Re: [闲聊] 为何优秀的国产RPG"剧本"这么难做?

楼主: rgsniper (That's me)   2014-09-10 11:04:51
小弟我刚好上过一些剧本相关的课程
又刚好写了不少小说
又又刚好Y大提出来这些东西
就照着Y大给出来的这些问题说说小弟我自己的想法
※ 引述《youtien (小叮当X)》之铭言:
: 1. 编出一个好剧本、好的游戏剧本,需要哪些能力?
"想像力 逻辑能力 不差的文字能力"
这三项是我个人认为写剧本该有的基本能力
想像力这一点应该是无庸置疑, 应该不用多做解释,
令人难过的是, 想像力无法经由训练获得提升,
但是可以以经验去取代,
想像力不够丰富的人就是多写多看多学,
把自己的经历变成故事.
个人认为写剧本时, 逻辑是一项很重要的能力,
逻辑差的人, 写出来的剧本中经常会有各种BUG,
像是角色言行不一, 事件莫名其妙, 各种超展开...etc
对于剧本的逻辑能力, 随着经验会有一定程度的成长,
但跟天生逻辑好的人比较起来, 还是有很大的差距,
写剧本需要了解自己的角色, 了解自己的故事,
逻辑不好的人可以替自己的作品写些小笔记,
角色设定, 故事中的某个大事件, 某一段对白...etc
多写诸如此类的小东西, 时时提醒自己不要产生BUG.
文字能力到底要不要很好, 应该很多人会纳闷,
其实写剧本和写小说是不一样的,
写剧本不需要很好的文字能力,
因为你只要写出来让制作的人看得懂就好,
剧本中很多修饰词汇是没有意义的,
"忽有庞然大物拔山倒树而来, 盖一癞虾蟆也"
"一只癞蛤蟆忽然很有气势地冲了出来"
这两者讲的是一样的东西,
但很明显所需要的文字能力是不一样的,
不过并不是随便写都可以,
"敲口哇伊der~一只啾及忽然嗄吼一声从角落蹦蹦蹦出来~"
这谁看得懂啊!
只要拥有以上这三种基本能力,
就可以写出好剧本,
如果写不出来,
那就是缺乏经验了.
: 2. 以前和现在正在做游戏的人,有没有这些能力?缺少的话,他们有没有时间、精力、
: 资源去加强?
单就剧本来看,
我相信以前和现在的人一定都是有能力的,
但是差别在于资源以及许多观念,
现在想做游戏的人更多, 每个人分到的饼就更少,
相较之下, 以前的资源肯定较多,
而所谓的观念,
是指生活上, 工作上的想法, 作品的类型, 剧情走向...etc
时代不同, 这些也都不同,
自然也会影响剧本的好坏.
至于其他的问题,
就不一定是剧本上的问题了,
这时候只要......就可以了.
: 3. 拥有这些能力的人,做不做游戏?
其实这个问题应该这么问,
"拥有能力的人, 有没有办法进入这个业界"
这是整个大环境的问题,
单就剧本来说, 包含影视业界在内,
剧本人才事实上是非常充足,
但是因为非常多的老屁股占著茅坑不拉屎,
某些老屁股会以较老派, 较不合时宜的标准去审核想进入这个业界的新人,
(还是有某些老屁股愿意栽培新人, 并给予新人机会和自由创作的空间
但依然是老屁股)
也因此绝大多数理应能够在这个时代生存下去的新人,
甚至还没进入业界就胎死腹中,
此外, 在业界里,
很多情况是上面少部分人强夺了50%以上的资源,
导致下面过得很痛苦,
痛苦也罢, 无法往上爬才是问题所在,
因为茅坑被占, 就算肚子里有再多的想法也无处可拉,
偏偏现今的剧本界很看资历,
不论是游戏, 电影, 戏剧, 动画都好,
如果拿不出属于自己的作品,
没有得过奖或是在公开场合受到很多人赞赏的作品,
通常没有公司会愿意雇用这样的剧作者,
这并不是坏事,
毕竟现在的竞争者太多, 一定需要筛选,
这样是最简单的方式,
不过也因此很多人才就这样被埋没了.
: 4. 一般没受过特别训练或知识传承(如历史系、中文系、戏剧系学生)的游戏爱好者,
: 去编剧或写小说的话,大概可以达到什么水准?
