[闲聊] 影像原则第12回 抽离创作世界的要素

楼主: kaito2198 (kaito2198)   2014-09-25 20:59:06
  各位好,《影像的原则》为日本知名动画钢弹系列导演‧富野由悠季所著的影像技术
书&导读书。预计将在10月发售。
http://tomino-eizo.blogspot.tw/
  本系列的任务,就是一方面增进各位读者对于“影像原则”的了解,一方面也带给大
家各种有趣的知识与话题。希望大家不吝多多指教。
  继上回谈到了“影像的文化性”,今天让我们来漫谈一些与鉴赏有关的要素。
第12回 将观众抽离创作世界的电影要素
  关于影像作品之于观众究竟如何定位,想必有许多人下过各种定义。不过大体来说,
无论是动画或电影作品,基本上便是提供观众一个不存在现实的世界,以满足观众的想像
力。换句话说,如何让观众能够在观赏的这段时间完全投入,便是影像作品的一大挑战。
3D是否能开创影像新纪元?
  我们都知道,近年来以美国为主的电影公司对于3D技术的推行可说不疑余力。不仅如
此,很多软硬件大厂也都纷纷推出3D电视与影片,希望能够促进整体影像革命(目的当然
是赚钱)。
  不过,看过3D电影的人或许会有一种感觉,那就是看了觉得不大舒服。不舒服的可能
性有很多,不过主要的原因之一就在于:眼前飞舞的影像让人无法投入作品之中。换句话
说,原本为了塑造有深度又更美轮美奂场景的3d影像,却有可能反而让观众分了心。
  关于3D方面的问题,富野由悠季导演除了进行探讨外,还举了《阿凡达》作为例子说
明,所以我们就留待阅读《影像的原则》,以了解专业人士是怎么看。现在让我们进入另
一个话题。
库柏力克的音效哲学
  笔者曾经听过一个有趣的例子,在此为大家介绍。想必很多人都知道好莱坞鬼才导演
的史丹利‧库柏力克(代表作:奇爱博士、2001太空漫游、发条橘子、鬼店等)。他是一
个毕生不断创新并且大胆挑战新技术、新技法的导演。
  然而令人意外的是,库柏力克毕生几乎没有使用过立体声(stereo),而一直坚持在
电影中采用单声道(monoral)。其理由在于:“银幕画面是平面的,而观众就是眼睛向
前看银幕,所以对于后面出来的声音只会感觉突兀。”
  当然,随着科技发展,立体声已经进化到十分先进的状态,而音响科技也一值朝着消
除不自然感觉的方向而努力。然而这一点可说反而正告诉了我们,库柏力克导演当年提出
来的这一点,到了今日仍然有值得我们思考的地步。
水珠也值得我们商榷
  说到抽离剧中,富野导演在书中还有举了另一个例子,那就是“摄影机镜头上的水珠
”。我们经常可以在战争电影看到,最近比较知名的例子则是获得七座奥斯卡的《地心引
力》。
  重点在于,当观众专注于画面时,等于是藉著摄影机镜头这只“看不见的眼睛”来体
验剧中世界。然而,这只眼睛突然沾上了水,岂不等于告诉观众“现在有一个摄影机在拍
这个画面”。这等于是提醒了观众:你只是坐在椅子看一出戏而已。
  当然,因为拍到的画面太有魄力,所以即使有水珠依然采用。又或著反过来利用水珠
来塑造效果。这些都是成立的,而且可说与整部作品的方针有关,所以并不能随意断定。
不过,纵然例如《地心引力》的描写有所意图,不过观众看来究竟感觉如何,的确有待商
榷。
小结
  影像作品成千上万部,其题材与手法各自不同,当然想要用什么态度去看,更是观众
的自由。就这点来说,影像作品其实未必只有一个正确答案。
  然而就整体来说,既然观众都贡献出来或许30分、或许1小时半的时间来欣赏作品,
那么创作者也有义务要在这段时间内提供有如走进游乐园般,从第1分钟玩到最后1分钟的
乐趣才是。
  既然如此,对于有可能会使观众抽离剧中世界的要素,创作者就必须深思熟虑才行。
那或许将会像是在迪士尼乐园里,看到有个脱掉头套的布偶里头是大叔一样(当然,大叔
是很辛苦的)。
  本篇文章后面二个小题,其实都不是《影像的原则》所提到的例子,不过却与里头提
到的议题有所呼应。就像这样只要阅读《影像的原则》,您就可以将此书的内容与自身欣
赏动画、电影的经验作出连结,进而获得更大的体认与乐趣。
预告
  到目前为止,本系列文章已经连续介绍12回各种话题,而这也是原本预定的篇数。因
此下一回“看起来漂亮的作画不是好的作画!?”将会是本系列文章的最后一回,请各位
多多指教。
  另一方面,本部落格的更新并不会因此停止。鉴于有读者提到影像原则系列似乎需要
一些预备知识,因此今后将会先以更浅白的方式介绍动画制作的各种职务,并以图示等方
法来让所有读者真的是“一看就懂”。这方面也需要各位朋友的意见与感想,到时尚请大
家不吝指教。
  总归一句话,还是请各位读者能够多多支持富野由悠季导演的《影像的原则》。随着
富野导演的新片《钢弹Reconguista in G》开播,这本书必然能够成为陪伴各位鉴赏上最
好的参考,并使得乐趣加倍。
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-25 21:01:00
推 不过感觉3D到现在也只是一种增加电影票价的噱头而已 不到影像革命的地步毕竟不是新的技术 而是久久以前就出现过的东西
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2014-09-25 23:31:00
有道理啊

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