Re: [14秋] 记录的地平线 II 03

楼主: watwmark (水印)   2014-10-19 11:26:49
※ 引述《tedandjolin (潇湘)》之铭言:
: 中间一直跑城惠这边的进度 我还以为小小只只出来打个喷嚏就没了勒
: 后1/3还是跑了秋叶原这边 距离圣诞节还有六天 边准备庆祝的同时
: 地平线的新手组们聊到了口传的话题 喵太也说明了初传-秘传的差异性
: 这边一次带出了晓因为没办法打大型RAID 感觉好像连秘传都没有
: 因此也更希望能够取得口传 配合上集想买非RAID能取得的最强武器
到这边已经很清楚解释了为何留着晓看家的理由了
用WOW的譬喻,简单来讲就是...
Leader:Raid征DD 装等600以上带成就密. 揪咪 >_0
独行玩家表示:.......
好啦,以上纯属恶搞.
: 看来接下来两集应该会跑一下第六集的前半段剧情囉?
: ps:话说olg我打的很少 除了玩过少数几个台制烂游戏以外
: (霹雳神州&武林群侠传 那种从任务到强化到练功到打怪都是同模组的粪game)
: 花最多时间的是大宇轩辕剑网络版 官方的倒掉之后还玩了两年私服XD
: 这游戏的设定就不怎么平衡 要像地平线这样 1.2个坦接住王根本不可能
: 前期都是靠堆尸体 后期就是靠战术或者BUG去打而已了
: 还蛮想玩看看这类型游戏的 不过OLG要花的时间成本实在是太高了阿...
LoH就我来看,设定比较像FF系列的mmorpg加上WOW的综合
主职业 副职业 的设定比较像FF,Raid的设定比较像WOW
技能的设定应该也是有参考FF11,我记得FF11某资料片有推出需要完成很多任务步骤
才能习得的技能.有些特殊的技能卷轴只能打怪掉落,像是黑魔导师的古代魔法系列.
或该更精准的说,LoH比较像更压力抠米的 FF11前期+WOW无印前期 的综合.
话说没有UI辅助的战斗就是如此严苛阿 (远目
WOW有各种玩家编写的UI,FF14 怪物的危险技能大都有内建提示
LoH没了这些东西一切只能靠人力手动来作.
不过LoH的游戏设计到了现在这时代已经不太可能被大众玩家接受,
最好的情况顶多是能抓住一部分核心玩家维持营运这样.
普及化 亲民化的设计走向才能吸引更多轻度玩家驻留,
相对来说这也是看LoH的乐趣所在.
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-10-19 11:28:00
不是参考EQ吗?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 11:29:00
说这么多 就EQ啦,看到地图我就笑了
作者: chenbason (chenbason)   2014-10-19 11:30:00
晓连装备都买不起难怪腹黑眼镜连队都不给组
作者: attacksoil (击壤)   2014-10-19 11:30:00
听说也有参考EQ
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-10-19 11:31:00
应该说主要是EQ吧...
