看上篇国产动画有感...
跟动画比起来
国产游戏似乎比较有机会再发展起来
不跟美国日本比较
像乌克兰有 车诺比之影 STALKER
新西兰的流亡黯道
塞浦路斯 战车世界
波兰 巫师系列
捷克 ARMA DayZ 天国降临救赎(开发中)
冰岛 EVE online
瑞典 当个创世神 Paradox公司
土耳其 骑马与砍杀
英国 No Man's Sky(开发中)
这些都是在国际上知名的游戏或者开发中就受到大家注目的
很多都是年轻公司 甚至是只有几个人的小规模开发团队
台湾电脑游戏感觉起步很早 国产游戏几百款有了吧
公司规模不知大上好几倍
也不是要求画面多好
但似乎就是没有游戏在国际上叫好又叫座的....
瑞典还有DICE的Battlefield,德国有Crytek的CRYSIS
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00台湾以前单机开发还蛮猛der 虽然缺点一堆
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
0000-00-00 00:00:00雷亚...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
0000-00-00 00:00:00台湾有游戏在国外活的很好,国内几个月就收了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过那个年代开发数量来说 算世界排的上名
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过现在全世界的单机游戏市场...
游戏公司的国籍很重要吗? 好玩就好了,管他哪一国做的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
0000-00-00 00:00:00我觉得台厂的开发成本……其实也不用担心单机市场多小 XD
简单的说 游戏要比别的国家的前10名或20名好玩不然他们玩自己国家的游戏就好了 玩外国的干嘛~~
作者:
typekid (认真玩游戏)
0000-00-00 00:00:00台湾非线上游戏非剧情类的顶峰之作 流星蝴蝶剑
成功的游戏 就是看不出来是哪国产的 只知是欧美游戏
就算台湾作的也可以 不特立独行才好卖 市场才是真的
轩辕剑 仙剑 还有不知道为什么在日本红的乱七八糟的一些盎赖
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
0000-00-00 00:00:00看那有改跟没改差不多的风色系列
低成本高创意的独立游戏还有机会 线上游戏只会炒短线
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
0000-00-00 00:00:00可以不要再搞武侠吗 这只有华人市场有客群吧 还不是人人爱
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00未完童话=>同人游戏 台湾卖回日本的 台湾之光
只剩下雷亚有自己的想法,其他不是三国或武侠要嘛就抄
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00现在技术不可能了 如果创意像以前那样在进步一点有机会不过可惜现在连创意都没了
台湾技术看起来就是剩能冲[同人][便宜][下载]游戏了
光明正大抄袭都比炒短线有钱途 看那刀x传奇和神x之塔
像我这种电脑跑不动大作的人 只要便宜 小 好玩 就好了~
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00国际只有陆港台嘛...歪国人不喜欢抄袭der
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00雷亚不是作手游的吗
雷亚跟这些厂差距非常大 尽管我也是粉丝这点真的要承认啦
WOT是白俄罗斯,为了避税才把财务部门迁到塞浦路斯
作者:
siriya (Eric)
0000-00-00 00:00:00明明就还有思维工坊 也做了很多国外线的
作者: Selevia (blueboy) 0000-00-00 00:00:00
神谕之战..我记得是重欧洲红回台湾的...XD
思维跟传奇都有走出台湾啊最早大宇跟橘子也有就是了 只是现在...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
0000-00-00 00:00:00没英文化 结案
作者:
j3307002 (klvrondol)
0000-00-00 00:00:00都在炒短线搞线上游戏吸金或代理啊
瑞典还有DICE的Battlefield,德国有Crytek的CRYSIS
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00台湾以前单机开发还蛮猛der 虽然缺点一堆
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
0000-00-00 00:00:00雷亚...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
0000-00-00 00:00:00台湾有游戏在国外活的很好,国内几个月就收了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过那个年代开发数量来说 算世界排的上名
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过现在全世界的单机游戏市场...
