Fw: [心得] 魔装机神 F 首轮无捏心得

楼主: brokensox (编织破袜子~~)   2014-08-31 11:21:47
※ [本文转录自 SRW 看板 #1K0eRywg ]
作者: brokensox (编织破袜子~~) 看板: SRW
标题: [心得] 魔装机神 F 首轮无捏心得
时间: Sun Aug 31 10:22:50 2014
经过了32小时的奋战,在昨晚还是顺利的先打了一轮
从国中时期SFC的魔装机神,PSP的魔装机神二,PSV/PS3的魔装机神3
到了这款魔装机神F,这跨越十数年的系列终于暂时落下了帷幕
(谁知道会不会有魔装机神FF、魔装机神alpha、魔装机神外传......)
1.这代终于有主线推进了 (洒花~)
2.魔装机神世界终于暂时的告一段落 (我相信这片卖得好还是会有后续的)
比起二代跟三代无止境的山贼、反地上联盟、恐怖分子、教团而言
F的剧情总算回到了正轨,让人会很期待“啊,下面到底会发生什么事”
应该把二代跟三代有关剧情的地方抽出来变成二代 (然后跟F一样只有一到两条主线)
然后其他搞笑跟恶搞部分,还有有的没的小型冲突抓出来做fandisc
离题了,回到F主题
开头就说魔装机神由于不明的敌人攻击而下落不明 (只有迪蒂幸免)
然后各国都因为突然的未知敌人袭击导致接近破灭状况
这代的主角是サキト,一开始本来是地上人的PT驾驶却失去记忆
游戏开始就处在刚恢复意识情况,身边的像是同伴的双马尾女付出生命救出他
然后把一架レイブレート机体(攻灵机)托付给他
跟着女主角黑长直エリシア为小国アルメラ的特殊行动队奉命来接应サキト
在牺牲了其他成员达成任务后,却发现一开始的双马尾女竟是黑长直的妹妹...
比起二代三代,我个人觉得这代剧情直接先抽离魔装机神
改用新角色、新机体设定(圣...啊、是攻灵机)
在逃出、追寻事件真相时,把目前世界情况慢慢告知玩家
遇到舰长白河愁(小白)及女仆化的黑之狩人アーマラ跟地上界和2OG的世界结合
再跟着小白一起去救小白被綑绑的情人正树 (好像哪里怪怪的)
让玩家可以随着剧情的进展,新伙伴的加入渐渐抽丝剥茧得知更多情报
这方法是非常成功且能吸引玩家的
当然后遗症就是在实况的时候很多人一进来就问,正树哩?
我真的很想说,就失踪了我也不知道他在哪啊 XD
不过我还是要抱怨一下,教团敌人还是有点多啊
明明都快灭团了还跟彼岸岛一样有着无限增值的教徒、机体
说到大家很在意的机体出场跟表现
F的机体数量也是前几代远远比不上的
前期基本上就已经足够出场人数,到了魔装机神跟三代伙伴加入整个大爆仓
由于在三代时魔装机神以及机帝都学会了精灵凭依
再加上这代攻灵机最终型态及小白新格兰森型态,气力够就有七位能魔法少女变身 (?)
也就是能变身的一线战力至少就有七架,在各代机体大汇合的满足感同时
副作用就是很多人进来就直接进冰箱
(最终战也是上述七位+黑长直,额外再派10机)
但我手上总共有33机啊 Orz
果然还是要看凶悍程度决定出场人员吗 (打死~)
战斗演出方面
这代的3D战斗演出我觉得已经算是十分优秀了
除了被击跟放招式的音效爆炸等感觉魄力还是差2D战斗一截 (也有可能是3D战斗原罪)
但各招式的演出效果、不拖泥带水的大招、前景后景效果的飞跃提升
各段波涛汹涌的cut-in (玩到头超晕的,这可不是3D晕...)
我相信会让大多数人(绅士)都满意
当然未来这3D模组战斗很有可能是跟成本折衷的最好作法
总不能永远期待2OG那种原画师燃烧生命及无视成本的大魄力2D战斗
人设方面我就留到下一篇心得再提
魔装机神历代在己方人物刻划都很突出,这次也没让人失望
不过敌役角色...你知道的
在这篇无捏心得最后还是先简短的说一下结论
如果你是机战控的话,这片不会让你失望
出色的人设、紧凑的剧情、跨越多代的羁绊、3D演出画面的大进步
算是适中的难度 (前期虽简单到被很多人吐槽,但后半确有一定难度水准)
如果你是魔装机神的新朋友,或从2OG或从版权机战
可以玩玩另一种型态及战斗3D和真实比例的机战
如果你是因为三代的难度跟剧情松散而仍在观望
你更该玩玩这片
如果你是魔装机神死粉....
我想你已经买了这片
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-08-31 10:37:00
推!这代终于有做出水准
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2014-08-31 10:44:00
所以结局是? 正树有跟琉妮在一起吗? 愁跟阿玛菈的去向呢
作者: windfeather (W.F)   2014-08-31 10:46:00
这代主要关键在于有跑主线剧情并回收各种伏笔,所以剧情演出与决战又加添了不少气氛不过这代也明显是要和和地上篇做连结,所以弄出了某设定来帮一直以来地上地下联系的难题解套了XD
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2014-08-31 10:50:00
接下来魔装机神剧情大概就正式并入OG系列了 所以人物后续发展大概就要看3OG了
作者: audi1005 (totot)   2014-08-31 10:51:00
这代演出好很多。凶鸟的后裔不意外进了愁的后宫 XD
作者: peng2014 (昨日种种)   2014-08-31 11:03:00
还是要抱怨一下旧机体画面兼用3代太多= =
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-08-31 11:05:00
这边我觉得还好 全新的动画也不少 既然是系列作本来就没办法要求全面重做 比较不满的大概是一堆被拔掉的合体技都一去不返了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2014-08-31 11:06:00
旧机有少数几招有重画 比如机帝
楼主: brokensox (编织破袜子~~)   2014-08-31 11:06:00
有些是条件没达到 像双子就有两招 村姑也有合体技
作者: Luigi00001 (路易吉)   2014-08-31 11:11:00
伪007的三人合体技仍健在其实魔装合体技存在的目的,是为了让在一堆牛鬼蛇神底下苟延残喘的二线们还有发挥的空间XD 用这个角度去想三代时 火水地也加入了牛鬼蛇神的行列 所以合体技砍掉很正常 倒是琉妮就...
作者: peng2014 (昨日种种)   2014-08-31 11:16:00
琉妮开瓦尔西欧尼当吉祥物算了XD
楼主: brokensox (编织破袜子~~)   2014-08-31 11:16:00
琉妮走救正树路线还有圆月杀法新招 还可以当二线我走救迪蒂路线 圆月杀法没新版真的就打酱油看cut-in
作者: audi1005 (totot)   2014-08-31 11:18:00
强机太多了,就算有合体技卡出击数还是很难上场,瑠妮
作者: Barrel (桶子)   2014-08-31 11:34:00
结果小白.. 好像没换机体?
作者: belion (灭)   2014-08-31 11:36:00
他的机体,就某方面来说,到顶点了吧
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-08-31 13:35:00
不用换就是比魔王还魔王的机体了,还要换?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-08-31 14:10:00
因为三代而缩手+1,看完心得感觉好像不错
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-08-31 14:12:00
这代这真的做得不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com