Re: [悲报] 今日发卖的XBOX ONE没人排...买一下啦

楼主: yuuko (柚枸)   2014-09-05 14:45:18
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之铭言:
: 不意外
: 以微软这几年在东亚区近乎对XBOX 360的放生态度
: 加上微软一开始在XB1宣传的一连串自爆言论
: 更别说XB1为了K2,牺牲了机体部份性能,价格还更贵
: 为何Apple的黑船可以撞进日本市场,微软的黑船却在日本外海就触雷爆炸沉船了?
: 人家Apple在日本花的资金和情报侦蒐还有跟日本地头蛇乔好关系等各方面
: 都比你微软用心N倍
: 所以Apple在日本能打趴日本本土手机品牌
: 微软的360在这几年甚至卖得比PSP还要差
Xbox 360 算是微软在日本最卖力的时期了
蓝龙
失落的奥德赛
无尽探险
真名法典2
九十九夜
灵弹魔女
火影忍者:忍者的崛起
生死格斗 沙滩排球
剑豪ZERO
火爆玫瑰
空战奇兵6
圣魔战纪3
天诛 千乱
首都高赛车X
机器人大战XO
黑暗行动
桃太郎电铁16
侍魂:闪
纯爱舞蹈社 (可以用kinect跟美少女一起跳舞的GlaGame)
宵星传奇
银河游侠4
信赖玲音 萧邦之梦
地球防卫军3
美丽块魂
最后的遗迹
偶像大师
美梦俱乐部
性感女剑士
全民派对
CHAOS;HEAD
命运石之门 (Steins;Gate)
Memories Off~ゆびきりの记忆~
俺の嫁 ~あなただけの花嫁~
秋之回忆
怒首领蜂:最大往生
旋光の轮舞
虫姬HD
(还有漏掉一堆,懒得列)
p.s 一推出直接跨平台的就不写了(ex 钢弹无双、三国无双、FF13、永恒的尽头....)
Xbox 360上的日式游戏绝大多数独占过一年以上
尤其最上头列的第一段和最后段的游戏到目前为止还是独占,从没跨过平台
要日式有日式、要RPG有RPG、
要养成有养成、要GalGame有GalGame、
要弹幕游戏也有弹幕游戏
早期Xbox 360上的日式游戏还比PS3还要多
与“初代Xbox”和“Xbox 360”相对比后你就会晓得,
没有这些努力,哪来这么多日式游戏?
客观来说,日本微软非常认真,很努力想要有一番作为
想要让原本“初代Xbox”美式游戏的风格彻底摆除,一些日本主要三厂或是小厂也都很配合
甚至他们觉得这样还不够,直接请日本的大咖来做游戏
直接将日式大作搬上Xbox 360
坂口博信(Final Fantasy之父)
鸟山明(七龙珠)
植松伸夫(Final Fantasy配乐)
井上雄彦 (灌篮高手)
以及曾制作《女神战记2》的团队也被挖来合作
还另外弄了日本向阖家欢乐的派对游戏
找了家喻户晓的《樱桃小丸子》的作者樱桃子担当游戏人设
做了这么多,但是换得的成果却还是一样
日本人不买就是不买
纵然曾有昙花一现,但是从结果来说还是没办法扭转局势
所以Xbox 360 最终在日本还是没能寻求突破
能找的都找了、能请的都请了
“你要是身为日本微软负责人,大概也会觉得很无奈。”
http://i.imgur.com/KgkgSQF.jpg
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http://i.imgur.com/D2OQ2s2.jpg
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 14:48:00
这篇看完只有无奈...唉前期真的是很冲,中期不断被补刀,末期差距就拉大了
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-05 14:50:00
终于有人出来说公道话日本根本不太甩微软游戏机 只钟情日厂
作者: kenu1018 (断指小宇)   2014-09-05 14:52:00
有一个故事叫龟兔赛跑 你我都知道就不多说了不断的缅怀过去却不记取教训 然后把错都怪到别人头上
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 14:57:00
我觉得有学到教训啊XD教训就是日本根本不需要特案处理,反正想走出日本的大厂大多会出双版本,小厂你拉他他也不见得会理你,干脆放生省钱
作者: TONKEN   2014-09-05 14:58:00
缅怀过去?有过去可言吗XD
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2014-09-05 14:58:00
日本就是锁国w
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 14:59:00
SONY PS3时期在美国也被360压着打得死死的 结果呢怎么讲的好像只有微软一生充满挫折一样( '_>`)
作者: wingyat92 (Wc)   2014-09-05 15:00:00
至少也风光过了
作者: crasser (Kana)   2014-09-05 15:02:00
现在one的游戏吸引我的只有还没出的DAM卡拉OK >_<
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-09-05 15:02:00
一直在缅怀微软当初多卖力 怎么不想想sony耕耘更久
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-05 15:03:00
sony家机这代在欧美很成功 但是掌机也继续是放生状态啊XD 没资格说人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-09-05 15:03:00
何况360后期的放生不是只有放生日本市场而已PSV游戏一直在出 哪里放生了?
