接受FC的画风是指
用主机或其他手段回味FC的高评价作品(X)
今年有新作出了,但是画风是接近FC的画面(O)
新作没限制要有料作(无料也行)
免费的像FREEM有一些,人设完全作者自己画的也行(可能FC的画面+风格)
我先说我对游戏画面的挑选方面(今年的新游戏):
免费游戏完全不要求画面,我可以做到7成左右(FC)(SFC基本上大丈夫没问题)
但是有料作(HG比较多)会非常强烈要求画面
RPGMAKER今年依然有这类免费作品,作者坚持自己画角色而反对用高材质素材
作者是那种画风只能画FC画面的那种初学者画师(怕自己的作品是卖画面or凸显特色?)
看对于画风的讨论
有太多人已经不能接受(我是说日本的玩家)
有非常多玩家对于某个坚持用FC画风的作者太过于不能接受
简单的翻译大概就是,他的游戏再努力作都不值得尊敬(玩家:都2014年了,我在玩FC吗?)
上面那句难听的现在或许被删掉了
即使这位作者的平衡度是数一数二的公道(10小时左右可以全破,正常玩法就是最大的享受)
印象我全破过他的游戏10次,平衡度真的无问题
过多的玩家只因为画风而不玩他的作品