: 推 aterui: 逆转4代的剧本还是巧舟 08/22 22:36
: → aterui: 高层叫他一定要让成步堂出场,他就故意这样玩 08/22 22:37
: → younglu: 这就是我那时对他很怒的原因,高层叫你写但没叫你写烂 08/22 22:39
: → younglu: 不过现在已经随便了,反正五也回来了 08/22 22:39
: 推 aterui: 他也不是故意写烂,他心里真的认为未来的成步堂会变这样 08/22 22:40
: → younglu: 巧舟玩过ghost trick会知道他功力未减,四真的很可惜 08/22 22:42
: → younglu: 我是觉得他那时对逆转已经腻了想自断后路... 08/22 22:43
: 推 morning79: 成步堂变黑也不是不可能 看1-3法庭上他整大婶那段 08/22 22:43
: → aterui: 逆转4的制作blog看得出来在发售前他还蛮HIGH的 08/22 22:43
: → younglu: 而且四最大的问题其实也不是在成步堂 08/22 22:44
: → morning79: 就知道成步堂有腹黑的潜力... 08/22 22:44
: → younglu: 而是在某些莫名其妙的角色与逻辑不通(坏的意味)的发展 08/22 22:45
摘自逆转4制作blog,巧舟自己写的内容
http://www.capcom-fc.com/saiban4/2007/03/post_3.html
…玩过系列作的玩家,常询问
◎像这样让灵媒师一直跑出来没关系吗?
◎让那种破天荒的审判长出场没关系吗?
◎虽然这个诡计超乎想像,但是这诡计其实…
这些地方,是没关系的
http://www.capcom-fc.com/saiban4/2007/04/post_7.html
在写故事和登场人物时,有计算到很细的地方
也有一口气就直接写完,之后才(慌张地)补完的部分
像《魔术师》是前者,《钢琴家》是后者
每次有人对这些设定上的盲点提出质疑时,都会在脑内开反省会
…那个地方应该要考虑更仔细一点!
…这里如果再想清楚一点就好了!
“啊啊,那里是因为…”
表面上装平静的回答问题,脑内还是活跃的在开《巧舟临时会议》
常被问到的问题,应该就是“对一般人而言重要的事情”
但是在某些场合,跟对我而言的“重要的事情”,是有点“差距”的
这种“差距”,不知为何感觉很好
一定是这些地方就成为了“逆转裁判”系列的隐藏风味吧
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我认为巧舟的写作模式
比起一般人所想的逻辑之类的
更重视写的时候的爽度
大家在逆转4提出的逻辑问题,在巧舟心理其实是无所谓的
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol23/index2.html
在逆转雷顿的访谈时巧舟说过
原本初代要让千寻在第一章就死了,但是周围说要让玩家认是千寻后再杀掉她
才比较有冲击性
看得出巧舟很容易写到暴走
要靠旁边的人帮忙拉住他
4代就是暴走到底的结果吧
对巧舟完全暴走会怎样有兴趣的话可以参考逆转雷顿的免费DLC