作者: crasser (Kana)   2014-09-05 15:04:00
其实PS到后来感觉是赢下载PS游戏有下载就赢一半了 真的
作者: fetoyeh (小叶)   2014-09-05 15:05:00
亏你列了这么多 但有些游戏评价微妙 不然本来就小众市场
作者: S890127 (丁读生)   2014-09-05 15:05:00
真的有一种热脸贴冷屁股的感觉 干脆直接放生还不会赔钱
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:05:00
DAM+1 尤其看到Xing要出在PS4的竟然是.TV plus 超干
作者: fetoyeh (小叶)   2014-09-05 15:06:00
真要有多少拉拔市场的动力我觉得还有讨论的空间
作者: juunuon (NANACON)   2014-09-05 15:06:00
可是瑞凡x1在北美也...
作者: SGBA (SGBA)   2014-09-05 15:08:00
命运石之门 ps3不是也有?
作者: g0428168 (影武人)   2014-09-05 15:09:00
PSV哪里放生了 看向那些绅士GAME XDDDDD
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-09-05 15:09:00
其实机战xo严格来说不能算是独占 它是机战gc的加强版
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:10:00
PSV没放生 之后还要出minecraft 还有传闻有麦块制作人
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-05 15:10:00
前后句看完啦XD 我说PSV在欧美现况
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:11:00
的新作 在欧美还要带一票独立制作游戏上去
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 15:11:00
ps3被压的很惨也还好吧,我印象中真的没几款ps系转xbox系然后还加料的游戏
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:12:00
SCEA只有说 本家不会在上面出大作 事实上 目前SCE本家
作者: SGBA (SGBA)   2014-09-05 15:12:00
火爆玫瑰 好像是ps2的加强版本?
作者: crasser (Kana)   2014-09-05 15:12:00
PS4出joy.TV+根本无言好吗XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:13:00
因为以前好像有业界爆料 说SONY有跟厂商说过 不反对他
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 15:13:00
我只能说XB被铳太多次啦,现在就算有日厂游戏说独占也难保不会当付费测试员
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-09-05 15:15:00
360晚期根本放生啊日厂就算了 连欧美厂也没啥独占大作
作者: ClubT (小喬)   2014-09-05 15:16:00
最后3张图是什么游戏??
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-09-05 15:17:00
不然全球销量PS3也不会追过360说真的也不是日本M$的问题 M$本家的举动才是主因
作者: BSpowerx (B.S)   2014-09-05 15:26:00
也不是放生,而是微软想推Kinect把资金全都用在这上面了原先买360的那群人又对Kinect游戏没兴趣就(ry
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2014-09-05 15:28:00
to ClubT:倒数第三是真名法典2、最后两张都是无尽探险
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 15:34:00
SCE本家已经宣布把PSV放生了不是吗?都说不会再开发本家title在PSV上了...
作者: kenu1018 (断指小宇)   2014-09-05 15:36:00
哪篇新闻稿说的啊??? PO一下连结呗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:39:00
50809才一篇小小大外传会上PSV
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-05 15:40:00
PSV欧美放生了 可是日本还有那一堆三厂在帮Sony撑 放心啦XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 15:41:00
日本只要有三万死士就能撑起一间厂商了(误
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 15:41:00
#1Jf0ReU4 (PSP-PSV) 请容我道歉 不是不再开发PSV游戏
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:41:00
话说日本态势大致底定了 8/31有人准确爆了DQ ACTgame
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:43:00
没有阿 一直都没确定 而且制作人说想作家机
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 15:44:00
DQ依他的速度,除非是给lv5那种手脚快的,不然大概又要3~4年后了吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 15:44:00
不过我自己是觉得Lv5那几款没以前好玩....
