说到老游戏就想到SL大法 我想这个应该无人不知吧
不过相比现在的游戏 日新月异可是在SL的读取上却越来越慢
不知道有没有人跟我一样的感觉
像是早期游戏 SL几乎不用一秒 顶多读取地图画面要一点时间
现在光SL他X要2-5秒 有些还会额外再存一次设定档又要2-5秒
有些时候也不是我想要一直SL 像最近在玩黑暗灵魂2每次死都要读取超久
有人说被怪打死虐 这读取才是虐吧 这根本在浪费时间阿
我觉得游戏不断的进化 却是在这上面好像没办法进步了?
资料量越大存取也越久 甚至有些游戏SL+读取地图就快10秒
你可能觉得没什么 但一个游戏破关下来可能要几十次甚至上百次
有时候觉得老游戏还是不错玩的麻