Re: [闲聊] 1%的成功机率是高机率的例子

楼主: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-08-08 15:16:22
※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: 一般例子
: 1
: SLG命中率是1%,但真的命中,我最低是目睹6%真的中
: 很多人一定会推这个
: 2
: 敌人的物品掉落率是1%,以小兵来说可以算高,但BOSS不算(毕竟只能打一次)
: DQ6有一个蓝色的石兽.有128分之1的机率会掉石斧
: 3
: 路人NPC(聊天一次便会离开)
: 有个给玩家玩抽奖的小丑(官网说小丑的遭遇机率是1%)
: 我却可以在3小时之内遇到2次
: 剧情的例子
: 魔界战记2的企鹅卡奇斯VS改造人卡奇斯
: 人的卡奇斯输掉时临死前的遗言是
: 我赢你的机率是99%,怎么会输
: 企鹅:你忘了你说的话,那不就代表我赢你的机率是1%,只要不是0都是有可能的
这是某钢弹网页游戏课金转蛋UR的掉出率...
http://i.imgur.com/YCc3CaR.png
1%真的好高ˊ~ˋ (?)
http://i.imgur.com/bPodRjJ.png
前十玩家的牌组(有框的就代表觉醒过,有两枚以上)
http://i.imgur.com/HCYQHXR.png
弱弱的我顶多是非课金转蛋SR敌役跟独眼机(w
http://i.imgur.com/qwdD2Z9.png
PS.非课金转蛋出UR的机率..比0.01%更低(因为没写)
http://i.imgur.com/gBuVPpM.png
1%真的好高好高(眼神死
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-08-08 15:17:00
LL 帐号第五抽就中UR 然后到现在快30抽 只多2SR...不对 应该是快40抽
作者: LoveMoon (我不是魔兽三国作者.....)   2014-08-08 15:40:00
这卡面的格差社会也太严重了点
作者: Karter (伪Carter)   2014-08-08 15:43:00
很少看到比SD钢弹还黑的钢弹游戏XDDD

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