Re: [闲聊] ペロペロ催眠

楼主: killme323   2014-08-23 23:28:13
嘛,不是要帮谁护航就是了
基本上这游戏在DMM R18本身非常奇杷
上次谢肉祭100万人庆祝
然后千年战争之前是满40万人
但是热门度是千年战争大多时间胜过催眠
有玩过包含台版日版各类卡牌游戏的人
大概可以感受到日本催眠其实是个非常佛心的游戏
(这是我在聊天区跟别人聊的)
你只要不冲排名,无课还是可以玩非常爽
日本那边因为怪物太多..现在要冲排名无解
日本营收完全就是靠人数堆上去的,因为这游戏没有地方可以重课..
台版这边当初因为第一个推出竞技场
按照原本日版的规则,然后防御胜利就被钻洞
所有人直接用分身狂洗本尊让本尊拿防御胜利 抽到吐血
然后这个机制本身是有缺陷,但是在日版因为人数太多等于没缺陷
因为你洗不到自己 
所以才有后来台版一直乱改竞技场机制的事情
当时爽到翻天的前面这群人
如果还有继续玩的现在全部变成无课爽王
因为在那波竞技场机制道具都拿几千个...
然后又因为不是用bug没办法封
最后因为这游戏本身送太多东西,本身是一个靠人数撑的游戏
在台版这边就算有大老板玩,他想课十万台币也没地方课....
最后就造成这游戏只有开国先人那群有的爽
后面全部吃土 然后他们还几乎都没储值
##### 题外话 今天那状况有九成是服务器炸了...(ry
 
作者: hollynight (水蒸气)   2014-08-23 23:33:00
你说的那个我知道 不过目前看起来那群人大多没玩了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-08-23 23:33:00
会不会是认赔杀出?
作者: hollynight (水蒸气)   2014-08-23 23:34:00
那个突破天际的防御胜利数真是让人印象深刻
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-08-23 23:34:00
想起来了、赤血online、某次维修后到现在还没开机
楼主: killme323   2014-08-23 23:37:00
游戏好像好了 看来是有人回神了w
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-23 23:43:00
日版就有地方课了 看那第一名争夺战 我的妈啊...
作者: incenseuncle (姆Q~)   2014-08-23 23:48:00
可是其实第1名跟第3名奖励是一样的...
楼主: killme323   2014-08-23 23:54:00
认真说就是这游戏没办法像 天子传○哪种坑台战然后一波流之后游戏换皮继续骗钱这次改动随便想就知道单纯区别有课和无课就是在想办法杀那群开国先人和后来者的台战有的爽
作者: hollynight (水蒸气)   2014-08-24 00:06:00
可是这种改法等于给高等玩家吃肉 不给低等玩家喝汤课金玩家也是从低等玩家开始的
楼主: killme323   2014-08-24 00:08:00
是阿 所以我猜之后会有配套方案..
作者: hollynight (水蒸气)   2014-08-24 00:09:00
我是觉得他们官方在提修正方案的人很...不会思考
楼主: killme323   2014-08-24 00:11:00
嘛 就我所知 台湾代理游戏公司的上层都很......你游戏只要一个月营收不够爽 上面就会想强迫你一波流有些游戏就连玩家都知道一波流后游戏就死定了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-08-24 03:22:00
防御胜利可以抽什么?是会送转蛋券?

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