Re: [闲聊] 《游戏人生》作者榎宫祐的插画在推特上被

楼主: attacksoil (击壤)   2014-09-22 00:52:20
其实不只是针对这次NGNL的事件
每次只要看到有人用叠图来说抄袭
都会有个冲动想吐槽
虽然确实举出大量案例的话
叠图的相似度确实可以做为佐证
但要说是铁证个人觉得很困难...
想提出的是几个疑问:
1. 所谓"原图"是怎么被发现的?
图海茫茫 除非有人一开始就知道被指控的作家是叠哪张图
不然要人工找到那张图难度非常高
2. 续上 搜图是否有程式辅助?
若有用程式辅助 只要data base够大
找到相似度较高的图的可能性就会较高 即使其实没有抄袭
3. 两张图相似程度有多高?
100%和99%的意义其实差距很大
原因跟2.类似 不管有没有用程式判定 只要是热门的pose
能找到许多类似的图 具有高相似度的图出现的机率就会上升
承上所述 个人觉得叠图具有参考价值
但绝对不是铁证
真的要认真做 应该要把类似pose的图全部列出来
然后去算两张图的相似度的显著性才对...
虽然上面听起来好像是在帮作家开脱
但我真的只是想吐槽叠图这点而已...XD
大家继续(?)
作者: orze04 (orz)   2014-09-22 00:54:00
以图搜图很难现在以图搜图都是找颜色分布相近而非沟图相近
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2014-09-22 00:57:00
就有人感觉好像看过 然后去找来叠啊 不然哩
作者: linjaha (小K(囧君))   2014-09-22 00:59:00
我昨天看到一个言论啦...
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-09-22 01:00:00
你试着拿同一张图找个十人来画然后叠一下就知道要可以
作者: linjaha (小K(囧君))   2014-09-22 01:00:00
这个人将图片修整过再拿来对NGNL的图片XD
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2014-09-22 01:01:00
其实只是对于别人出名很眼红而已 结案
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2014-09-22 01:02:00
我的确很好奇,同一个构图找十个画风相似的画师来画,结果
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2014-09-22 01:02:00
日本那里反应根本超小的 这连所谓抄袭的边都算不上
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2014-09-22 01:02:00
样本数问题而已…小朋友画的图也几乎是埃及壁画
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2014-09-22 01:03:00
请他们画苹果,你会看到很多很多的炸弹超人的黑色炸弹
作者: wjwj5267 (日不落)   2014-09-22 01:03:00
如果大家都默认这样是没有问题的,努力创作与练习的人就像个笨蛋一样,你们也看不出来不是?
作者: allanbrook (翔)   2014-09-22 01:03:00
类似姿势要叠的很准不难阿?稍微变形一下不就好了
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2014-09-22 01:04:00
这边的缩放旋转还可以只做局部
作者: strangegamma (黑川)   2014-09-22 01:04:00
创作人体关节的可动角度最大限度?
作者: allanbrook (翔)   2014-09-22 01:04:00
努力练习是练给自己的 你管别人怎么想...
作者: strangegamma (黑川)   2014-09-22 01:05:00
这篇文是在考量检证方法,捞资料果然很有趣XDD
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-09-22 01:05:00
用变形来叠那就是造假啦根本不用讨论
作者: ox12345xo (智者长老)   2014-09-22 01:05:00
先说第一点 这次爆出来的图 每张知名度都满高
作者: martin1007 (龙皮)   2014-09-22 01:05:00
只要腰画长ㄧ点点或 手臂角度多弯两度 就可以差很多但重合成那样~~颗颗
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-22 01:07:00
事实上不只一张图重合了 而是一堆图 而且关节画法都相同 所以才有这么很大的"嫌疑"
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2014-09-22 01:08:00
所以现在是日本本地没反应,反而日本以外吵很大吗XD
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:08:00
你这样讲要抄图的不到100%根本超简单,改个线条就好了同一个构图10个人来画确实是不可能全部叠在一起这你有画图就知道了,每个画师的习惯笔触跟人体肌肉骨架根本就不一样,只有旋转缩放是不可能几乎完全重合的别说10个人了,同一个人画10张都不可能几乎完全一样
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-22 01:12:00
东山祥光是抄照片 大小比例不一样就被爆抄袭了这个大小比例一样和完全重合是真的没办法撇清
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-09-22 01:13:00
大牌就压下来了 看JUMP那些抄爽爽
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:13:00
看起来会萌的比例线条其实很死 画起来都是那样
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:16:00
一点也不死,每个人对图的诠释度本来就会有差异除非是特意去模仿画风,不然每个绘师都绘有自己的风格
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:18:00
那以前那一票323系画师是怎么回事?
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-09-22 01:18:00
就算特意去模仿画风,也很难线条比例几乎重合
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:19:00
而且还要旋转缩放 不同图各描一点? 画起来不骨折才奇怪
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2014-09-22 01:20:00
比例几乎重合?不太懂呢…毕竟人体比例是固定的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:21:00
这跟流行乐上热门的旋律常会重复被使用一样
作者: ox12345xo (智者长老)   2014-09-22 01:21:00
人体比例固定?? 不是有高矮胖瘦老人小孩吗??
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:22:00
如果已经线条几乎重合,连肌肉纹理都叠一起就比较诡异二次元人体比例是不会固定的,更罔论肌肉纹理了尤其是特殊分镜跟动作为了要兼顾画面构图跟立体感会稍微扭曲人体结构来达成
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-09-22 01:23:00
通常大家都画高中女生 这个比例其实都差不多
作者: cockali (mario)   2014-09-22 01:25:00
就3讨论,音乐有个六小节判定抄袭的案例,图有类案吗?
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:28:00
而且近几年抄袭事件很多(台日都有),所以比较敏感
作者: cockali (mario)   2014-09-22 01:29:00
另,我其实很想举神魔跟龙族拼图的例子。
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-09-22 01:30:00
游戏讨论要小心踩线
作者: cockali (mario)   2014-09-22 01:37:00
原来上一篇有人提神魔了XDDD
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-22 01:38:00
那提神抄呢 有踩线吗
作者: lkk118813 (今天的风儿好喧嚣)   2014-09-22 01:41:00
提神X因该不会踩线吧,毕竟最近X魔很需要讨论救人气
作者: gp99000 (gp99000)   2014-09-22 16:09:00
单纯的把颜色反黑 用GOOGLE图片蒐寻呢?

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