楼主:
HETARE (茶芜玼仁)
2014-09-11 00:29:48http://dengekionline.com/elem/000/000/920/920654/
──‘魔法科高校の劣等生’里不常见所谓的都合主义,能不能说说您将这类要素从作品中
排除的理由是什么?
佐岛老师:我只是尽量少用而已,魔劣里面也是有些偏都合的情节。
少用是因为我不想把故事写得很都合,而不是说我想否定运气的成分。
我想我们实际生活的现实世界里也是充满著运气的好坏,
受不受天公眷顾我相信也足以是一个影响人是否成功的关键。
不过,一些无视故事舞台结构的情节,
或是那种无法以现有设定去圆的都合新设定,
这些用一次两次还可以,出现三次四次就太多了。
用这种手法有很大的风险会破坏小说的舞台。
虽说也有作品借由破坏至今筑起的世界观来激起读者全新的兴奋感,
但这种技巧对我就不是那么容易上手了。
为了打造一个不需要这种多次受偶然帮助的角色,我赋予了主角强大的力量,
所以可以说本作根本就不需要都合主义吧。
我基本上就是让敌人看主角太强,然后玩各种花样对付他,
再让主角以悬殊的实力辗压回去,所以即使在这点上应该也让都合的感觉
少了不少。
等一下 达也在学校里的强度根本就半个机械神吧 XD这个提问本质上就很有问题了啊
作者:
eva05s (◎)
2014-09-11 00:33:00其实没必要这样啦(汗)
作者: Luciferspear 2014-09-11 00:33:00
不是办个创世神吗
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2014-09-11 00:34:00是不会改标题就好唷 可惜了那爆
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2014-09-11 00:34:00这个词基本上着重于“剧情发展”而非“设定”所以先天设定得很强就可以顺理成章的打爆别人XD
基本上这词用在 你创了一个全能力都低于一半的脚色为了让他活下去不要死只好让剧情转弯而如果是一个神话生物般的脚色 自己就能打爆一切
这样的手法其实也没有比较高明,佐岛虽然还会想要压抑一
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2014-09-11 00:37:00光射す世界に 汝ら暗黒 栖まう场所无し 渇かず饥えず 无に还れ
达也的强度一开场就强成这样 我觉得就算是一种运气了..
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-09-11 00:40:00一开场=设定问题 不是剧情发展上交给运气处理
劣等生的运气成份还是很高的,主角想做什么事,自动会有
但武侠小说的主角大多是靠剧情发展才拿到那些秘笈达也则是他天生就会 属于设定范畴
能力相符的工具人向神献上自己的力量 ( ′-`)y-~
我大概知道你想讲的都合主义是那种剧情上走机率偏低的
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-09-11 00:43:00如果是没啥铺陈的工具人突然跳出来 那就有御都合嫌疑XD
光差す世界に 汝ら暗黒住まう场所なし!渇かず饥えず 无に帰れ
只是这种全部问题都靠威能辗过去 对我来讲我也觉得这种
作者:
eva05s (◎)
2014-09-11 00:44:00都合主义上面几篇有解释 可以去参考看看
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-09-11 00:44:00因为也不是机率的问题XD
作者:
ROMEL (Bin)
2014-09-11 00:45:00小说13集第一次看到很明显的"别人做到达也无法做到的事",不过感觉这只是为了说明某人确实很厉害而已
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2014-09-11 01:03:00为什么鬼械神必杀技变成罗莉吸血鬼了……
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-09-11 05:48:00达神一出来就满等哪里需要什么都合主义
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2014-09-11 12:59:00就是那种 掉下断崖拿失传武功秘笈、隐世高手直接传授闭上眼睛马上就学会心眼,像小杰一样突然爆气变超强之类