如果以满分10分来评断,
拥有上面说的基本能力的人,
写出来的 "剧本" 大概可以落在5~7分,
5分的人可能会占多数,
想达到8~10分, 还需要一些历练
如果没有历练, 又没有训练,
就能写到10分的人是真的非常厉害,
有成为知名编剧的可能,
历史系, 中文系, 戏剧系学生其实并不会影响剧本好坏,
顶多就是有某种优势,
像是历史系可能可以从历史方面获得剧本的构想,
中文系可能使用文字上比较得心应手,
戏剧系可能比较能写出方便演出的作品(应该吧XD)
小说就不一样了,
我个人认为,
没有经过一定程度的历练,
想达到5分都很难,
"有人看的小说" 和 "不错的小说",
这两者有非常大的差别,
诚如我自己,
写了近十年的小说,
也只有一篇让我自己觉得勉强达到5分,
其他甚至不值得一提...
: 5. 我可以怎样帮助有心人提高这些能力?
不论是剧本或是小说,
我个人认为,
写作这件事, 90%靠自己, 10%靠机缘,
能力什么的都要靠自己去提升,
没有机缘就写不出好东西, 也没办法出头天,
别人想帮忙, 顶多给予一些观看作品后的想法,
但这些想法不一定有帮助.
台湾有不少剧本及小说比赛,
有心人可以试着去参加看看,
不过呢...
剧本这方面,
有不少老屁股会为了抢资源也去参加比赛,
即使比赛标题写着 "新人" 二字...
我个人看过之后的感想,
老屁股们写的作品不一定是最好的,
但他们厉害的点在于, 他们知道如何写出评审要的作品...
:   不妨从这几方面来想想。如果要谈产业面和大环境的问题,谁都会谈,但你谈完也
: 改善不了。改善方法是有的,一是你自己下去做,二是你拿钱出来赞助能人,但这两种
: 人都很少。而如果聚焦在个人知识与技能上,或许还可以鼓励到一些人去多看两本书、
: 多写几个习作。
最后,
给予有心人的还是那六个字,
"多写 多看 多学"
经验值是写作很重要的武器
以上
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-09-10 11:08:00
"敲口哇伊der~一只啾及忽然嗄吼一声从角落蹦蹦蹦出来~"这行害我把饮料喷出来了 超好笑
作者: skbb2553 (HS)   2014-09-10 11:11:00
同楼上 XDDDD
作者: fish10078 (宅宅鱼)   2014-09-10 11:14:00
认真推
作者: suncat71 (昏睡的猫)   2014-09-10 11:22:00
作者: Pochafun (波加风)   2014-09-10 11:27:00
一楼推的那句文字功力还是很强,胜过我现在手上的小说XD
作者: hetaires (月亮天蝎)   2014-09-10 11:30:00
生动推
作者: flysonics (飞音)   2014-09-10 11:39:00
写剧本跟小说相通的语文能力是口条的塑造至于其他分镜 节奏 叙事方法等都不太相通也有那种把电影分镜当小说写的(比方说某刀) 出来的成品就....
作者: mitsurino (せんせー*8)   2014-09-10 11:52:00
敲口哇伊der XDDDDDDDDDD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-09-10 12:04:00
另外的问题是剧本写得好但是表现不出来也很麻烦
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-10 12:06:00
是在卡挖依什么辣
作者: gentin (Wii虾米猴子都有Wii了)   2014-09-10 12:18:00
回楼上 口哇伊和卡哇伊两个不一样啦 (太生动了XD)
作者: lnnall (lnnall)   2014-09-10 12:23:00
请教哪里可以上剧本课 我也想上
作者: cauliflower (菜花)   2014-09-10 12:47:00
只讲老屁股其实很不尊重这些老师父
作者: youtien (恒萃工坊)   2014-09-10 12:58:00
所以不如1. 先去观摩经典作品,从里面学; 2. 自己开干?
作者: Zsanou   2014-09-10 13:28:00
认真推
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2014-09-10 14:17:00
敲卡哇伊der~
作者: P2 (P2)   2014-09-10 18:02:00
清娃笑啾及,真坏…
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-09-11 01:53:00
口挖伊
作者: trashmaker   2014-09-11 09:44:00
虽然有点离题 但是你讲的第三点回应其实也可以套用在其他地方.....

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