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:44:00
http://goo.gl/XeqPH0 XI想在大画面作
作者: kenu1018 (断指小宇)   2014-09-05 15:44:00
DQ我只记得说要出在PS 然后等PS2都发售了才出....不过这一片已经偏到没人想讨论X1了ww
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:46:00
8/31那则爆料报了完全没人想的到的DQ ACT 所以XI的可
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 15:46:00
DQ7那次真的很扯XD 压力抠米度记得也是历代最扯
作者: ffxx (none)   2014-09-05 15:47:00
PSV感觉就缺个百万销售级title有点可惜
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 15:47:00
11如果真的在PS系的话 那八成是目前销售8000万的PS3吧
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-05 15:48:00
SE对那些大作的态度简直就是游戏界富坚
作者: azusa0117 (Azusa)   2014-09-05 15:49:00
希望ps4的joy.TV+接口能好一点,锁日机就唱wiiU版的,也期待X1的DAM!(别锁日机啊
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-09-05 15:53:00
没办法 欧美玩家不爱掌机
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 15:54:00
我忘了他有没有确实爆出平台 不过有人说PS3/PS4
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 15:54:00
在美国带3DS作公共汽车擦到人的机率比在台湾高100倍有吧
作者: crasser (Kana)   2014-09-05 16:04:00
话说 PS4好像不是也没锁区了?好像有发表过DAM就等情报 只要有现在LIVE DAM 7成功能我就买一台回来
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 16:06:00
PS4游戏没锁区 但服务可能会锁区(如Joysound)
作者: crasser (Kana)   2014-09-05 16:10:00
了。 其实DIVE2直接拉出 F1,也没输LIVE DAM多少讲来讲去.TV+真的超吐血阿。除非他歌也有F1那样20万首XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 16:12:00
目前只有讲10万首以上(远目我也要看DAM到底作成怎样再决定
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-09-05 16:34:00
服务其实也不是微软/索尼想锁,主要是版权原因所以提供方必须要锁
作者: windfeather (W.F)   2014-09-05 16:59:00
360前期在日本是真的经营得很用心啊,台湾也是这样还起不来,只能说是日本国情的问题
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-05 17:10:00
日本人就很不爱大体积的家电....只能说美国人大台机械是原罪
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-05 17:14:00
可是刻意缩小的WiiU也卖不好 这要怎么解释?顺便讲一下 PS4跟XB One的大小并没有明显差异
作者: StarRiver (星河)   2014-09-05 17:27:00
微软应该没想到当年可以靠Win95打入封闭的日本PC市场,完成OS大一统,游乐器却惨败成这样
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-09-05 17:43:00
微软曾经努力过 但是在世代还没结束就放弃了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2014-09-05 17:43:00
微软又不是无敌的.话说 现在微软平板也成功打入日本啦w
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-09-05 17:44:00
SONY在PS3前2/3时期都是处于逆风 你看他放弃了吗如果你看你的队友遇到逆风场就挂网 你下一场应该不想跟他组队了 这就是目前微软日本市场的状况(可能还包含台湾)
作者: dixieland999 (迪西兰)   2014-09-05 17:59:00
大家都忘了PS3用BD...在当时BD播放器还不普及时算是另一个因素...360软件也输、硬件也输
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 18:03:00
不是忘了 是没人想提 PS3前期因为BD可是产量少价格贵虽然赢了规格战 但是普及速度没DVD快 差点死透当然后期游戏一个作的比一个大 就变优势了(看到最近的Destiny安装+更新要61G根本......)
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-09-05 18:05:00
因为Sony在全球上的逆风比360在日本的逆风好得多而且索尼的逆风3年左右就完结了,初代XB+360可是超过7年
作者: e506 (阿梅)   2014-09-05 18:12:00
wii u体积缩小……但你会被它的变压器吓到
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 18:12:00
SONY遇到的逆风是整个集团的逆风..可不只是PS那么简单当然微软在初代之后还会出360这点我是肯定他的
作者: e506 (阿梅)   2014-09-05 18:15:00
而且别望了wii u的摇杆很也大一只
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-09-05 18:20:00
嗯,所以当时如果叫SONY放弃,是放弃整个集团等倒吗XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 18:22:00
那时PS3那么惨 怎么想都是先被割掉...
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-09-05 18:27:00
初代Xbox微软应该没努力过 ps3如果当初sony放弃治疗的话应该也会逆风一整个世代
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2014-09-05 18:28:00
PS3初期曾有SONY要收手不玩的风声 MGS4之前不久吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 18:35:00
从PS时期就有部分高层不想作游戏机啦...要不是久多良木跟吉田、平井这些人坚持也不会有初代PS......
作者: sythen (我在沉沦 嘿嘿.....)   2014-09-05 18:37:00
但是这一整个世代日厂就是烂啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 18:37:00
PS3那种情形再加上那时集团状况 会有人放风声不意外
作者: sythen (我在沉沦 嘿嘿.....)   2014-09-05 18:38:00
除了少数良作以外,就一样的玩法一直loop360上有用心做的日系作品还算卖的不差,但是其它作品就是不值得买一台主机放著
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 18:44:00
一样玩法一直loop 喔 好吧wwwwww
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-09-05 21:11:00
..呃 最后那段游戏光是5pb就不是独占吧另外MO就是秋回..

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