Re: [14夏] 刀剑神域II (SAO II) #02

楼主: lordmi (星宿喵)   2014-07-13 12:38:08
作画很精美、分镜也很流畅
但是...作为一个曾经在多人FPS连线超过5年的玩家,这集GGO的描写跟
曾经活在那种世界的感受完全不同(叹
诗乃被看穿射角之后能发挥最大功用的方式是在制高点报阵型
团战里狙击手脱队打前卫是大忌
OK,你说她很强也很好强,所以冲到前卫打压迫
那干嘛不把.50换掉?这种枪在跳跃运动中有多难甩啊...
敌方也一样,既然有minigun压制正面,干嘛两边负责前方突击的还是打阵地战?
反而等著拿着重火器的后援诗乃从两侧抄机枪
机枪兵最强的就是原地回旋无死角啊,你们这些蠢蛋!
师奶妳有这种猪一般的队友、不懂善用优势的对手也能单方面杀的很爽,吗姬抖S!
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 12:43:00
看完只有一个感想 这狙击手是白痴 -A-
作者: Dnight (暗夜)   2014-07-13 12:45:00
没办法平常没在玩网络游戏所以战术一直线很正常(?
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 12:45:00
前面说对方没拿枪被躲开 你不等对方开始扫移动缓慢时爆头
作者: Feting ( ><>J <>< し<><)   2014-07-13 12:45:00
不就跟喜欢冲到前线的补师差不多
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 12:46:00
还冲到交战点 然后发现不对劲跑到制高点 被抓包后往下跳你真该感谢这弹道在空中击发还能这么准
作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-07-13 12:47:00
除了第一句外皆同意
作者: Dnight (暗夜)   2014-07-13 12:48:00
不是应该吐嘈跳下来中间扫射竟然没被打死吗
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 12:50:00
光学枪和实弹枪的差别? 不是对阵用的 保镳倒是很投入
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 12:51:00
"这男人有着在战场露出笑容的强大" "只要打倒他我就能.."小姐 照你这种拼运气的打法 下次再遇到他会死的..
作者: gjcl6 (789)   2014-07-13 12:51:00
又多了一个开外挂的女角
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 12:53:00
拿狙击枪打前线还好 只是她的打法竟然是跑到前线...狙击
作者: AKARA (AKARA)   2014-07-13 12:54:00
冲锋狙再现是说 想问一下 ALO被诟病在哪啊? 我只觉得作画有点崩
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-07-13 12:55:00
反正这小姐之后的击杀数有脸的只有1...(?)
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 12:55:00
最后跳下来不只扫不到 弹道还都在对方下面 最后还闭眼
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-13 12:56:00
桐人登场之后女角就只剩下换衣服被看到的戏份了(?)
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 12:56:00
光学枪精度威力都好 但是这游戏有对光学武器防御装备所以PVP主流都是实弹枪
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 12:56:00
诗乃进GGO的唯一目的,就是亲手打倒强者
作者: sola0121 (希望鸭)   2014-07-13 12:57:00
吐槽点太多 可是还是会看ˊ_>ˋ
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 12:57:00
还没弹切 枪性能也不错 只能说这个已经不是放水的程度了
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 12:57:00
她开第一枪之后,敌人就能看到他的弹道
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 12:57:00
这一话就有作出来 类似防护罩的效果可以大幅抵销光束
作者: killme323   2014-07-13 12:58:00
ALO的问题只是他太一般OLG 没有真死阿啥的..
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 12:58:00
但又找不到另一个狙击点,所以做那样的举动
楼主: lordmi (星宿喵)   2014-07-13 12:58:00
最蠢的就是在前线包抄之后还是开狙击,看一下场合啊小姐
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 12:59:00
其实她大可直接落跑,因为被打死的话会喷装
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 12:59:00
最后是动画没提那把minigun往上提的角度有限
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 12:59:00
印象中护罩会消除一半光学枪伤害 (动画没提
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 12:59:00
开狙击没中也不补第二枪或拔小枪XDDDD
楼主: lordmi (星宿喵)   2014-07-13 13:00:00
如果把狙击枪当散弹枪打近身肉搏的话那才叫真强者
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 13:00:00
这游戏狙击第二下就会被看到线 高手就能闪 意义不大
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 13:01:00
弹道预测线的缘故慢慢瞄开几枪都闪得掉吧 (动画还是没提
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 13:01:00
为什么不拔小枪就是作者问题了XD
作者: VVUVV (杨の桃)   2014-07-13 13:01:00
小说安定
作者: layman886 (很难回到现实)   2014-07-13 13:02:00
CS也是一堆人拿狙击枪冲前线的啊...OK der
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 13:02:00
至于弹道预测线这个设定就...有玩FPS的应该都不想吐槽了
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 13:02:00
嗯啊 我也忘记了 不能换枪吗XD? 只能狙击冲锋硬干
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-13 13:03:00
印象中小枪对重装备好像不够力?不知道有没有记错....
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 13:03:00
看玩的FPS种类 我玩过可以在空中飞+射击的呢
作者: AKARA (AKARA)   2014-07-13 13:04:00
我没看小说,我原本以为他最后会丢狙拔小枪毕竟前面有TAKE小枪的镜头...
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 13:05:00
三度空间的刀+枪战 以标准的FPS来说会较难想像(Gunzㄤ赖
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 13:06:00
我忘了整个BOB打完诗乃有没有用过她副武器了...好像没有
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 13:06:00
Titanfall就很三度了 BF也有一堆人会从飞/直升机空降XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 13:06:00
op画面就有拉
作者: j9145 (Swordcane)   2014-07-13 13:07:00
GGO的狙击枪那瞄准方式没有弹道预测线根本就做坏了...
