[闲聊] 从影像的原则看《机动战士钢弹》第1话

楼主: kaito2198 (kaito2198)   2014-07-25 22:42:10
 各位好,《影像的原则》为日本知名动画钢弹系列导演‧富野由悠季所著的影像技术书
&导读书。
 本站的任务,就是一方面增进各位读者对于“影像原则”的了解,一方面也带给大家各
种有趣的知识与话题。希望大家不吝多多指教。
 我们已经介绍了好几回有关“影像原则”的内容。不过,或许还是会有人说:“空说无
据,给我们看看实例!”也因此,这回就让我们借用《机动战士钢弹》的第一话“钢弹耸
立大地”,并辅以实际动画画面,来介绍我们曾经在第一回所谈到的“上手、下手”原则
。这同时也是富野导演在本书中最强调的一点。
 首先,我们先来复习一遍第一回介绍过的“上手下手”之方向图。
http://tinyurl.com/l9vqvb9
(※有一点请大家注意的是,这张图为了让大家更容易理解,而只聚焦在左右的要素上,
而且只是介绍大致上的原则,依照状况与脉络不同,当然也会有例外。)
 至于为何选用第一话“钢弹耸立大地”,不仅是因为这是富野导演的代表作,同时也是
一切机器人动画的模范。庵野秀明导演曾经说过:“没有比钢弹第一话还要更为完美的机
器人动画”,并且在创作《新世纪福音战士EVANGELION》时,把钢弹第一话不断一次又一
次重播,苦思了许久才描绘出EVA的第一话。足见这一话的重要度以及影响力。
 所谓上手下手的影像原则,在“钢弹耸立大地”之中,主要以5个方向性所构成:
1. 萨克进攻(上手)
2. 钢弹起动(上手)
3. 萨克受到压制(上手→下手)
4. 钢弹与萨克交战(2与3的复合)
5. 因为己方死亡而震怒的萨克(下手→上手)与面对重大危机的钢弹(上手→下手)
 以下,就让我们分别来一一说明这五个部分。
1. 萨克进攻(上手)
 在钢弹起动之前,敌军的萨克简直是入无人之境,单方面疯狂摧毁殖民地与连邦军的军
队。
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1-1 先发制人,破坏对手MS的萨克
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1-2 突然出现在离开避难所之主角阿姆罗面前的萨克
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1-3 视连邦军反击为无物,只是持续攻击的萨克
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1-4 进一步加紧攻击的萨克
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1-5 上方敌人也是轻松解决
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1-6 注意到钢弹的萨克
 如上所示,在钢弹站立之前,萨克完全立于上手位置,演出了其强大的感觉。其方向性
在画面上一贯都是由右方面向左方,将左方来的连邦军给一一击破。
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 此外,当阿姆罗面对萨克时,萨克多半都是朝着正面逼近。这也是表现在影像原则上用
来威胁性的方法,不过在此就暂时省略不谈。
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2. 钢弹起动(上手)
 在此之前,萨克一直发挥出压倒性的威力,然而在钢弹起动之后,形势却为之一变。
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2-1 耐过敌方攻击,预备站立的钢弹
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2-2 终于站起来的钢弹
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2-3 眼睛(主监视器)发光
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2-4 以火神砲射击的钢弹。不过外行人是不可能打到的
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2-5 以火神砲射击的钢弹。果然还是打不到
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2-6 以火神砲追击。“这算哪国打法?(by堤姆爸爸)”
 除了超硬装甲与火神砲以外,钢弹虽然什么也没有发挥,却已经展现出凌驾萨克之上
的气势。在画面上,钢弹取代了萨克,完全站上了上手的位置(由右向左)。此外,钢弹
出场的CUT全都以略为仰视的镜头角度呈现,更增添了画面安定度所带来的强大印象。
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3. 萨克受到压制(上手→下手)
 本来一直展现出强大威力的萨克,在见识到连邦军新MS惊人的性能后,很快就减弱了气
势。
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3-1 面对突如其来的反击,不禁缩起身子的萨克
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3-2 敌人站起来了!
