[闲聊] WoW 个人要塞的访谈

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 08:50:20
http://gnn.gamer.com.tw/7/103657.html
为何要塞里没有我的家?独家专访《魔兽世界》首席游戏设计师谈新资料片军营与要塞
其中有几段蛮有趣的...
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我们原本希望保镖可以四处游荡,也可以一起下副本,但如果五个玩家、每个人都带
保镖去副本,就会变成十个人,整个输出大爆发,就没有办法微调难度,也影响游戏实际
体验。
  所以三周前我们更动了让保镖无法下副本,但可以到阿斯兰岛进行任务。
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3.如果我有特别强的保镖,去 PVP 区域会有优势吗?
答:没错,如果能拥有强的保镖,对自己而言就会有越好的优势。
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6.不知道未来是否有可能让部落跟联盟的保镖追随者互通,或派去彼此 PK 呢?
答:我们目前没有这计画,但这是很酷想法,如果我们有机会的话,可以试试看。
  我们现在主要要先把保镖功能优化,看玩家玩起来反应如何,如果玩家对保镖追随者
反应不错的话,是可以再拓广内容的。
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所以本来是要让保镖们能下副本??
结果现在砍到只能打PvP?
我觉得可以一起下副本比较赞呀!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-19 08:53:00
我想起 打群架 这个成就
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-19 08:53:00
阿斯兰岛阿,那有卡佳里吗(完全错误)这样子带队,我会想到三国无双XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 08:54:00
个人要塞在建好军营后会给你一个技能可以召唤士兵所以搞不好真的可以带一群打架
作者: ciwewa   2014-09-19 08:59:00
如果能下副本 5H每日两个人到三个人就能解 感觉不错阿XD
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-09-19 09:00:00
那个召唤士兵很快就消失了阿…
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-19 09:00:00
放技能喊话宏,要用天龙八部的不用讲江湖道义,一起上吗XD才刚讲完,就看到很快消失这个让人悲伤的消息QQ
作者: ciwewa   2014-09-19 09:02:00
这大概最有用就PVP服打野战? 现在还打得起来吗?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 09:03:00
只要弄个地区 大家都会去 然后不准飞就打的起来了像现在的永恒之岛就是天天砍来砍去呀
作者: zoids0308 (矿工)   2014-09-19 09:07:00
阿斯兰岛差不多就是6.0的永恒另外6.0刚开德拉诺不能飞
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-09-19 09:14:00
不能带下副本感觉没啥乐趣ˊ~ˋ
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-19 09:16:00
那么...现在的wow很值得回锅否?我在大灾变练完等之后退出的,熊猫人完全没经历过
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 09:18:00
就我在beta的感想 6.0值得回来玩一次这次资料片拖那么久很明显就是在加内容
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-09-19 09:22:00
这次beta感觉很不错不过考量到bz的“平衡”游戏方式话...如果很在意强弱职业的玩家回来玩心理建设要先作不过刚思考了一下,发现市面上能赢wow好像也没几个…每月课金450元就可以有无限体力能量、全副本装备开放、
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2014-09-19 09:26:00
上一个说要打败WoW的(下略
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-09-19 09:26:00
任务剧情也有、坐骑不限制另外商埸购买
作者: breakblue (深苍)   2014-09-19 09:30:00
熊猫人比较有趣的可能还是神奇宝贝 如果你对剧情不care
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 09:30:00
我觉得老玩家玩6.0最大的差异感在技能吧6.0精减了不少技能 技能使用上简化很多
作者: light4855 (惘光)   2014-09-19 09:34:00
技能又精简了喔...?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-09-19 09:37:00
精简是好事阿
作者: breakblue (深苍)   2014-09-19 09:38:00
虽然5.0就精简过 但是还是很多技能根本用不太到
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-09-19 09:57:00
这样解某些精英怪任务会比较简单吗?带人围殴疯法这篇要不要转到WOW板~?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 10:06:00
不用吧 那边一定会有人PO的
作者: evincebook (Bogi)   2014-09-19 10:06:00
我不喜欢精简化,以前虽然有主流点法,还是能照个人喜好跟需要做调整,现在的调整弹性变小了
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-09-19 10:21:00
精简化不一定是坏事,天赋就是最好的例子,虽然还是很喜欢天赋树,但现在这样弹性真的非常大
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-19 10:27:00
开始学传奇了...作一些不务正业的东西进end game内容ww
作者: shinchiyou (ICHI)   2014-09-19 10:45:00
玩了一下 工作令干嘛的还不清楚
作者: ciwewa   2014-09-19 10:50:00
没有玩过BETA请教 现在各职业DPS强度有差很多吗?还是一样复合职DPS会输纯输出职一截?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 10:51:00
BETA没玩到raid....所以不知道
作者: vergilmir (.)   2014-09-19 10:51:00
现在的天赋树弹性很大(X 点什么都没差(O
作者: breakblue (深苍)   2014-09-19 10:52:00
http://i.imgur.com/quftw9p.jpg t17伤害模拟 参考看看
作者: ciwewa   2014-09-19 10:56:00
恶术输神牧...前五名都复合职...看来BZ应该还没调整好
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-19 10:57:00
完美操作理论上是不可能的 所以实际应该有差
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-19 10:58:00
DPS职伤害差点输坦天赋应该不是单纯操作因素XD
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-19 11:00:00
DK刚出的时候当坦输出赢过不少DD职
作者: breakblue (深苍)   2014-09-19 11:04:00
坦僧DPS也是高到BZ要直接砍10%伤害 不要小看坦的伤害

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