游戏公司的国籍很重要吗? 好玩就好了,管他哪一国做的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
0000-00-00 00:00:00我觉得台厂的开发成本……其实也不用担心单机市场多小 XD
简单的说 游戏要比别的国家的前10名或20名好玩不然他们玩自己国家的游戏就好了 玩外国的干嘛~~
作者:
typekid (认真玩游戏)
0000-00-00 00:00:00台湾非线上游戏非剧情类的顶峰之作 流星蝴蝶剑
成功的游戏 就是看不出来是哪国产的 只知是欧美游戏
就算台湾作的也可以 不特立独行才好卖 市场才是真的
轩辕剑 仙剑 还有不知道为什么在日本红的乱七八糟的一些盎赖
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
0000-00-00 00:00:00看那有改跟没改差不多的风色系列
低成本高创意的独立游戏还有机会 线上游戏只会炒短线
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
0000-00-00 00:00:00可以不要再搞武侠吗 这只有华人市场有客群吧 还不是人人爱
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00未完童话=>同人游戏 台湾卖回日本的 台湾之光
只剩下雷亚有自己的想法,其他不是三国或武侠要嘛就抄
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00现在技术不可能了 如果创意像以前那样在进步一点有机会不过可惜现在连创意都没了
台湾技术看起来就是剩能冲[同人][便宜][下载]游戏了
光明正大抄袭都比炒短线有钱途 看那刀x传奇和神x之塔
像我这种电脑跑不动大作的人 只要便宜 小 好玩 就好了~
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00国际只有陆港台嘛...歪国人不喜欢抄袭der
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00雷亚不是作手游的吗
雷亚跟这些厂差距非常大 尽管我也是粉丝这点真的要承认啦
WOT是白俄罗斯,为了避税才把财务部门迁到塞浦路斯
作者:
siriya (Eric)
0000-00-00 00:00:00明明就还有思维工坊 也做了很多国外线的
作者: Selevia (blueboy) 0000-00-00 00:00:00
神谕之战..我记得是重欧洲红回台湾的...XD
思维跟传奇都有走出台湾啊最早大宇跟橘子也有就是了 只是现在...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
0000-00-00 00:00:00没英文化 结案
作者:
j3307002 (klvrondol)
0000-00-00 00:00:00都在炒短线搞线上游戏吸金或代理啊
作者:
babylina (babylina)
0000-00-00 00:00:00思维没有安静很久吧,群龙是去年的游戏耶...
瑞典还有DICE的Battlefield,德国有Crytek的CRYSIS
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00台湾以前单机开发还蛮猛der 虽然缺点一堆
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
0000-00-00 00:00:00雷亚...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
0000-00-00 00:00:00台湾有游戏在国外活的很好,国内几个月就收了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过那个年代开发数量来说 算世界排的上名
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过现在全世界的单机游戏市场...
游戏公司的国籍很重要吗? 好玩就好了,管他哪一国做的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
0000-00-00 00:00:00我觉得台厂的开发成本……其实也不用担心单机市场多小 XD
简单的说 游戏要比别的国家的前10名或20名好玩不然他们玩自己国家的游戏就好了 玩外国的干嘛~~
作者:
typekid (认真玩游戏)
0000-00-00 00:00:00台湾非线上游戏非剧情类的顶峰之作 流星蝴蝶剑
成功的游戏 就是看不出来是哪国产的 只知是欧美游戏
就算台湾作的也可以 不特立独行才好卖 市场才是真的
轩辕剑 仙剑 还有不知道为什么在日本红的乱七八糟的一些盎赖
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
0000-00-00 00:00:00看那有改跟没改差不多的风色系列
低成本高创意的独立游戏还有机会 线上游戏只会炒短线
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
0000-00-00 00:00:00可以不要再搞武侠吗 这只有华人市场有客群吧 还不是人人爱
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00未完童话=>同人游戏 台湾卖回日本的 台湾之光
只剩下雷亚有自己的想法,其他不是三国或武侠要嘛就抄
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00现在技术不可能了 如果创意像以前那样在进步一点有机会不过可惜现在连创意都没了
台湾技术看起来就是剩能冲[同人][便宜][下载]游戏了
光明正大抄袭都比炒短线有钱途 看那刀x传奇和神x之塔
像我这种电脑跑不动大作的人 只要便宜 小 好玩 就好了~
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00国际只有陆港台嘛...歪国人不喜欢抄袭der
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00雷亚不是作手游的吗
雷亚跟这些厂差距非常大 尽管我也是粉丝这点真的要承认啦
WOT是白俄罗斯,为了避税才把财务部门迁到塞浦路斯
作者:
siriya (Eric)
0000-00-00 00:00:00明明就还有思维工坊 也做了很多国外线的
作者: Selevia (blueboy) 0000-00-00 00:00:00
神谕之战..我记得是重欧洲红回台湾的...XD
思维跟传奇都有走出台湾啊最早大宇跟橘子也有就是了 只是现在...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
0000-00-00 00:00:00没英文化 结案
作者:
j3307002 (klvrondol)
0000-00-00 00:00:00都在炒短线搞线上游戏吸金或代理啊
作者:
babylina (babylina)
0000-00-00 00:00:00思维没有安静很久吧,群龙是去年的游戏耶...
瑞典还有DICE的Battlefield,德国有Crytek的CRYSIS
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00台湾以前单机开发还蛮猛der 虽然缺点一堆
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
0000-00-00 00:00:00雷亚...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
0000-00-00 00:00:00台湾有游戏在国外活的很好,国内几个月就收了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过那个年代开发数量来说 算世界排的上名
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过现在全世界的单机游戏市场...
