EA的产品 自己开发的
很多东西都拼输2K 或是其他游戏品牌了
然后恶名昭彰的手法 买下游戏后搞烂
对整体游戏市场环境也只是扣分吧
我无法想像EA那种买下来就解散 搞烂的模式
对研发者们的工作整体环境会起到加分作用...
但EA那套行之有年 代表EA一定有可以继续干下去
却不会真的大亏的理由... 但我就是百思不解啊...
EA那样搞的利润来源在哪边啊?
花钱买下制作组也是要钱啊 还是说买下来之后
用EA的知名度商法推出烂作 他们就能赚?
有这么好赚吗....
毕竟这又不像其他产业... 把小公司吃掉后重组
EA只是把制作公司买下来后就解散 完全称不上重组啊
另外 EA真正最获利的项目是啥?
EA每年广告打这么多 完全是一家很有规模的企业
一定有很稳定的营收来源的
对比之下
SONY的电玩部门、老任有出自家主机 所以获利和亏损都会很惊人
但也比较好懂 EA我就真的不了解.....
这个业界到底是靠啥生存啊......
不是靠产品还有品牌吗.....
EA的产品失败 但仍然可以获利的原因到底在哪啊...
(产品销量我就没有去查了...)
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