Re: [14春] 魔神之骨 #16

楼主: hoyunxian (WildDagger)   2014-07-17 12:38:17
※ 引述《supermars ( 欢迎参观名片档)》之铭言:
: 雷
: 这部动画看到16就会有种为了游戏而硬挤的感觉。
: 目前的战斗感基本上都没有任何地球危机的fu,而且战斗场地永远都是人造的第三空间,
: 照目前的走向来看未来要看到这些人在街头上战斗的机率是渺茫的,因为这群人在地球上
: 穿上盔甲时会觉得太重而行动不自由。
: 这一集,雷属性的吉伯特就表明了为啥自己明明是天才,却不是第一个跟魔神接触+进化
: +power up的人,结果编剧就在短短的几分钟内让他立刻加入剧情的需要而变身,同时间
: 剧情的安排令人感觉空洞。
: 不过这一集倒是有一点可喜可贺的地方,就是...变身速度超快XDDD
游戏框架里面就有场景是他们在现实世界和敌人开战
更别提漫画版那个大门翔吾(大误)初战就是在现实世界跟人开打
至于动画版这些人什么时候能在街头上战斗......
照所长这集的发言来看,应该要等到第三季了吧
说不定等到所有人都跟自己的骨对到话后适合率上升,
就能像12集龙骨暴走那样在现实世界大打出手
但是到时周围免不了会有大损伤就是了
作者: supermars (酸民好会自嗨XD)   2014-07-17 12:49:00
推情报现在觉得战斗场景真的好单调~ 然后打手们都没有招式XD??

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