索尼承认PS4在日本“失败”:日本仅卖出60万
http://games.ifeng.com/pcgame/chanye/detail_2014_09/24/38898323_0.shtml
在刚刚结束不久的东京电玩展(TGS)PlayStation发布会上,索尼高调宣布PS4全球销量
已超1000万台,但隐藏在这一耀眼数字背后的却是索尼在老家日本的乏力表现。
索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)总裁盛田厚近日在接受媒体采访时承认,PS4的全球销量
令人鼓舞,但其中只有60万属于日本,这对于家门口作战的索尼来说显然无法令人满意。
盛田厚坦言,SCE内部确实曾为PS4在日本的发售有过担心,当看到首发2日内销量迅速达
到37万台时,大家都稍微松可口气,不过关键问题在于发售之后的动力维持。
目前,欧美地区市场依旧保持这发售当时的那汇总活力,而日本则逐渐衰退,PS4在本土
市场的现状令人失望。
对于PS4在日本表现疲软的原因,盛田厚总结为“缺乏日本玩家专属游戏作品”,这一问
题在曾经分析Xbox兵败日本时已经被提出,日本多年来所形成的“孤岛”游戏文化的确是
让很多厂商头疼的事情。
不过,有问题总是要解决,何况索尼又是日本自己的企业呢。
盛田厚表示,索尼已经在今年的TGS展会上公布了大量日系和中文化游戏作品,为的就是
能够更好的耕耘亚洲市场。
“2015年对于PS4是至关重要的一年,而我们会努力将玩家积极性在年末商战时期引发出
来。”盛田厚说到。 游戏作品、限定版主机以及服务费用的优惠促销都会成为达到目的
的手段。
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日本巿场真的蛮有趣的....好像几乎自成一格的感觉。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2014-09-26 11:16:00那就出日本游戏啊 XD
作者:
kid725 (凯道基德)
2014-09-26 11:16:00爽尼最近越亏越多 搞到要卖总部大楼到底问题出在哪边?
现在PS4游戏几乎都欧美向的大作 本来就对日本人吸引力不大
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2014-09-26 11:17:00都没有日系游戏,几乎都欧美大作,日本人就不想买
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-09-26 11:18:00刚弹作可以多出点吗(′‧ω‧‵)
作者: hugh23715 (Moehong) 2014-09-26 11:18:00
PS4要注重 手游场阿
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-09-26 11:19:00日系游戏不足是事实 但是今年TGS已经发表不少将推出的日系 PS4在日本是死是活等明年就知道
作者: jn9515 2014-09-26 11:20:00
这样不如放弃日本市场先专注海外市场算了
日本很排外 可是SONY却卖不好 爱凤却辗爆日本市场
对日商而言放弃日本市场跟宣示自己无能的感觉差不多?
日系游戏不足还不是日本人不捧场导致开发商崩溃逃离日本
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-09-26 11:22:00没关系 魔兵惊天录2也只卖3万套
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-09-26 11:22:00LOL日本开台 PS4日本失败 PCgame在日本要起飞惹吗?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2014-09-26 11:22:00PS3再战10年啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2014-09-26 11:24:00我赌五个汉八嘎日LOL最后大部分会是国外玩家
作者:
jf7642 (胖丁)
2014-09-26 11:27:00推文有人提到关键字了
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2014-09-26 11:29:00那就出日系游戏啊= =...
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2014-09-26 11:30:00现在PS4说得出的日系游戏,人龙、无双和PS3版内容一样有PS3的人根本就不会为了这两款去买PS4...
舰娘最大的影响应该是让日本成为Surface全球卖最好的国家...
如果还记得PS2/PS3首发空窗期就会觉得这次换世代很快了... 只是当时没有那么多欧美厂当开路先锋 这次有
作者: viseal (まきせ) 2014-09-26 11:33:00
哇喔居然只有六十万...
不过也没差啦,就算PS4在那边停摆一年,还是能屌打友机
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2014-09-26 11:34:00XDDDD
连PS4在日本市场都打不开...其他家更惨吧不过日系游戏少倒是真的 我最近玩的也都是欧美游戏
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-26 11:38:00所以日本人是不买主机了吗
等等 如果照这么讲 那日本卖最好的不就WiiU吗?虽然要先扣掉3DS跟PS3 XD
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2014-09-26 11:41:00完全游戏的问题..
作者:
kid725 (凯道基德)
2014-09-26 11:42:00掰油捏他2被搞到只能出在任天堂上 这些厂商不用负责吗
作者:
tcancer (Vairocana)
2014-09-26 11:42:00先攘外后安内 OK的
至少这次连destiny都卖破15万 也拉了一周的PS4销量而且SCEJA也就因为这样 把重心移到美日通吃的亚洲...
作者:
tcancer (Vairocana)
2014-09-26 11:44:00反正其他两家佳绩根本没戏唱 行动平台吃不到也打不赢
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-09-26 11:45:00现在日本是整体家机市场都很困顿 只能看明年PS4日系game推出之后能不能拉起来
作者:
shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)
2014-09-26 11:47:00MGS出应该会拉起来
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2014-09-26 11:48:00难怪手游天尊会崛起
作者:
infi23 (流浪)
2014-09-26 11:50:00管日本市场干嘛 让他们玩手游就好
没什么好意外 日本还有在精进3D技术的也只剩下小岛
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-09-26 11:52:00日本人学台湾人只玩手机游戏?
