Re: [闲聊] "每日任务"真的能黏住玩家吗?

楼主: justeat (小玉)   2014-08-22 01:18:56
每日任务可以黏住玩家吗? 绝对是有帮助的!
其实现在很多线上游戏的玩家是很哀伤的,
玩游戏已经不是为了乐趣,
而是因为追逐数据跟习惯。
每日任务的奖励通常不错,追逐数据的玩家当然每天都要解!
每日任务可以让玩家觉得每天上线都有事做。
两者交互作用,就养成了一堆"习惯"玩家。
而这习惯玩家是线上游戏的大宗,
为了把握他们每日任务是必要的,
以后的游戏大概都会有每日任务吧。
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2014-08-22 01:19:00
传奇表示
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-22 01:29:00
杀时间加给自己一个理由 这已经不是玩游戏了
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-08-22 01:41:00
看到传奇的UI,就不想玩了
作者: rayba (rayba)   2014-08-22 01:43:00
玩到变强迫症 不如不要玩..
作者: ssarc (ftb)   2014-08-22 01:43:00
玩游戏不就是打发时间? 跟看电视、影集、电影一样
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2014-08-22 01:48:00
就跟吸毒一样,不吸不自在
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-08-22 01:55:00
现代城市,人人生大部份都是由强迫症组成的.
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-22 02:03:00
应该说进入工业化时代后 以前还不存在精神方面的疾病或者说严重到变成疾病
作者: ssarc (ftb)   2014-08-22 02:05:00
因为怕无聊,所以要找事做;因为怕无聊,所以要杀时间因为无所事事会被别人嫌弃,所以拼死也要强迫做事
作者: a074218 (12杉)   2014-08-22 04:16:00
唉 我现在每天都开UNLIGHT呢....
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-22 09:11:00
我也开阿,不过打1搜宝图+护士自杀就下了QQ这次活动应该会pass,排名太累了
作者: rockocean (大膽刁民)   2014-08-22 12:01:00
上班要打卡上班 下班也要上线打卡...

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