楼主:
weeky (weeky)
2014-07-26 19:00:58※ 引述《art1 (人,原来不是人)》之铭言:
: 有人知道攻击速度的效益该怎么算吗?
: 同样一个加攻击速度的符文,给速度慢跟给速度快的,哪一个会比较有利呢?
: 我知道要考虑很多技能情况
: 不过若只就攻击回数来说,给速度快的使用是否会有边际效益存在?
个人想法
PVP没有,因为你看不到对方塞什么符文
我是这样看 对方阵容、属性相克与否、先手后手 前两个弄对了,再配合第三个
两三回合就决胜负这不是很棒吗:D
: 有些魔灵似乎类型标错?
: 因为我有一次比较同星数,等级只差一的两个魔灵,体力型的防御高,防御型的体力高
: 忘了是哪两个魔灵了,比较可能的是雪人跟维京
我没实际做过统计,但有可能是每种魔灵的成长幅度本来就不同
======
当阵容要从4星推到5星时,体力整个就是不够用啊
火山N1开自动,体力从满到低于10,榨出来的经验值还是很少 哭哭