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3-3 从驾驶舱内看到的萨克
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3-4 因为2-4的攻撃而更为退缩的萨克
 从此处开始,相对于钢弹站至上手位置(由右向左),萨克由于气势减弱,因而转为站
至下手位置(由左向右)。辅以天才安彦良和的线条,我们可以清楚从画面上看到敌人开
始受到压制。
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4. 钢弹与萨克交战(2与3的复合)
 本来因为宇宙世纪史上第一次的MS交战,加上敌方拥有强大性能而退缩的萨克,或许是
因为发现敌方对于战斗的生疏,因此摆出了反击的态势。然而,钢弹却发挥了敌我双方都
惊讶的无比威力,并且将萨克一刀两断。
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4-1 无法忍受一再受到压制,终于起身对抗的萨克
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4-2 慎重而步步逼近的萨克以及因胆怯而后退的钢弹
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4-3 因过度紧张而抓住萨克的钢弹,竟发挥出意想不到的力量
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4-4 竟然将敌机就这么推了出去。一定是5倍能源条的功劳
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4-5 倒下的萨克
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4-6 站住脚步的钢弹
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4-7 打算撤退的萨克
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4-8 追撃上去的钢弹
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4-9 手握光束剑,飞身一跃的钢弹
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4-10 被追到走头无路的萨克
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4-11 斩下的瞬间
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4-12 结束。这就是日本动画史上最帅气的场景之一
 我们观看这边的画面就可以清楚看见,两方的上手下手位置区分得十分明确。接续2与3
,钢弹持续待在表示强者一方的上手位置(由右向左),萨克则站在表现较弱一方的下手
位置(由左向右)。
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 此外,还有一个大家值得注意的地方便是,将萨克击败的钢弹退到了下手位置(左侧)
。这不只是为了遵守电影所谓的“想像线”(在书中也会有说明)的角色移动,同时也是
为了连结至下一个表演的铺陈。
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 虽然也与两者的立姿有关,不过相对于钢弹耐住爆炸波,萨克则是被震得飞个老远。这
种藉著细部的描写来传达“资讯”,正是富野演出真正的强项。
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5. 因为己方死亡而震怒的萨克(下手→上手)与面对重大危机的钢弹(上手→下手)
 从钢弹起动后便一直立于下手位置的萨克(德尼姆),因为部下(金恩)之死而震怒,
因而朝着钢弹猛烈进攻。相反的,钢弹除了面对敌方激昂的气势外,更因为受限于必须保
护殖民地的条件,因而陷入无法随便出手的窘境。
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5-1 见到殖民地爆炸,因而领会到不能随便击破萨克的钢弹
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5-2 激昂袭击而来的萨克(广义的上手位置)
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5-3 进退两难的钢弹
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5-4 张开双腿飞跃过来的萨克。有一点性感
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5-5 拼命迎击敌人的钢弹
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5-6 刺穿驾驶舱的必杀一击。德尼姆曹长呜呼哀哉
