就是像basara的你打对方1.5倍,但对方打你3倍
贝维克传说的攻击数+2,但回避-50的剑(虽然这不算副作用大于实用度)
ソーンストラーナ是个战略运用很成功的游戏
很久没玩过要一直堆Buff和Debuff的游戏了
只能说敌人运用的像神一样
我方完全不敢运用,没有那个HP去承受攻击
http://i.imgur.com/qbXrA80.jpg
特攻:
是攻击+30%+速度+200%(3倍?).但防御扣80%
同游戏还有一个是乾坤一掷(只有忍者能学)我因为没练忍者所以无图(还是探险家实用)
乾坤一掷:
回避+20,但被打扣血比平常多30%
乾坤一掷,负面的原因,敌人如果开必中,不用说了吧
http://i.imgur.com/aoNSxQ5.jpg
狂戦士,全异常无效,但不受指挥,固定普攻2~3回
副作用比较小,只有无法控制,只要不要遇到有物理无效和反射的敌人,副作用就不大