楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-08-27 17:19:01机战如果是SFC时期便罢了,
现在的机战超级系也是一堆射程破4-5以上的机体啊?
除了古铁。
梦幻模拟战近战代表的骑兵到4.5弱化的很严重没错,
但远程的弓兵不好养,攻击值又大,
(23代的弩砲兵到4.5代谁敢雇?)
魔法也很容易靠装备跟职业加成撑高,
严格来说还是步兵吃香,
再来是抗魔下降的魔法。
神龙骑兵...
远程攻击爆弱,击破报酬减半耶?
皇2没话说,设定上就是魔弓吃香。
喜好近战系或许可以试试FFT,
地图很小,近战代表是白羽格斗忍者。
※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: 近程派:
: 移动低的重甲男:最低3
: 移动高的快速者:最高6
: 攻击射程除非是弓箭的5左右,其他都是1~2
: 远程派
: 移动最低的重甲:7
: 移动最高的妖精:l0以上(要看是谁)
: 攻击射程最少都5,最远不确定,射程超过20甚至无限有可能,虽然很耗MP
: 我是属于近程派的
: 大约英杰传系列的步兵移动4+攻击射程1走位或许太习惯了
: 其他近程SLG有印象的:圣火系列,光明系列早期
: 近程派的SLG我比较能适应
: 以远程为主的游戏我基本没办法适应
: 机战,神龙奇兵,梦幻模拟战的超大陨石,皇家骑士团2的弓箭高处射
: 以RPGMAKER制作的游戏只玩过假想人形和风灵
: 假想人形就是近程派,玩家的移动和射程不会超过5
: 范围魔法的比例和光明系列和英杰传没差朵少
: 而风灵就真的,双方移动力都10左右,就算跟对方保持30格
: 对方还是摸的到你
: 远程我苦手,无法适应,躲在哪都无法不被摸的