Re: [闲聊] FF14为招新手来这套...= =

楼主: deathson (小米)   2014-08-02 11:53:26
※ 引述《momocom (momocom)》之铭言:
前阵子因为一些因素也跑去玩了一个月
不过没有玩到high end所以只能就升级过程中碰到的来发言
(还有因为玩了不少时间的WoW所以也一定会有比较 这点就先抱歉了)
画面是真的分辨率很高 可调整选项也满多的
不过主城地图有点大的没意义 相当支离破碎
再加上过地图的读取时间稍久跟就连主城内都要读取就有点让人觉得...
任务设计的话
我觉得跑腿任务实在 太 多 了
而且都不是短距离跑跑腿而是那种动辄要跨好几张大地图的超长距离
外加纯打任务的话对于XP其实不是很足够的感觉 非得去打FATE补足一些XP
再加上副职业跟上位职业都得重练 重练的时候虽有XP buff但是还是得去农FATE就...
另外一个任务上我不太喜欢的地方是动画演出太多了
在重点的地方用动画演出来表示我觉得可以
但是每个普通对话都要这样就让游戏的节奏变得很不流畅
(顺带一提 我玩的是英文版
不知道是不是为了营造气氛还是怎么样 可是为了让讲话的口音表现出来
显示出来的文字很多时候不念出来真的不知道NPC是在讲什么
而且还用了不少相对比较生冷的字...
不知道日文版的状况如何)
战斗节奏由于那2.5秒GCD的关系我觉得太慢了
而且连不少路边小怪都有强迫玩家闪开的招式会中断施法过程...
整体来说我觉得战斗节奏抓的不太好
技能的...不太知道该怎么讲...回馈感? 不太足够
不是说实际上的伤害或是什么 就是"打下去"的感觉不是很强烈
平常各种跟NPC互动和UI接口开启等 有些地方感觉上可以更加精简外
有时候会要停一下才能继续动作这点也让人感觉有点顿
音乐很棒 无可挑剔
剧情的话...
虽然很不好意思 可是主线剧情我实在感觉不太到什么参予和回馈感
看起来似乎有要营造很大的世界观 但是任务跟动画演出却没什么表达出什么感觉来
各人最喜欢的任务(系列)反倒是Arcanist的职业任务
Foreseer K'lyhia从刚开始看到反派吓得要死到后面重新振作起来表现的不错
整体来说我觉得有个60分吧 也不是说游戏本身有所缺陷
就只是还有很多很多可以重新审视跟让游戏体验更加流畅的地方
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-08-02 12:06:00
我是玩到当初大迷宫拓尾王,画面是很棒但是那个故事真的真的蛮鸟的....王道到厌烦的那种剧情 =,=
作者: qazieru (=w=)   2014-08-02 12:18:00
EXP请用卡片吧还有动画可以跳 也可以看过的用选项关掉喔 所以没问题吧?剧情是蛮王道的啦...不过各职业也都有剧情,加上目前还在跑
作者: kuku321 (halipapon)   2014-08-02 12:24:00
FF14 BGM中最爱的还是祖坚的作品 太神了!!!
作者: qazieru (=w=)   2014-08-02 12:25:00
如果现在接触的话剧情量是蛮多的....这款老实说设计是做给刚接触MMO玩的...所以end前太过简单
作者: kuku321 (halipapon)   2014-08-02 12:27:00
作者: qazieru (=w=)   2014-08-02 12:27:00
还有技巧学满后GCD会变两秒
作者: qazieru (=w=)   2014-08-02 12:30:00
所以说end前太简单啦... 之后才会刺激职业剧情的话我觉得拳术士最有趣
作者: liuned (小道)   2014-08-02 12:50:00
跑腿任务因为传送非常方便,所以距离的问题其实不大
作者: tot9221 (江城子)   2014-08-02 13:25:00
诡异的设计是GCD2.5秒,但是各职业都要在GCD中塞技能...而且繁琐的是都要等技能动作完才能塞技能大概要等GCD转1/3~1/2左右才能塞免GCD的技能个人是觉得便祕感很重...
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2014-08-02 13:50:00
原po术士专家,GCD很久没东西按应该很不习惯吧 XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2014-08-02 14:36:00
打到后面就知道基础2.5的GCD战斗中超级忙手都停不下来,根本不可能在减低了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-08-02 16:13:00
初期2.5秒想睡 后期..ww 我的感觉武僧难度>>WOW术士WOW DPS就会循环就连打而已 其实没什么而有人提到塞非GCD 标准是GCD=>塞两个非GCD=>GCD不要多塞效益比较高 不像WOW开招一次开完
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2014-08-02 16:26:00
手忙脚乱+1 而且还要闪招 走位 无法多工的我实在很累
作者: iceonly (只有冰)   2014-08-02 17:27:00
回馈感应该是指数字跳出来的方式不够爽,怪身上的特效也没让你有"我打中他了"的感觉还有不知道现在改了没(利维坦刚出那时quit的),无团玩家没办法像wow一样玩到所有的内容

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