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偷懒用上回心得不小心太早提的部分
在死亡游戏SAO的时期,由于死亡游戏的规则,没人敢做出杀害其他玩家的行为
但这件不成文规定被叫做POH的人打破,之后便成立了〈微笑棺木〉
之后,〈微笑棺木〉成为SAO里面令人畏惧的杀人公会
〈微笑棺木〉四处寻找下手的对象,用尽各种手段玩弄猎物,最后杀害他们
不得已,最后攻略组找了50人左右去讨伐他们
某些讨伐成员可能认为依靠等级、人数、装备可以迫使他们投降,平安的将他们关进监牢
但没想到〈微笑棺木〉的人几乎陷入疯狂的状态,即使濒死也不会投降
即使讨伐前有叮咛,但直到最后关头还是对杀人有罪恶感,不敢动手给予最后一击
攻略组开始出现牺牲者,之后场面越来越混乱
等战斗结束的时候双方都有不少的牺牲者,剩下的〈微笑棺木〉成员被关进黑铁宫监牢
桐人也在过程中杀了两名〈微笑棺木〉的成员,再后面又杀了克拉蒂尔
对于杀人这件事情,桐人一直有着阴影
这段回忆的用法我不太喜欢就是了~"~
对杀人有阴影这点没问题,但是妄想是被他杀害的人化身〈死枪〉来复仇就很微妙
〈死枪〉最初的目标根本不是针对桐人而来,只是刚好在预赛看到他才盯上的
再来,桐人在调查之前也说出利用虚拟的子弹杀人几乎是不可能的事情
小说这段让我觉得像是刻意让诗乃对桐人的反应感同身受,不要妄想可能会比较顺吧
这大概还是见仁见智吧XD
至于诗乃在决赛的反应比较好懂
前面剧情可以知道诗乃是为了与强者一战、并且战胜来克服自己的心伤
预赛看到桐人不同次元强度的表现,让她更想要击败桐人,但桐人无心战斗
自己的目标就在眼前,却只是站在那等著被打倒,诗乃觉得被瞧不起,因此感到生气
这回的表现感觉有些不足
讨伐战后段没有那种混乱疯狂的感觉
预赛的画面也没能感受到桐人鬼气逼人的舍身强攻
感觉有点可惜XD
这两集都给我一种类似ALO最后两集的无力感,害我不太想PO心得 =.=
打情骂俏....我记得小说中桐子是扶诗乃的后脑而不是
基本上他根本就不会参加这种行动才对,上一季对上75层BOSS他也有出场,胆小鬼的设定完全走掉了
而且不是有转移水晶这种道具 既然发现中埋伏就该退了
这次是因为他们内部有人良心不安才对攻略组泄漏情报下次要找可没这么简单了
以死一次就完了的设定下 难不难找应该不能在考虑内吧结果就是这个讨伐死了一堆人
问题是再放任他们胡作非为也会增加牺牲者啊,当然要尽快逮捕他们
而且上面也说了,攻略组这边不论是等级、装备、经验全都远胜微笑棺木,正常情况下根本就不会有危险
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-08-10 21:20:00完全放弃动画XD
就算被偷袭了,攻略组最擅长的就是面对突发状况的应变能力,所以也马上就稳住了事先也有考虑到如果有人抵死不从,就算杀了对方也无
结论就是讨伐队忘了 对方敢杀人 攻略组不怎么杀人这点
最后结果是攻略组死11个,棺木死22个,对方多一倍耶
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-08-10 21:27:00虽说有觉悟,但实际动手还是会怕,不想自己动手却反被杀杀生为护生,斩业非斩人,可惜...
理论上这种活抓讨伐任务 不是应该派一堆坦和状态攻击(痲痺 睡眠 中毒 失明之类的)然后趁机抓起来吗??
这是正常反应吧?不然正常人会觉得有人会拼着一条命去杀掉对方,就只为了享受杀人的乐趣?就因为攻略组事先没料到微笑棺木神经病到这种程度啊
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-10 21:36:00呃呃 完全不是重点不过泄漏情报的不是什么良心不安XD
可能是受了某人的影响 我常常认为要赢就要派出敌人人数
作者: boyce02 (gooyday) 2014-08-10 21:37:00
简单说 1.消息走漏 2.中陷阱 3.原本以为砍到对方快死
作者: boyce02 (gooyday) 2014-08-10 21:38:00
结果自己人被干掉的时候 当死亡有可能是自己时
另一个可能是 攻略组专打BOSS的 BOSS的状态防御很高
ter大,你说的这点我知道,我是刻意不提的=.=更何况不是没有收文库后修正的可能性
作者: boyce02 (gooyday) 2014-08-10 21:40:00
有提到 双方打到最后 已经是有点呈现发狂的状态
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-10 21:41:00OKOK 只是觉得不用加那四个字也可以啦XD 没别的意思
作者: enixl 2014-08-10 21:51:00
看WEB版 向攻略组密告微笑棺木基地位置的人 是微笑棺木自己的人 因为想让这些攻略组的人也变杀人犯 这人以后也还会登场
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-10 21:53:00为什么要直接捏出来= =对不起都是我的错我根本不该提Orz
我该关灯处理吗XD是觉得Web的部分还好,毕竟大多数人都看文库版
那段的重要性放在这里稍稍提更适合一点 enixl也讲概略
文库版是说这个线民是良心不安才向攻略组告发微笑棺木的根据地不过没想到背后是这么黑心的理由 难道那个人是poh?
SAO杀人不犯法的这种想法,就是棺木诞生的重要原因啊
不过一般人应该都想联合破关吧,虽然里面杀人不犯法但是这样根本是阻碍破关,根本就有点心里变态1万个人出1.2个变态还正常,变态居然可以多到组成杀人公会也太不正常了,区区1万人就有这么多变态
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-08-10 22:10:00压力过大就有可能这样阿,心智会被扭曲
因为带头的那个变态群众魅力太强了,连带把一些只有一点变态的人拖下水了
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-10 22:14:00而且也不是所有人都那么想破关
光一楼就有一堆小孩也很那个 这不是一万套的限量版吗?怎么那么多小孩
一楼那堆小孩理论上是全SAO里面的小孩了,还可以接受
作者:
hsuan0425 (闇風å¹é›¨)
2014-08-10 22:41:00真令人难过 制作组动作场景还是没啥进步
作者:
pttyu (无)
2014-08-10 22:42:00我觉得这回砍子弹还不错 干净俐落
棺木公会不只是因为杀人不犯法 而是既然无法确认战死者是真的死亡还是登出游戏了 既然无法确认哪只要照正常进行游戏就好了 说不定是帮对方脱离游戏 ..大慨是这样想法
作者: boyce02 (gooyday) 2014-08-10 22:51:00
我是觉得不太可能拉...应该是抱着"杀了也没差 只是游戏"
就是这样 没差的心态 杀人公会就是作了另一种选择的人GM跟大家说被杀会真的死 这些人就想说骗肖 伶背才不信
实在不懂杀那些垃圾怎会有罪恶感 就一群怪而已不杀他反而自己还会被杀 有啥好犹豫的= =克拉帝尔被杀掉整个潮爽的
作者: ASEVE (ASEVE) 2014-08-11 08:30:00
微笑棺木的想法就是楼上的想法