游戏公司的国籍很重要吗? 好玩就好了,管他哪一国做的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
0000-00-00 00:00:00我觉得台厂的开发成本……其实也不用担心单机市场多小 XD
简单的说 游戏要比别的国家的前10名或20名好玩不然他们玩自己国家的游戏就好了 玩外国的干嘛~~
作者:
typekid (认真玩游戏)
0000-00-00 00:00:00台湾非线上游戏非剧情类的顶峰之作 流星蝴蝶剑
成功的游戏 就是看不出来是哪国产的 只知是欧美游戏
就算台湾作的也可以 不特立独行才好卖 市场才是真的
轩辕剑 仙剑 还有不知道为什么在日本红的乱七八糟的一些盎赖
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
0000-00-00 00:00:00看那有改跟没改差不多的风色系列
低成本高创意的独立游戏还有机会 线上游戏只会炒短线
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
0000-00-00 00:00:00可以不要再搞武侠吗 这只有华人市场有客群吧 还不是人人爱
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00未完童话=>同人游戏 台湾卖回日本的 台湾之光
只剩下雷亚有自己的想法,其他不是三国或武侠要嘛就抄
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00现在技术不可能了 如果创意像以前那样在进步一点有机会不过可惜现在连创意都没了
台湾技术看起来就是剩能冲[同人][便宜][下载]游戏了
光明正大抄袭都比炒短线有钱途 看那刀x传奇和神x之塔
像我这种电脑跑不动大作的人 只要便宜 小 好玩 就好了~
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00国际只有陆港台嘛...歪国人不喜欢抄袭der
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00雷亚不是作手游的吗
雷亚跟这些厂差距非常大 尽管我也是粉丝这点真的要承认啦
WOT是白俄罗斯,为了避税才把财务部门迁到塞浦路斯
作者:
siriya (Eric)
0000-00-00 00:00:00明明就还有思维工坊 也做了很多国外线的
作者: Selevia (blueboy) 0000-00-00 00:00:00
神谕之战..我记得是重欧洲红回台湾的...XD
思维跟传奇都有走出台湾啊最早大宇跟橘子也有就是了 只是现在...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
0000-00-00 00:00:00没英文化 结案
作者:
j3307002 (klvrondol)
0000-00-00 00:00:00都在炒短线搞线上游戏吸金或代理啊
作者:
babylina (babylina)
0000-00-00 00:00:00思维没有安静很久吧,群龙是去年的游戏耶...
瑞典还有DICE的Battlefield,德国有Crytek的CRYSIS
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00台湾以前单机开发还蛮猛der 虽然缺点一堆
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
0000-00-00 00:00:00雷亚...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
0000-00-00 00:00:00台湾有游戏在国外活的很好,国内几个月就收了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过那个年代开发数量来说 算世界排的上名
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00不过现在全世界的单机游戏市场...
游戏公司的国籍很重要吗? 好玩就好了,管他哪一国做的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
0000-00-00 00:00:00我觉得台厂的开发成本……其实也不用担心单机市场多小 XD
简单的说 游戏要比别的国家的前10名或20名好玩不然他们玩自己国家的游戏就好了 玩外国的干嘛~~
作者:
typekid (认真玩游戏)
0000-00-00 00:00:00台湾非线上游戏非剧情类的顶峰之作 流星蝴蝶剑
成功的游戏 就是看不出来是哪国产的 只知是欧美游戏
就算台湾作的也可以 不特立独行才好卖 市场才是真的
轩辕剑 仙剑 还有不知道为什么在日本红的乱七八糟的一些盎赖
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
0000-00-00 00:00:00看那有改跟没改差不多的风色系列
低成本高创意的独立游戏还有机会 线上游戏只会炒短线
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
0000-00-00 00:00:00可以不要再搞武侠吗 这只有华人市场有客群吧 还不是人人爱
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00未完童话=>同人游戏 台湾卖回日本的 台湾之光
只剩下雷亚有自己的想法,其他不是三国或武侠要嘛就抄
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00现在技术不可能了 如果创意像以前那样在进步一点有机会不过可惜现在连创意都没了
台湾技术看起来就是剩能冲[同人][便宜][下载]游戏了
光明正大抄袭都比炒短线有钱途 看那刀x传奇和神x之塔
像我这种电脑跑不动大作的人 只要便宜 小 好玩 就好了~
作者:
nanami56 (I 佛 U)
0000-00-00 00:00:00国际只有陆港台嘛...歪国人不喜欢抄袭der
作者:
theyolf (qq)
0000-00-00 00:00:00雷亚不是作手游的吗
雷亚跟这些厂差距非常大 尽管我也是粉丝这点真的要承认啦
WOT是白俄罗斯,为了避税才把财务部门迁到塞浦路斯
作者:
siriya (Eric)
0000-00-00 00:00:00明明就还有思维工坊 也做了很多国外线的
作者: Selevia (blueboy) 0000-00-00 00:00:00
神谕之战..我记得是重欧洲红回台湾的...XD
思维跟传奇都有走出台湾啊最早大宇跟橘子也有就是了 只是现在...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
0000-00-00 00:00:00没英文化 结案
作者:
j3307002 (klvrondol)
0000-00-00 00:00:00都在炒短线搞线上游戏吸金或代理啊
作者:
babylina (babylina)
0000-00-00 00:00:00思维没有安静很久吧,群龙是去年的游戏耶...