传奇的游戏只认真玩过一款,那款叫作精灵乐章
其实我觉得一款游戏的成功性跟它的游戏性有很大的关连
但online是比较不一样的东西
它的成功我觉得80%会来自他的"社群性"
一般游戏有的公会 组团打副本什么的就不提了
但精灵乐章有很有趣的"公会战"跟"精灵战场"
(另一款有认真玩的online叫作RO,里面我觉得最有趣的也是公会战)
或者应该说 打人是很有趣的XD
因为打人(?)会让社群关系紧密的连在一起
包含认真练功 认真作武器 认真打副本
当年还很想打死我家的精灵 因为我的武器老是爆掉 XD
另外打死地区王还能吐自订的宣言 根本中二到一个极致(告白 呛人 两相宜啊XD)
再来我还记得 这游戏老手带新手非常之亲切
整个服务器真的都呈现和乐融融的气氛
挑战异化副本一起死光根本超蠢XD
其实当初没想到居然是国产的游戏
后来听说在日本很受欢迎真的是与有荣焉
觉得台湾也是能作出好游戏
只是台湾人实在太M了 什么都要封顶 什么都要用最好的
于是我跟公会里的另一个正妹相约一起
把我祭司跟她的神官练到封顶就一起放弃这游戏了XDD
当然后来陆续还有在关注传奇有出的游戏
只是有种换汤不换药的感觉就没再玩了(也开始工作了)
精灵乐章真是我读书时的美好回忆啊T__T