这边不负责任的粗估"原生4星角色,一天内觉醒平均要花多少红(新)水(台)晶(币)"
以rank 29体力55来说,首先即使体力剩1,补满体力最累加上去为56,不会被吃掉
假设平均以56体打第四层材料(5体),体力打到不能打加上掉的闪电
以平均略低一点点打到13场共花65体
物品掉落(粗估)假设低级50% 1-4个,中级30% 1-4个,上级2% 1个的情况下,而100低=10中=1上
也就是平均一场掉10.75个小的
假设魔力和属性机率一样下
一个原生4星角色觉醒材料为10个上属性+20中属性+5个上魔力+15个中魔力=185中=1850小
也就是172.1,进位为173场,共865体力,要回13.31进位为14次体力,共420个红水晶
一只原生四星觉醒快等于中南部一次略好的烧烤了。