不是说输出弱
而是负作用太大,尤其对方有反击能力的场合
ソーンストラーナ全破第二轮时(今天才破)
一堆日本玩家说GOD HAND有多强有多强,强到有一个可安天下
我就找机会转一次
用过后,这职业真的超重要的
能学全部的反击,连敌人对你堆DEBUFF都可以反击,虽然机率只有30(可爆击)
打最后BOSS时
最后BOSS很爱用单体连打技(对单人连打6下)
结果GODHAND被打6下,就对敌BOSS反击3下
回重点
就是说
你用对单体连打约10下的物理技
跟用只揍一拳可以跟连打技输出一样的技巧
假设全中都是打1000
面对会反击的,连打很容易吃亏
只揍一拳的缺点是考虑,万一被回避就是0输出
连打没这问题,多打1下也是赚到
其实说了说连打技弱
只是对最后BOSS用龙虎乱舞打6下(只动1次),我就反击3下的状况有点意外
以下有编辑
反击忘记考虑每个RPG的架构不同,虽然是看过敌人被打6下就真的反6下的例子