※ 引述《Yijhen0525 (美由纪)》之铭言:
: 人狼最怕的是欠缺思考的发言
: 欠缺思考的发言,对人侧和狼侧都不利,在哪边就害到谁
: 发言的话,有些话还是在自己心理面想就好
: 不要轻易的说出来
: 有时不知道该讲啥就不如不要讲,先观察场上再说话也不迟
: 我不怕人侧或狼侧赢
: 只怕有人讲出一些欠缺思考的话
: 欠缺思考的话一讲出来,无异于乱场,也会打乱所有人的推理
: 个人玩人狼很讨厌话都随便讲,讲完不负责任的人
: 这种人的杀伤力有时比狼还大,有时先吊他上去让他闭嘴还比较好一点
: 我不管是不是同侧
: 我会选择吊谁?除了可能的黑单,确认为动物的以外,说话不负责任也是我考虑的范围
: 乱讲话导致场上混乱的杀伤力不比找出狼来的小
提供一点不同的看法。
虽然我不知道在这个时代的人狼还适不适用。 XD
人侧就要多说话,讲自己的推理,哪怕错也没关系。
但是,不要太过坚持自己是对的。
前者是村民、太过坚持才是暴民。
为什么要多说话?
因为村民资讯最少。
“说话”不仅是推理,也是供给他人判断你的依据。
那动物侧跟着多说话不就好了?
但动物侧资讯多,
如果不够谨慎,很容易就变成...“你知道的太多了”。
说话不仅是资讯的交换,更是供给占吊一个参与评判的空间。
如果每天真的拿骰子去决定今天要占几号的占卜,对我来说是不合格的。
人狼本质上是“推理游戏”,但村侧的证据除了占单(前提还要你知道谁是真占)
唯一的本钱就是非人侧的行动,一切的来源都再对话之中。
如果大家都不说话,动物侧都不说话,那就是“猜谜游戏”了。
当然,说话就可能说错话,推理推理错方向也不打紧,
重点在“交流”,提出想法、参考想法、甚至改变想法都是必经的过程,
只要不是强势到听不进人话都不是坏事.... 除非你真的推理正确率高到让人幸福。
啊啊,想当初也有这种玩家呢(笑)
P.S 另外刚进门的玩家,其实HOT_Game版还是有不少人狼心得应该有些参考价值的。
不过正因为把人狼当作推理游戏,我很讨厌谎跟恋这些容易失“理”的职业啊。