楼主:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2014-10-14 12:17:31借题发飙(有雷喔)
老实说我很喜欢银魂的背景设定
把过去的日本当作地球,外国人当作外星人(天人)
地球的武士们为了守护地球而持续与天人交战并想推翻无力的幕府
光是天人就有很多梗可以玩了
虽然银八老师曾经吐槽说这部漫画没有既定的目标
像鸣人想成为火影 鲁夫要当海贼王等等的
但银魂是借历史来构成背景,我很想看银魂里尊王攘夷的历史会怎么走
这部漫画不是没有主干,我甚至觉得银魂主干比航海王还明显多了
虽然设定有非常多可以吐槽的地方,像地球怎么只有江户和乡下
不过这都无关紧要,偶而在漫吐板吐一吐就算了
因为有吸引我的点,而且吐槽风格很合我胃口
====(防雷线)====
只是从新选组动乱篇之后我觉得有点不对劲
新选组动乱篇剧情铺陈是很有趣,宅方的名言就是从这一段长篇出来的
不过收尾收的太没道理了
我知道主角有所谓的主角威能,但不能赢的没道理阿
银时被万斋的钢线缠住手脚,银时靠着不知名的力量把万斋的钢线给扯断
这不知名的力量就是武士想保护自己最重要东西时所产生的力量...
最好特制的钢线会因为这个理由输给你的手脚啦
这样搞还不如扯银时是传说中的超级地球人的设定,这样还合理多了
我认为一个好的战斗必须要合情合理
鲁夫打赢路奇至少那时他多了二、三档(虽然不知道什么时候练的)
两年后打赢原本打不赢的PX系列也是因为他有了霸气(虽然霸气的设定也...)
靠着坚定的心志和主角威能打赢强敌看起来是热血,但常用就会让人发腻
另外动乱篇最后还吐山崎便当,既然这样干嘛发便当给他...
这种发假便当营造剧情张力用久了,读者自然而然不会把便当当一回事了
结果之后的长篇,银时都在锁血打怪阿,假便当也不时地发
读者知道银时最后一定会锁血,自然就不会对战斗感兴趣
读者知道便当一定是假的,自然就不会因为便当而惊讶
当战斗读者不感兴趣,便当也没办法引起读者注目时
这部漫画的长篇自然就失去了可看性
银时就算没有准备没有计策也会赢,靠着说教就行了
而且银时有时会在长篇开始被敌人打到快死了
但后面他还是能打人家脸
四天王篇、吉原炎上篇、倾城篇都是这样搞
谁说银时不是超级地球人,这设定跟赛亚人根本一模一样...
银魂里的角色还特别喜欢"暗自背负一切"
不让别人知道自己默默去背负一切,这种自我牺牲的精神用久了真的很让人厌倦
银魂里的敌人恶役最喜欢用的词是:我听说了喔~
这句"我听说了喔"真的超级好用的
可以接露剧情、也可以透露角色的秘密还有他背负的一切
而且由恶役来说更是有说服力
这种表面使坏但其时内心另有其他目的角色银魂真的多到数不清了
土方、总悟、次郎长、夜王...
尤其是主角银时最常来这一套
其实银魂长篇开头都不错,只是后面总是那个调调
动画还可以当八点档看声优演出...漫画应该会让人看不下去吧
作者:
asazen (选错分歧)
2014-10-14 12:23:00还是短篇搞笑比较好 不过最近的短篇也没那么好笑
作者: TONKEN 2014-10-14 12:26:00
不死人我觉得是搞笑漫画的原罪,因为一死下去故事就会变调
作者: TONKEN 2014-10-14 12:27:00
除非观众有认知这角色就是要出来死,不然死人剧情马上沉重
作者: sad2 (子衿) 2014-10-14 12:29:00
少年系作品里 主角锁血或是被打到爆发的场景根本就是日常我实在不觉得有什么奇怪的地方
锁血可以接受 但是最近长篇套路都相近有点糟糕...
主要是银魂没有无谓的修炼模式 所以锁血这套会很腻像漂白水的一护 始解时锁血 卍解时锁血 至少能说明后者的敌人强一些来表现出新一点的剧情张力(平衡另回事)
我觉得银魂的成功地方在于能恶搞也能认真,留给读者很弹性的选读空间,而恶搞和认真剧情都不随便这也是厉害之处
银魂厉害的是一开始很白烂的搞笑 不知不觉就转变到认
作者:
uraeus (~丫民~)
2014-10-14 13:00:00楼上你把小腿踢跟酱油剑放哪去了
作者: adasin (ada) 2014-10-14 13:01:00
银魂其实很多搞笑最后不了了之 都很可惜 现实方面的压力阿
认真\搞笑之间转变颇快 这个我觉得要作者有功力才行
看过黑社会超能力女儿之后就没办法回去看银魂了〒_〒
其实也不用太认真 银魂一开始也只是想搭2004年新选组的风潮
作者: knml (法师) 2014-10-14 15:04:00
这次长篇真的失败
作者:
chuusan (T_T)
2014-10-14 17:40:00白夜叉的身世又还没画 也许是个从小就坐陨石来的天人啊XD
作者: qsx469 (eric) 2014-10-14 19:42:00
让人看到又笑又哭的动画