Re: [EVE] 堪称艺术的致命陷阱

楼主: boblu (六百)   2014-09-24 18:50:28
难处在于
泡泡会不会把 warp 中的船舰拦下来 除了看泡泡的位置以外
(泡泡必须在 warp 直线上
同时与 warp 终点的距离必须 "on grid"
简单解释就是在视距范围内)
EVE 中的泡泡还有一个不太现实的机制
泡泡是否有效 是以船舰 "起跳" 瞬间泡泡存在与否决定
而非船舰抵达位置时泡泡存在与否
结果就是虽然敌人远在星系的另一端 开泡泡者却必须能精确决定开启泡泡的时间
太早 会被探子或扫描发现
太晚 对方起跳再开就没用了

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