作者: gg0079 (edr)   2014-07-13 13:08:00
诗乃拿的小枪杀伤力比队友的冲锋枪还低 所以想靠狙枪开杀吧
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 13:09:00
狙击枪那个瞄准辅助让人感觉在玩...节奏天国?
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 13:09:00
那近距离还敢架枪 既然都能手持瞄准
作者: liteon   2014-07-13 13:10:00
谁说拿46不能近距离爆头 (战
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-13 13:10:00
OP画面拿小枪那段其实不是这样打的啊w
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 13:11:00
诗乃:必杀 1秒架枪(?
作者: kevin0125 (BZ)   2014-07-13 13:11:00
她是近距离趴下来架脚架"狙击" 而不是单纯地拿着"瞄准"
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 13:11:00
奇怪 后面黑卡蒂好像真的没有弹道预测线了?
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 13:13:00
前段观战的时候应该要有,不过那样画面会一直有线乱飘
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 13:13:00
小枪是制约...毫无用处 下一集应该会提到
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 13:14:00
换位置+过60秒,只要敌人没看到就不会有预测线
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-13 13:17:00
仔细想想有狙击线乱飘也是个很大的扰敌就是...
作者: brianoj (马可先生)   2014-07-13 13:18:00
我不能理解在SAO跟ALO之后看GGO还会吐槽的点是在......??
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 13:18:00
ALO跟GGO没枪战阿XDSAO
作者: brianoj (马可先生)   2014-07-13 13:19:00
这个不是本来就是各种跳痛的东西吗XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 13:19:00
http://i.imgur.com/0X649eX.png 看这表情~多enjoy~
作者: Subway1668 (Subway)   2014-07-13 13:20:00
开第二枪后都会有弹道线 要马放生队友要马上去打阿
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-13 13:20:00
贴图打开的一瞬间我喷茶了wwww
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 13:21:00
那幕我看到一直笑www阿~阿~~阿~~阿~~阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-07-13 13:21:00
wwwwwww
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 13:22:00
阿~阿~~阿~~阿~我要射的你满脸阿~~诗乃~~(自动配音
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-13 13:23:00
那边很喜感w 打码会更糟糕
作者: Fate1095 (菲特)   2014-07-13 13:31:00
只能说原罪是作者不懂FPS,连带害到剧中角色脑残不过还好过几回就是少女剑士辗压的时间了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-07-13 13:39:00
这年头主角一个比一个萌是怎么回事....
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-07-13 13:42:00
这截图也太恶意了 wwwww
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2014-07-13 13:44:00
可能诗乃得萤幕中间有黏口香糖吧...(乱入
楼主: lordmi (星宿喵)   2014-07-13 13:45:00
导演:“这个汁男好厉害,下次也找他好了”
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-07-13 13:58:00
游戏要考虑平衡阿 狙击手过强 拉开距离打又不是单机game
作者: aresa (秋凉)   2014-07-13 13:59:00
以前的BF3里一堆冲狙,连实况主都是
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-07-13 13:59:00
WOT看到砲线 马上能判断对方点位 枪的RL时间可是不比砲
作者: aresa (秋凉)   2014-07-13 14:00:00
开镜甩枪堪称艺术
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-07-13 14:00:00
现实的枪战 狙击手可是能摸掉一堆头你还找不到他
作者: zx15973 (LBCC)   2014-07-13 14:05:00
就算看得到弹道还是得闪吧 除非那壮汉拿minigun边闪边射不然他在上面掩护队友就可以了吧
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-07-13 14:10:00
枪口初速1000米好了 口径 之类全部无视 在能预测情况下前面那群废材 大概会先被打爆
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-07-13 14:13:00
弹道预测线还好啊....拿FPS来比有点怪FPS你叹头就爆掉就等个几分打下一场或直接重生VR不给你点外挂闪子弹玩家会玩到脑羞吧ww
作者: j9145 (Swordcane)   2014-07-13 14:18:00
VR不给弹道预测线来闪,大概就会变成大家都玩龟吧
作者: Himmelsens (Heris)   2014-07-13 14:23:00
无法理解发现对手危险秘宝怎么没先通报前锋 XDDD
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-13 14:44:00
而且现在FPS游戏被挂掉之后 通常会告诉你对方从哪里打的所以马上就能告知队友对方狙击手的位置
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 14:46:00
GGO不就用弹道瞄准线的方式来提示对手位置吗XD发现之后当场警告队友也是一样的效果
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-13 14:47:00
对啊 我正想补充楼上讲的 XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-07-13 14:48:00
不好意思 抢到台词了=口=
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-13 14:51:00
关于弹道瞄准线 其实像是LoL也有技能作用范围提示线了
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 14:56:00
告知跟躲开是两回事啊FPS多的是知道狙击手在哪 但是拿他没辙的事
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-13 15:07:00
如果是个别重生的FPS游戏 通常重生之后都可以绕到狙击手背后
作者: L90156 (【D】)   2014-07-13 21:56:00
发现所有观众的智能都降低了...
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2014-07-13 22:59:00
等等 很多人搞错了 GGO不是单纯的fps它本质仍旧偏向mmorpg的记得以前cs有一种玩法就是拿轻狙配沙漠之鹰啦..跑得飞快
作者: b85040312 (万年newman)   2014-07-13 23:53:00
CS都有盲狙了 你们在怕什么
作者: shintz (Snow halation)   2014-07-14 09:05:00
scoped k98没准心都能甩了(大误

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