Re: [闲聊] 魔灵召唤

楼主: zeSil (Ryhpezlis)   2014-08-05 02:34:08
改版一下自己的计算机XD
http://goo.gl/6CJWtG
花了些时间把之前共用文件的计算机,改成网页方便浏览,
以及把图表改成易读的Google Chart。
不过设计哲学一样保持让大家少用不常用
考量到1、2星属初期过渡阶段,应该不需要用到计算机(?)
后期影响较大,是将1、2星拿掉,留下3~6星。
强化部分,+3已经是基本行情了,是将+3拿掉,保留+6/9/12/15
技能模拟新增一个“额外加成”参数,以及伤害标准差
例如风女巫技能:每个强化效果增强30%伤害,就可以在此输入额外加成
标准差算法是模拟100次打击,满足爆击率情况下之母体资料,
越大表示未爆击与爆击落差大,让使用者自己拿捏要不要玩人品流派
资料输入完,在网页任何地方点一下,就会自动更新资料。
这网页使用大量JavaScript,
目前测试Chrome和FF可以正常使用,
如果不能的话就换一下浏览器或更新到最新版本
大改版,希望没有严重BUG或逻辑错误 XD
已知问题,可能是JavaScript浮点和试算表浮点范围有差,
算出来的期望值与以往差额在3~5间,但整体趋势不变,影响性应该不大
作者: ice0514 (五子)   2014-08-05 03:13:00
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2014-08-05 06:30:00
推推 有些吃速度或防御技能的还要花时间采集数据比较麻烦
作者: bm200300127 (逼M)   2014-08-05 07:01:00
推推
作者: Unbridled (迷痕)   2014-08-05 09:14:00
推一个
作者: Readygolol (Master Bait)   2014-08-05 09:25:00
先跪了

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