楼主:
egg781 (å–µå‰)
2014-08-17 21:28:06最近终于把放在收藏库很久的Mortal Kombat 9拿来玩
(真人快打/魔宫帝国)
虽然遗憾因为太久已经找不到中文化的档案
不过因为是格斗游戏所以比较无所谓
对于这款的接招方式练了一下还算习惯
只是不知是我按太慢还是怎样
跳攻击命中后似乎很难连段
(日本的格斗游戏基本上跳重手或跳轻手命中后就能接了)
玩了几轮我觉得最不习惯的就是防御方式.........
真人快打9要另外按一颗按键才能防御
而不是一般格斗游戏方向往后就能防御
这真的超级超级不习惯的(事实上有点不爽这样设计)
虽然不喜欢这种设计,但是客观想的话
对于格斗游戏来说这样设计双方不容易龟?
(你按防御后完全不能移动,跟日本可以往后调整距离差很多)
(一松开马上就是毫无防备)
这游戏真的不是很好防御,除了分上防下防外
一些站着打下面的动作又快又不明显,还有摔技破防
以至于玩到现在似乎攻击就是最好的防御
想用防御等对方露出破绽的战术,好像会先被打成猪头.....
各位觉得格斗游戏防御设计成另外按会比较好吗?
我是觉得需要另外按很难玩就是了=_=
还是摇杆直接往后就是防御比较好.....
都在练这位大妈-Sindel
http://youtu.be/AdWw9R9WK8Q