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 11:31:00
那边只是恶搞拉,让晓留在秋叶原不是因为装等不够XDLH主要是EQ有看过别人介绍,EQ的模式其实也有他的乐趣不过似乎要付出比WOW还多的心力XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 11:42:00
...还"应该"咧
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-19 11:44:00
又要战WOW和EQ了Orz
作者: attacksoil (击壤)   2014-10-19 11:47:00
Raid在EQ就有了 之前查EQ介绍有看到
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-10-19 12:00:00
wow成熟的是副本吧 让各公会不用整天抢boss不过还是有放几只野外boss...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 12:03:00
因为LH的也不是副本吧? 印象中
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2014-10-19 12:08:00
是副本吧
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-19 12:09:00
我也觉得LH不是副本 看那年少组可以进去同一个地域我就觉得怪怪的@@
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-10-19 12:10:00
LH的就像EQ一样,先抢先赢吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-10-19 12:13:00
根据第一季剧情来看 这游戏地城还能两组人同时进去
楼主: watwmark (水印)   2014-10-19 12:13:00
喔,那我把副本和Raid的概念搞混了.两者是不同的,因为WOW的关系让我养成Raid=副本活动的习惯概念这样 orz
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-19 12:24:00
WoW的制作群很多都是EQ大公会的人他们自己常常霸占RAID 守在王的重生点所以在WoW才这样设计副本(他们自己说的)
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:14:00
城惠一行人现在在打的是不是副本 或是迷宫或地城这在原作没有说 因为原作有像一期年少组进去的那种开放式地城 在官方跑团记录也有设定队伍用的专属封闭式地城
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-10-19 13:16:00
副本也是EQ先有的
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 13:16:00
这次应该是封闭式,记得有提过最多24人
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-10-19 13:17:00
WoW其实就是简化EQ
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:17:00
其实光是为何会有这地城存在 小说也没说很清楚 XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 13:19:00
这次比较像强行撬开副本大门
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:20:00
究竟是最新资料片所实装的地城?或是有游戏资料却没开放 但在大灾难后被强行进入?又或是原本只有文字设定而已 但在大灾难后整个现实化了?动画不知会不会进一步揭开这边的设定? XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:24:00
第一季年少组打的是"dungeon"(地城)城惠跟银剑打的是"raid"(副本)
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 13:26:00
这次攻略的地方是用"raid"称呼,这样看的话算副本
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:28:00
原文 踏破型のレイドダンジョン 这该算哪种?XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:29:00
raid跟dungeon最大的差异就是"限定攻略人数"的有无既然有"限定攻略人数"这个限制,代表一定是封闭型副本阿
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:31:00
翻了一下小说 在台版P.127 看说明是属于副本没错
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 13:38:00
raid跟dungeon最大的差异,跟本就不同东西阿 XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:39:00
只是我想LH的raid应该是独占型raid,也就是先占先赢,一次只能有一个队伍进入攻略,进去后就关门;而不是现在流行的"分散型raid",分散型可允许多组同时攻略
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 13:40:00
raid跟dungeon的差异,差不多就是慢跑跟高楼的差异(?
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:41:00
对阿,raid跟dungeon根本就不同,但上面推文整个搞错方向阿
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-19 13:44:00
好想被raid(o) 好想被dungeon(x)<--这样?
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:58:00
咦? 搞错方向是说我吗? 真不好意思 Orz当初小说没记很清楚 再翻过后确定是属于副本了
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:12:00
踏破型=无法接关,失败要整个重打レイド=raid,不论是独占或分散,都是属于封闭型空间,无法接受外援;另外分散型各队伍间类似平行世界ダンジョン=地城;洞窟,地下城等非开放战斗空间的总称
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 14:20:00
一期年少组进去的那种是ダンジョン 但那边是开放的还是我又误会了什么吗? XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:24:00
非开放战斗空间是指...洞窟要进洞,地下城要进门,不像平原那种开放战斗空间但基本无进入人数限制这样;raid副本才有人数限制所以整句意思是:灭团要重打的洞窟副本
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 14:29:00
喔喔 感谢解说 那我大概懂了 m(_ _)m
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:35:00
不会,你应该只是对OLG不太熟悉而已拉,没什么好谢的@@
作者: keinsacer (凯因)   2014-10-19 14:48:00
那灭团不用重打的是怎样类型的?王扣血会维持?
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:52:00
有些游戏的大副本会有纪录点的设定,就算灭了也不用全部重打;这种就不叫踏破型
作者: keinsacer (凯因)   2014-10-19 14:55:00
那这个奈落的参道不就……唉呦会剧透,到时候再讨论
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 14:57:00
例如 打倒1王、2王没死,1王到2王中间的小怪会重生?会重打应该是指清小怪?
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:58:00
像九大庭园这种有多个区域及Boss的踏破型,一但灭团就得全部重来...所以城惠他们会极力避免灭团阿靠...不小心就透了XD 抱歉踏破型的重打是指全部重来,包括小怪及BOSS,甚至连地图都得重新探索
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 15:05:00
原来如此,还真没打过这类型的副本XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 15:08:00
我猜后期还会有踏破时限型...那就更虐了XD
作者: castlewind (城中之风)   2014-10-19 17:50:00
晓的战力主公有认证啊 DD职DPS不要低得太离谱应该还好只是晓害怕跟人建立人际关系 所以不加公会打raid

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