[问题] 牌库限制一大堆的集卡游戏?

楼主: Abalamindo (公馆手枪营营长)   2014-09-15 12:00:40
刚才MLB直播看一看,浮现这个问题
比较注重真实性的运动游戏,都会有严格的“薪资限制”
因此没办法收集每队的A咖组队,迫使玩家用心研究B咖、C咖的可塑性
但是目前流行的手机集卡游戏,或自古以来的三国志、信长之野望等
顶多就是对“编组”(上场/出征)有所限制
而不会对玩家“收集牌库”加上严格的限制
画张图来说:
══════收集═════牌库═════编组═════战斗════>
MLB 选秀、交易、农场 25(40)人名单 上场的9(10)个人 比赛
三国志 登庸、推荐 旗下武将 带兵的主、副将 出征
舰女人 建造、奖励、改造 镇守府船坞 出击的舰队阵容 出征
不管是三国志或信长那样,有许多武将能够收集的即时战略
或是舰女人这样的集卡网页游戏、手机游戏
通常都把规范放在“编组”、“牌组组成”上面
顶多就是出征的人数有限,但背后能够运用的牌库,却几乎是无限制
收集数十只A咖摆着,再决定要派哪些人出征是常有之事
(也是集卡游戏的乐趣之一)
但职业运动对于“摆着”这件事就需要顾虑非常多
任何一个旗下的球员都会吃薪水、吃名额
以MLB来说,在考虑要拉谁上来大联盟、要派谁上场比赛前
还得先考虑今年的薪资,甚至明年、后年的合约
才能决定哪些人是应该弄来补强,哪些人是该放掉的
如果三国志每位武将、舰女人的每只舰娘、游戏王的每张卡
都有职业运动等级的经纪人的话...
不能收集魏、蜀五虎将摆着好看
镇守府也不能停一堆舰娘发呆
游戏也要轮班轮到死才养得起三张神之卡(即使不放进牌组)
听起来很压力抠米,但是本M还是要来求一下
有没有这种绑手绑脚、对“收集牌库”处处都是限制
有一大堆A咖大牌让玩家流口水
却又没办法每个都拿到手的虐人游戏呢?
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-09-15 12:02:00
你提舰娘是错误的..你是不是哪里搞错了舰娘不要想搞收集的话 100格很够了啊不要去想收集一堆DD的话 100格还多到有剩
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:03:00
推文怎么说的看起来是两件事
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-09-15 12:04:00
再说舰娘又不是稀有舰就比较强
作者: linzero (【林】)   2014-09-15 12:04:00
非卡片游戏,SRPG 超魔法大战 越强能上场时间越短
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:05:00
他说的应该是就连牌库(仓库)都有COST的限制之类的吧
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-09-15 12:05:00
北上大人这种初期舰 时雨夕立这种超好打的
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-15 12:05:00
课金限定 神运限定
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-15 12:06:00
抽卡手游->几乎每次活动强卡都限量,活动倍卡叫弱且不复科?
作者: sopare (手帕)   2014-09-15 12:06:00
找养育类的游戏?
作者: fkzj (fkzj)   2014-09-15 12:07:00
大部份的纸牌游戏,牌库平常都是牌面向下的,也不能随意看自
作者: sopare (手帕)   2014-09-15 12:07:00
不过舰娘的A咖(长陆以上和空母群)要收集一堆也很难
作者: fkzj (fkzj)   2014-09-15 12:08:00
已或对方的牌库内容。如果平常每隔一段时间就要为了牌库付出
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-15 12:08:00
我想到的那款是一直倍玩家要求能扩充,后来是妥协不修正信箱收取期限XD所以如果之前就扩满+拿了一堆好卡,后面就是只能堆信箱
作者: fkzj (fkzj)   2014-09-15 12:10:00
维持费用,会变成从游戏一开始牌库就是公开的。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-15 12:10:00
不过摆信箱不只不能用,还不能开图鉴,更不能抽卡
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:10:00
fkzj说的跟他问的是不同类型的东西吧 XD
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-09-15 12:13:00
还以为是说 如果你拿了A的话 B D E就不能拿之类的像有些角色无法共存 只能留一个之类
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2014-09-15 12:16:00
信喵阿 除非你玩3人队
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-09-15 12:17:00
不是这个意思 如果你说薪资 只要能力够还是可能可以阿
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:18:00
照以前玩游戏的经验,应该就是COST吧一种是总COST爆了就不能继续塞人一种是定期时间根据COST多寡扣物资
作者: MikiSayaka (美树さやか)   2014-09-15 12:37:00
都玩了 MLB... 不知道 FIFA 行不行 (炸)
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2014-09-15 12:58:00
感觉牌库限制除了拟真度外,对其他游戏性都没什么助益所以大概都演化成只剩下牌库张数限制+编组COST限制了就算MLB集卡游戏 也有牌库无限制+25人编组COST限制的一般集卡游戏去限制仓库,感觉很难卖,应该真的不好找
作者: d95272372 (火星人)   2014-09-15 13:07:00
牌库有限制的"游戏" 会很难推吧..
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-15 13:09:00
TCG类型只会在张数上面限制,编组COST那种绑太死
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-15 13:09:00
COST比较多随等级或啥的给你方便,真的固定颇麻烦变成一定要你用到滥卡光仓库,我就很想问我那游戏的重课XD 到底怎么处理空出位置有些是弄指定cost制度战出来,在这种赛制下裁死榜cost
作者: bogardan (hammer)   2014-09-15 13:19:00
TCG的T就是交易了,鼓励玩家间的交流,怎么会去绑仓库咧
作者: ab95687 (苍)   2014-09-15 13:26:00
三国志大战 战国大战表示
作者: sate5232 (Hao)   2014-09-15 16:00:00
神罗
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝)   2014-09-15 16:47:00
严重限制牌库深度基本上会和"收集"&"转蛋"这两个要素冲突吧如原po例,若薪资已达饱和但是想抽(or其他管道入手)新角色
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-15 16:50:00
所以我裁好奇我那款为啥官方都不改XD
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝)   2014-09-15 16:51:00
势必要移除原牌库中的成员(影响搜集乐趣和原队伍平衡性)
作者: lordmi (星宿喵)   2014-09-15 17:12:00
你这种需求需要每局都变动大规则,才可能做到没有压箱卡但是这势必无法量化也就是说没有商业营运可能性...无解
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-15 17:19:00
弄不好就变成UL那样,同COST下,低C(不管弱不弱)卡搭强高C打平均C卡*3
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2014-09-15 19:28:00
连线游戏很难找 单机说不定有 (不过单机能叫TCG吗?XD)
作者: a12073311 (没有)   2014-09-15 19:33:00
这样子变成不鼓励玩家搜集...每隔一阵子改版 上个PATCH的卡没用就算了 还要扔掉久了就不会有人想要把钱花在这上面MTG的旧卡虽然季赛没用 不过好歹可以收藏或去打古典照原PO这样说 变成旧的就一定要扔掉 那就...

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