 如同前面所说明的,钢弹明明就拥有较强的力量,但是却在各种不利的条件之下,反而
成为了被压制的一方,因而站到了下手位置。相反的,萨克则是一直进攻的一方,所以站
立在于上手位置。就因为两者身处如此上手、下手的状况,所以才能于最后演出“逆转的
一击”。
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总结
 整话观看下来,我们在第一话得到的第一印象,便是“萨克十分强大”。
 实际观赏整集内容就会知道,藉著无比威胁性与强大战斗力开启战斗状态,不仅蹂躏城
市,更视连邦军为无物、造成极大伤亡的萨克,于前半段的影像中,是一直站在上手(自
右向左)的位置,因而无论是在故事上或影像上,都带给了观众了强烈的印象。
 然而,当钢弹终于起动,状况便为之一变。
 我们在仍然保留有“萨克十分强大”的印象之上,可以看到钢弹比起萨克更是有过之而
无不及。也就是说,我们的第二印象便会是“钢弹更为强大”。当强大的萨克由上手退向
下手(自左向右),而新出场的钢弹则取而代之立于上手,就可以在不损及萨克的强大感
上,演出钢弹更强大的力量。
 接着,到了最后,导演再巧妙使用了几个设定(=作为演出戏码的舞台装置,例如“因
为殖民地会爆炸,所以不能随意攻击”等),藉著让已经发挥彻底威力的钢弹再一次回到
下手,反而将萨克配置于上手的站位,演出了最后的逆转性必杀一击。这么一来,在不损
及钢弹强大印象的同时,也蕴酿出了影像上的紧张感。
 诸如以上说明,跨越前面已经表现的认知印象与视觉印象,更进一步制造出新的场面状
况给予观众,便是影像的原则最重要的存在意义。之后,钢弹虽然与许多敌人交战,有时
苦战、甚至是几乎败阵下来,我们却依然持续觉得钢弹很强,其个中原因,或许正是因为
这第一话所给予的印象拥有不可抹灭的强大影响力。
 不只如此,我们借由利用上手、下手的原则所陈述出的影像语言,也可以看出《机动战
士钢弹》第一话在作为影像作品上,究竟有多么正规而具备说服力。在描写以往从来没人
做过之故事(当时)的同时,却又基于王道来展开画面。这不仅是为何庵野导演竟会会说
“我完全敌不过钢弹第一话”的原因,同时也证明了愈是创新而奇特的故事、设定与世界
观(=创作者想呈现给观众看的东西),就愈需要有正统的演出,才能作为骨架来支撑起
整部作品。
 以上便是我们借由《机动战士钢弹》第一话“钢弹耸立大地”,来检视《影像的原则》
一书中所提到的上手、下手之影像技法。阅读本文就可以知道,此原则所带来的视觉印象
深深支配了影像(=作品),使得借由影像所叙述之故事的一切细部变得更为有力,而能
够直击身为我们观众的心中。这便是影像原则的作用,同时也是为何影像需要原则的理由

 影像的原则不只是富野由悠季的个人哲学,当然更不是歪理,而是与人类的视觉印象与
影像机能有着密不可分关系的重要原则。
番外篇
 有人或许会反问,如果以相反方向呈现,又会带来如何感觉呢?这里限于篇幅就不多加
说明,不过建议大家参考下面网址的最后部分:
http://kaito2198.blog43.fc2.com/blog-entry-1043.html
 事实上,上手下手的感受会受到媒体、历史、文化、环境的影响而产生差异。然而对于
影像来说,作为一种让观众以视觉接受的内容,如果有一定的规则与规律来传达讯息,那
么将会使得影像更好看也更好懂。这才是上手、下手原则的真谛,而非死硬要求大家一定
都要遵从(富野导演也是这么说的)。
预告
 上手下手的原则当然不只能够运用在战斗场面之中,而同样能运用在内心戏或故事整体
脉络之上。了解这些原则,就能够做出更好看、更好懂的影像了。下一次,我们将借由另
外两部作品,来验证“上手下手的原则”反映在“内心戏”上时,将会呈现出如何的状况

 下周开始,我们将会暂时回到一般更新,谈的话题将是影像原则第7回“你萌不萌?反
正我是萌了”,请大家尽请期待!
(本文原标题为“从“影像的原则”来看《机动战士钢弹》第1话”
发表自:http://tomino-eizo.blogspot.tw/2014/07/1.html
除此之外尚有许多有关“影像原则”与富野由悠季监督的内容,请大家多多捧场。)
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-07-25 22:46:00
好文推
作者: diding (酸碱中和)   2014-07-25 22:47:00
专业文
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2014-07-25 22:50:00
导演公式..很多动画作品都有套用 很少人会去还原就是XD
楼主: kaito2198 (kaito2198)   2014-07-25 23:23:00
之后还会举别的导演作品,以说明不是只有富野本人用请各位多多指教m(_ _)m
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2014-07-26 00:23:00
最常被解公式的应该是op跟ed XD
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-26 03:03:00
推有一点性感XD

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