Re: [闲聊][手游] Terra Battle

楼主: gacktyori (好累...)   2014-09-29 14:32:37
改版后很多东西都大搬风了
三职所需要的物品有些移到前面的章数
算是游戏公司对玩家的仁慈!?
是说前一个版刷完火龙之后我就没再刷过东西了阿..
这版有人试过还可以S/L刷物品或单位的吗
请大发慈悲的分享一下吧~~Orz
另外经验关全部都取消金钱了
之前假日都在辛苦的刷金钱真是....O_O....
作者: simpleclean (million )   2014-09-29 14:49:00
昨天还有s/l刷到两次火龙
作者: crazy820405 (valentime)   2014-09-29 15:05:00
有种经验关经验变少的错觉?
作者: manshe (免洗)   2014-09-29 15:17:00
三转武器有用S/L刷到过~ 经验关经验变少有感QQ
作者: Beramode (Xeno)   2014-09-29 15:20:00
我已经删了...太血尿
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-09-29 15:21:00
刚刚用金币抽角色抽到两次B狮子
作者: links (最后の觉醒)   2014-09-29 15:25:00
太血尿+1 已放置中
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2014-09-29 15:25:00
金币抽也是有遇过怪的才抽的到 后面应该抽会比较划算
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 15:37:00
没有喔 我第一天连首抽一起抽到后面才有的催眠机器
作者: karlrecon (全民除霉计画)   2014-09-29 15:49:00
有很血尿吗? 我觉得需要一直刷肥喂肥的那种才血尿
作者: GAIEGAIE (该该)   2014-09-29 15:52:00
有很血尿吗XD
作者: aya16810 (深红眼镜)   2014-09-29 15:59:00
比起血尿 游戏性有点不足
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:00:00
竟然有人觉得血尿wwwee这款设计以手机游戏来说很佛心了耶wryyyyy
作者: justsay (说说而已)   2014-09-29 16:02:00
以手游来说 游戏性我觉得还OK 20章以后的王很好玩
作者: s9999941 (mau)   2014-09-29 16:02:00
游戏性不足+1,一直推主线会腻主线王很有趣,可是一章有7章都在打杂鱼7关才对
作者: karlrecon (全民除霉计画)   2014-09-29 16:03:00
毕竟还在测试中,很期待连线对战开放
作者: justsay (说说而已)   2014-09-29 16:04:00
我倾向是设计不好XD 杂鱼关是该压缩一点
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:05:00
说游戏性不足的,现在封测很多功能都没开,主线关卡已经很有诚意了wryyyyyyy
作者: idow (Isamu)   2014-09-29 16:08:00
现在不是封测阿....
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:08:00
杂鱼关是稍多了一点 不过希望可以推出更多剧情
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:08:00
对不起我错了
作者: idow (Isamu)   2014-09-29 16:09:00
不能用时间跳区/sl刷王 不说血尿,但游戏时间绝对会拉很长
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:10:00
游戏性 这是少数可以"叫做游戏"的手机游戏 XD大部份"手机游戏" 我碰一两天就腻了...剧情方面 有些演出满有趣的 没想到可以这样演XDD
作者: Beramode (Xeno)   2014-09-29 16:18:00
打素材还得重开刷王 我只是想三转 得开开关关游戏n次...
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:19:00
大部份游戏是要吃石花耐去刷的ex.pad最近大家都吃宝玉
作者: justsay (说说而已)   2014-09-29 16:20:00
99%的游戏打素材哪让你重开 改掉才是真的血尿XD
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:21:00
这次更新 SL只封刷配置 官方应该是允许刷掉落
作者: markchang63 (飘扬尘上)   2014-09-29 16:23:00
没游戏性的游戏 不会在我平版手机超过3天..
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:26:00
应该说是战斗方式真的不优..自由度不够转珠又容易卡住王和队员的设计有趣味性也无法弥补这个核心缺陷啊
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:28:00
类似的游戏你觉得SB比较好?
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:28:00
所以说能想到怪物弹珠游戏方式的人真是天才
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:30:00
还有就是战斗动画太拖戏啦 正式运营加上能够关闭的选择项能节约2/3游戏时间
作者: Beramode (Xeno)   2014-09-29 16:31:00
我觉得关掉敌人动画就够了
作者: liuedd (~柳橙~)   2014-09-29 16:33:00
怪兽弹珠拉个方向放开,哪里游戏性高了ˊ_>ˋ
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:35:00
其实可以斜转
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:36:00
觉得斜转比PAD难囧 格子小所以判定也较窄?
作者: idow (Isamu)   2014-09-29 16:36:00
大规则算是简单。但是要像访谈那样强调的“轻松”还有点远
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 16:37:00
从打砖块型的游戏变化来的吧
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:45:00
设定好线路 转着转着某固定队员就被带飞到天边也狠恼羞啊比斜切卡住还让人火大 格子小算是不小的问题
作者: colinslik   2014-09-29 17:16:00
催眠怪好像第一章就有 所以应该不算抽到后面的(?
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-29 18:49:00
バクロウ和メカバクロウ不一样吧
作者: tksq (3ya)   2014-09-29 21:29:00
游戏本身就是慢慢开 至于有人说游戏性不足 … 囧觉得这游戏算很轻松了 慢慢玩也很有趣 乐趣大概在18~30章左如果硬要说 还是建议玩到18章之后在来说游戏性不足会比较好(
作者: sarafciel (Cattuz)   2014-09-29 22:30:00
战斗动画的部分不是有快转? 而且不影响转珠时间
作者: michaelch (空白键)   2014-09-30 00:09:00
慢慢玩+1 硬推反而挫折感重 慢慢养角色很耐玩

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