犹豫很久要不要打这篇出来
我尽量以中立的立场与第三者观点写出以下的内容
推 hackalk:雨港基隆的行销手法让我很反感 07/27 18:21
推 babylina:行销手法有啥咪问题吗OAO 没特别注意.. 07/27 18:23
在这里就不讲岛怎么样了
然后先说 我自己有预购一套了
只是单纯想支持台湾自制AVG
然后也顺着好奇心对这部作品有兴趣而购入而已
所以以下内容请不要多做联想 也不要对我本人有任何误会
1.庞大的财力背景与靠山
大家都知道雨港基隆的配音找了国内知名配音员刘杰等人,
音乐亦是打着VK克的名号,
其他许多方面都可以看出这款游戏的制作相当烧钱。
所以我曾说过不要问他们钱哪来的,这问题相当的不识相且不解风情。
2.广大的宣传范围与推广
作品本身制作到一定程度之后,不只巴哈那边替Erotes Studio社团写专题采访,
连对岸网站都有类似专题文章,社团马上声名大噪。
然后也有在巴哈,希洽等各大讨论区进行作品的宣传,
也同时很用心的经营其粉丝专页,
“雨港基隆”这个企画没多久时间,马上成为两岸间最被看好的同人作品。
其实愿意花钱燃烧爱制作游戏这当然没什么问题,而且真的很令人钦佩,
但是当过头了就容易引起人眼红,各种质疑声浪就开始出现了。
制作成本,钱哪来的? 后面是什么财团吗?
大肆宣传之后,又卖得比其他同人社团的同性质作品还贵上两倍以上,
更不用说各种周边商品的出现和贩卖,
是不是花钱投资之后要开始回收成本了?
难道说,会不会打从一开始“雨港基隆”这个企画就是商业向作品 ?
大概是类似这样的情况,所以会有人觉得对于Erotes Studio不太舒服。
以上是以旁观者的角度来回答推文的问题,那么以下是我自己的想法了
对我来说 不管人家的初衷是什么(就算真的是想赚钱的商业作品好了)
最起码他们成功的缔造了台制AVG的一个传奇
而且还是以台湾自己的故事为蓝本去说
另外 我不认为以想赚钱而制作游戏有什么错
又不是所有人都可以只靠爱就能完成一部作品
当创作者都不用吃饭 ?
不过有些人的争议点是“打着燃烧爱的招牌却是想营利的作品”就是了
我个人目前不这么想 所以也不对这点多做评论
因为自己也有认识的朋友社团在制作AVG 所以很清楚雨港基隆这部作品到底有多厉害
不论是文本 画面 甚至是连配音 都做到了一般同人社团不可能达成的境界
而且其后的行销更是证明这款游戏的成功 都还没正式上市就引起多方讨论
自己也私下跟凯因(本作的剧本之一t54rygtr板友)请教过一些制作游戏的想法以及建议
看得出他们真的很投入在这部作品里 很多实地考察都相当有根据
后来就决定这部作品我是买定了
不论基于什么原因 这是一个对于创作者的支持
或许等入手那天会开实况跟大家一起玩吧 .... (认真