PS3就常常发生欧美跟日本game画面硬是差一截了PS4只会更...
作者:
fffffuck (加虐性変体性欲鬼)
2014-09-26 11:53:00摆着让日本市场烂掉啊既然那么烂的话
iphone碾爆日本市场是因为iphone设计的很日本人胃口以及日本apple非常注重日本在地化这件事情..
不是吧?iPhone前三代日本人的评价很糟糕耶...3Gs后期好起来之后 iPhone4就大爆炸了我还记得当时还有日本人说:如果作折叠机我就买了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2014-09-26 12:01:00楼楼上是想说app在地化吧
老实说 关舰娘屁事阿?舰娘不过就是个两百多万登入数的WEBGAME
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折叠机的要求听到了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2014-09-26 12:06:00嗯阿 舰娘之前就有这种问题了吧
作者:
chuag (carmelo)
2014-09-26 12:07:00iphone 没全世界都卖很好吧 再韩国不是卖输三星吗XDD?
要说日本专属的游戏类型,H Game界这三四年市场也是衰退到绝望,并没有说美少女游戏就卖得好。
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2014-09-26 12:11:00日厂没这屁股,现在能力专注PS3跟掌机就好
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2014-09-26 12:13:00最好文中说的日式游戏是单指h game= =
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-09-26 12:14:00未来日系游戏应该是维持目前PS3品质搬上PS4吧 然后强化祯数跟画质这样 要看3A级画面大概只能期待小岛跟大家唾弃的SE社 还有SCE本家
我只是举例而已w你大可讲出其他"日式"游戏代表单从游戏角度其实看不出问题,日本现在整个经济衰退,人民
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2014-09-26 12:18:00估狗一堆 要写能写一大篇...因为你只说h game会使人误会
不敢消费,各种市场都呈现衰退,非必须品的娱乐特别明显
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2014-09-26 12:19:00ωQuintet要拯救世界了吗
作者:
chuag (carmelo)
2014-09-26 12:20:00那手机游戏赚成这样 正常来讲 没钱更不应该课金阿
作者:
ssarc (ftb)
2014-09-26 12:20:00意思是须不需要客制化日本专属游戏,还是评估CP值选择放弃
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2014-09-26 12:20:00我觉得我跟你活在不同世界...
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2014-09-26 12:21:00舰娘就像AKB,直接绞死各种市占率较低,目标客群范围小的对手
作者: ttmtim 2014-09-26 12:32:00
就PS4的游戏没有跟上主机啊,等大作陆续出了才明朗啊
作者:
hdjj (hdjj)
2014-09-26 12:34:00现在的日系游戏..只剩下掌机网游了吧.(偏见
作者:
newest (C'est la vie~)
2014-09-26 12:36:00日系只剩网游+手机
作者: s0450336 2014-09-26 12:40:00
干脆放弃日本市场,进军世界市场,还赚得多更多
作者:
ssarc (ftb)
2014-09-26 12:41:00日本市场我觉得越来越像是争面子,挑替又难搞,实益不高偏偏要争取日本市场的差异在于研发经费不是商业策略,这个成本根本省不得所以我要不要再用热脸贴冷屁股,征服这位难搞的对象,让我很有成就感(荣耀无价)
作者:
a47135 (金属史莱姆)
2014-09-26 12:48:00根本是日本家机市场完蛋吧
作者: ddt999 2014-09-26 12:49:00
PS2时代的热门游戏到了PS3以后都没续作,且游戏越来越复杂有时候会觉得花钱买游戏,玩家才是被玩的
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2014-09-26 12:54:00是PS4大作还是PS3大作on PS4欧美厂商在PS2后期开始进入console后日厂神话破灭吧
作者: anjoroii (ppppp) 2014-09-26 13:00:00
rpg一场战斗的时间越来越长,超任时代的游戏一场一分钟如果游戏时间都控制在四十小时的话,剧情就会很短
作者:
ssarc (ftb)
2014-09-26 13:04:00也是,当“RPG”的“战斗时间”越来越长,剧情相对缩短,那我为何不干脆玩“动作”游戏就好
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2014-09-26 13:05:00PS4没有杀手级软件 大作在PS3上都先出过了这年头买PSV说不定还比较好....
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2014-09-26 13:15:00完全就是箱○的翻版iphone只有在日本才市占过半,这国家的消费市场真的很诡异
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2014-09-26 14:02:00那就继续做 940万台的软件生意呀 偶尔给点专属国内甜头就好了
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2014-09-26 14:14:00商人只会想孤岛是问题,事实上如果日本不孤岛不过世界上多一个三流好莱屋然后没有奇蹟二次元,到底好在哪wwww
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2014-09-26 15:22:00商人都爱死全球化了
iPhone3Gs前期可是惨到32GB版本绑约0元都没人要喔XD结果iPhone4一上市马上市占过半
很矛盾的问题,自家人想玩的,外国不买单,外国热卖的,自家人不爱,商人是要赚钱的……
作者:
Eddward (Eric)
2014-09-26 16:56:00谢谢日本玩家 让游戏可以中文化
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-26 18:45:00其实比起日卖60万,我觉得这篇只是要说PS4已经全球卖千万而已? 就像当初PMB2W2如果要搞大标题的话,就可以写说"B2W2(日本首周)销量比前作BW销量衰退100W套"