杀了重要NPC导致卡关……
这些惩罚机制多少也算是制作者本身的道德展现
所以尽管游戏跟在小说、电影中以旁观者的身分不同,玩家拥有更高的掌控度
但正因为有那些惩罚机制,假设玩家想要把游戏那套搬到现实,也会自然预想到一堆惩罚
机制在等著
为了快感而杀人?要是有人拿刀反捅你的话肯定会痛吧?要冒这么大的风险吗?
正常人应该想到惩罚就却步了
不能说例外不存在
但说实在的,只为了快感而杀人,已经超出我个人的认知范围
拿挪威那位杀人魔来说好了
就算他知道自己在废死国所以乱搞
也不能保证自己在杀人的时候,不会被警察在情急之下拿枪射杀
所以有理智的人要杀人就要有更明确的动机
倘若有例外,那种人会出现也不会是因为暴力游戏的关系
这世上有很多东西比游戏洗脑的威力更强
但假设这款游戏没有任何惩罚机制
那我会觉得他并不是一个好作品
做出来只是让圈外人有更多攻击的借口
※ 引述《dichotomyptt ((  ̄ c ̄)y▂ξ)》之铭言:
: 昨晚(15日) インディーデベロッパーDestructive Creations
: 正式发表 PC新作 Hatred
: 玩家扮演 一名被世上憎恨的人
: 他的目地 也很简单 就是杀死一般民众 跟 警察 让世界走上毁灭的道路
: 这游戏一推出 让海外的玩家跟 报章杂志 引起了一阵骚动
: 以下是 该款游戏PV(内有血腥/违反道德伦理)
: https://www.youtube.com/watch?v=RrX7G-1xPLs