※ 引述《Alertme (-.-)》之铭言:
: ※ 引述《chrisjohn214 (咪咪奖)》之铭言:
: 这就是小品的定义之"一" BZ这么做的目的是什么?
: 大联盟的全垒打墙从以前到现在是越来越远 NBA的篮框则是越来越高
: 如果今天NBA球碰到篮板 都算进 6犯也改成不用离场 只需要休息1分钟 那就是小品化!
麻烦去google一下球场大小 还有篮框高度... 不要错这种小学生问题好吗
题外话,2012年水手队的球场才因为尸气太重(打击太烂)把中左外野削减而已
-中间恕删
: : 好比三国有TK(反补兵),暴雪英霸连尾刀补兵都没有,
: : 所以三国的操作就会比暴雪英霸"极限"
: 比BZimba"不小品"
: "多"不代表"极限"
可是你原文没有用比较级
-中间恕删
: : → hollowland: 说起来现在lol越来越不农了 农夫联盟根本是s1时代 09/18 05:08
: : → hollowland: 现在一优/劣势 野区就照三餐逛街or被逛街了哪边和平了 09/18 05:09
: 所以我PO文的一年后 LOL有什么重大创新吗? 还是只是修正路线向某边靠拢?
认真来说,游戏没有重大创新... 但是玩家脑子倒是创新的很凶。
不过有两个地方影响很大 一是塔血量大幅降低 二是眼的数量有限制
一造成的影响就是速推流的产生,在早期就把人凑一凑一起去推塔加钱加经验顺便吃龙
没记错刚开始是S2 M5起头的侵略反野以及光速支援,
到s3时代塔血变更少,韩国那边就以早期支援早期推塔早期吃龙早期压到你没后期的
速推流干爆其他所有联赛。
二造成的影响是你变的很难掌握对面到底开始开party了没,还有如果开了是去哪边开。
配上速推流的盛行,就变成了各路大支援时代的到来。
从s2 s3开始盛行的中路把兵洗一洗跑上下或野区,把人抓一抓之后推塔吃龙。
上路要跑好久很麻烦直接带传送支援下路,上塔放给他砍我收小龙跟下路两人+塔,赚。
在眼修改之后让Lol进入全民大乱跑时代,下路sup看adr没问题后也一起跑。
ok, 那假设现在塔跟眼都回到s1还会是农夫联盟吗?
我想不可能了,就算塔很难拆,对不起野区中立怪可不会认人打....
以上是ng铁牌玩家的铜言铜语,
因为中间有quit一阵没完全跟到改版讯息,所以有些地方或许有误欢迎更正 <(_ _)>